One Year of Gamedevtuts +!

Siamo orgogliosi di festeggiare il primo anniversario di Gamedevtuts + oggi! Nel corso degli ultimi dodici mesi, abbiamo pubblicato oltre duecento tutorial di gamedev, abbiamo accolto molti nuovi membri del nostro team (incluso un nuovo editor) e abbiamo imparato molto a creare giochi insieme. In questo post, daremo un'occhiata al nostro primo anno ...

Immagine a palloncino di Robb Whiteman, da The Noun Project.


Buon compleanno Gamedevtuts+!


Il sito continua a cambiare quasi ogni settimana mentre facciamo decine di piccoli aggiornamenti nel tempo. Vorrei evidenziare solo due qui:

The Redesign e Hub

Ecco come Gamedevtuts + ha guardato il giorno del lancio:


Abbiamo avuto una leggera riprogettazione alla fine dell'anno scorso - controlla la differenza:


E all'inizio di quest'anno abbiamo lanciato Tuts + Hub, un'interfaccia completamente nuova per tutti i siti sulla rete di Tuts +:


Un grande ringraziamento ai team di design e sviluppo Tuts + per tutto il loro duro lavoro, rivedendo continuamente il modo in cui il sito appare e funziona!

Benvenuto Christer Kaitila

Quelle riprogettazioni sono buoni esempi di grandi cambiamenti front-end, ma abbiamo avuto un cambiamento ancora più grande dietro le quinte: un paio di mesi fa abbiamo portato Christer Kaitila come nuovo editore!


Oltre ad essere uno scrittore di Tuts + di lunga data, Christer (noto anche come Breakdance McFunkypants) è l'autore di # 1GAM, l'autore di The Game Jam Survival Guide e Adobe Flash Stage3D Game Programming, un collaboratore di IndieGames.com e il creatore di circa 30 giochi. Una misura perfetta per noi qui, quindi.


I tuoi preferiti

Chiunque gestisca un blog non sarà sorpreso di vedere che i post che ottengono il maggior numero di traffico complessivo sono rastrellamenti:

  • 40 fantastici tutorial di Gamedev da tutto il Web
  • Nuovo a Gamedevtuts +? Comincià qui
  • Come imparare Flash e AS3 per lo sviluppo del gioco

Ehi, è così che funziona il web. Ma sono davvero felice di vedere che la nostra categoria più popolare è di gran lunga l'implementazione, poiché riteniamo che questo sia il cuore del sito in molti modi.

Mettendo da parte i rastrellamenti, diamo un'occhiata ai post più popolari su varie fonti diverse.

Ricerca

Ogni mese, sempre più persone vengono al sito tramite i motori di ricerca (beh, tramite Google - scusa, Bing). Eccone alcuni che trattano gli argomenti che i gamedev sembrano cercare:

  • Introduzione a Tiled Map Editor
  • Rilevamento di collisione con il teorema dell'asse di separazione
  • Interfaccia utente di gioco per esempio: un corso di crash nel bene e nel male
  • Usa Quadtrees per rilevare le probabili collisioni nello spazio 2D
  • Accelerare A * Pathfinding con l'algoritmo di ricerca del punto di salto

Social media

Penso che sia interessante il fatto che ogni social network abbia un post preferito diverso - in realtà tutti supportano un pubblico diverso!

  • La maggior parte dei clic su reddit: Simula Cloth e Ragdoll indossabili con Simple Verlet Integration (vedi discussione)
  • Il più upvoted su reddit: Come costruire un JRPG: un primer per sviluppatori di giochi (vedi discussione)
  • La maggior parte dei clic su Facebook: come ottenere il massimo da un inceppamento di giochi
  • La maggior parte dei clic su Twitter: 9 suggerimenti per gli sviluppatori indie che ho imparato a GDC 2013
  • La maggior parte dei clic su Google+: come riuscire a fare un gioco al mese

Altre statistiche

Solo per divertimento (beh, penso che sia divertente), ecco alcuni altri post che si distinguono per le loro statistiche:

  • La maggior parte dei commenti (tutorial): Usa Quadtrees per rilevare le probabili collisioni nello spazio 2D
  • La maggior parte dei commenti (articolo): Dicci cosa vuoi su Gamedevtuts + (Grazie per il feedback!)
  • Video più visti su YouTube: la demo di Make a Splash with 2D Water Effects
  • La demo più popolare: Bombing Chap (guarda il tutorial completo)
  • Il tutorial più lungo: Creazione di mondi isometrici: un primer per Gamedevs, continua (e non include nemmeno la prima parte!)
  • Serie più lunghe: crea un gioco Match-3 in Costrutto 2

  • Il gruppo

    I nostri scrittori sono fantastici e meritano di essere celebrati - la gente viene in questo sito per i loro tutorial e articoli, dopotutto, non per i post di notizie come questo. Senza la loro conoscenza, saggezza e duro lavoro, non avremmo nulla da pubblicare qui. Mi piace lavorare con un gruppo di gamedev così talentuoso ed esperto!

    Alcuni dei nostri autori hanno voluto dire alcune parole per celebrare l'occasione:

    Kyatric

    Buon compleanno Gamedevtuts + !. Un anno e sta andando forte con contenuti fantastici, articoli fantastici e tutorial che toccano molti campi che compongono il gioco. È elettrizzante poter essere parte degli autori di questo fantastico sito web.

    È difficile scegliere un articolo tra i già numerosi tutorial, ma per i principianti vorrei evidenziare Tips For a One-Man Gamedev Team: cosa fare prima ancora di toccare un computer, così come la sua sezione commenti - può essere un ottimo risparmio di tempo se stai muovendo i primi passi nella creazione di giochi.

