Sviluppo del gioco - Pagina 15
L'anno scorso in una serie di due articoli abbiamo esaminato la storia e il design di giochi incrementali. Nel frattempo, il genere è cresciuto in modo significativo in popolarità, pur...
I giochi incrementali sono affascinanti e perplessi. Contrassegnati da un'agenzia minima di giocatori e periodi di inattività, sembrano sfidare la logica convenzionale sul buon design del gioco, e tuttavia hanno...
Nel nostro articolo introduttivo sui giochi incrementali, abbiamo esaminato la storia del genere ed esaminato ciò che rende questi giochi unici, ma non abbiamo approfondito il loro vero design. Mentre...
Questo è il primo di una serie di tutorial in cui creeremo un motore audio basato su un sintetizzatore in grado di generare suoni per giochi in stile retrò. Il...
Questo è il secondo di una serie di tutorial in cui creeremo un motore