    • Guarda le esercitazioni di Kyatric
    • Segui @Kyatric su Twitter
    • Visita Kyatric.com

    Steven Lambert

    Wow, è già passato un anno? Ricordo quando il sito è stato lanciato per la prima volta, non vedevo l'ora di leggere tutti i fantastici articoli su qualcosa di cui ero appassionato. Poi sono stato in grado di contribuire a quella conoscenza diventando uno scrittore. È stato un piacere.

    Mi è particolarmente piaciuto scrivere Making Your First Game: una soluzione per sviluppatori di giochi, in quanto sono stato in grado di compilare tutte le grandi risorse e conoscenze che ho appreso nel corso degli anni in un unico posto. In attesa di un altro grande anno di articoli.

    • Guarda i tutorial di Steven
    • Segui @StevenKLambert su Twitter
    • Visita il blog di Steven
    • Fernando Bevilacqua

      Quando ho iniziato a sviluppare giochi, vorrei avere qualcosa come Gamedevtuts + per aiutarmi! È il posto perfetto per conoscere una tonnellata di soggetti gamedev, dato che sei libero di scegliere gli argomenti e studiarli nel ritmo che meglio si adatta al tuo livello di abilità.

      È impagabile imparare dalle esperienze di altri sviluppatori, indipendentemente dall'articolo (non ho potuto scegliere un preferito). Per me è un grande piacere contribuire e far parte di questo!

      • Dai un'occhiata ai tutorial di Fernando
      • Segui @ as3gamegears su Twitter
      • Aggiungi Fernando alle tue cerchie di Google+
      • Visita il sito web di Fernando

      Paul Suddaby

      È già passato un anno! Sono contento di aver fatto parte di questo sito sin dall'inizio. È una grande risorsa per gli sviluppatori di giochi e un sacco di divertimento per cui scrivere.

      Per chiunque si unisca a noi ora, dai un'occhiata a http://gamedev.tutsplus.com/articles/roundups/start-here/ per un ottimo manuale su ciò che viene offerto qui su Gamedevtuts+.

      • Controlla gli articoli di Paul
      • Visita il blog di Paul

      Jeff Berry

      Difficile da credere vicino a un anno volato dal mio primo articolo! Come lettore e contributore, spero che tutti abbiano fatto passi da gigante sullo sviluppo o almeno si siano goduti una lettura o due. Non vedo l'ora di vedere cosa ci riserva il futuro.

      Post preferito: # 1GAM: come riuscire a fare una partita al mese

      • Controlla gli articoli di Jeff
      • Dai un'occhiata all'ultima partita di Jeff in corso

      Dan Schuller

      Guardare Gamedevtuts + diventare una risorsa davvero utile per gli sviluppatori di giochi è stato grandioso. La gamma e la profondità degli articoli ora è formidabile! È stato aiutato a incoraggiare una comunità di sviluppatori a fare grandi cose e mi è piaciuto essere coinvolto!

      Gli articoli di spicco per me sono stati l'articolo Jump Point di Tomislav Podhraski: è bello vedere qualcosa che va oltre l'implementazione di base A * e il tutorial di Swing Physics di Jamie Fristrom (http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/implementation / swinging-physics-per-player-movement-as-seen-in-spider-man-2-and-energy-hook /) da cui ho preso alcuni trucchi! Non vedo l'ora di vedere cosa succederà nel prossimo anno.

      • Controlla gli articoli di Dan
      • Dai un'occhiata al nuovo libro di Dan, Crea il tuo gioco di ruolo

      Jamie Cross

      È stata una grande esperienza e un vero onore scrivere per Gamedevtuts +. Il mio pezzo preferito da scrivere finora è la serie di tutorial Angry Snowman: Costruisci un gioco di Angry Birds da Scratch.

      La risposta positiva che ho avuto dallo scrivere per il sito mi ha portato ad insegnare una lezione completa di GameSalad: Introduzione allo sviluppo di giochi per dispositivi mobili su Udemy.com. Non vedo l'ora di scrivere altro per Gamedevtuts + nei prossimi anni!

      • Guarda gli screencast di Jamie
      • Segui @jamie_cross su Twitter
      • Aggiungi Jamie alle tue cerchie di Google+

      David Silverman

      Conoscere il sito è stato intorno un anno intero mi fa solo desiderare di diventare parte di esso prima. Contribuire al sito mi ha reso davvero un anno fantastico per me e ogni volta che rilascio un articolo e ricevo un così grande feedback dalla community, mi entusiasma solo a scrivere ancora di più. Saluti per un altro grande anno!

      Il mio articolo preferito dell'anno era Indie o Core? Come mi sono trovato a GDC 2013, perché lotto con molte delle stesse domande che Porter ha fatto quando ha scritto questo, ed è sempre bello vedere la prospettiva di un'altra persona.

      • Scopri i tutorial e gli articoli di David
      • Segui @DSilvermanGames su Twitter
      • Visita il sito Web di David
      • Leggi la serie di tutorial di David's Match 3

      Ecco l'anno prossimo!

      Con questo team di gamedevs che stanno scrivendo (e modificando) per il sito, i continui miglioramenti dei nostri team di progettazione e sviluppo e i vari piani su cui abbiamo lavorato, penso che ci aspettiamo un ottimo secondo anno.

      Grazie per aver letto Gamedevtuts +, e spero che ti piaccia quello che abbiamo in serbo!

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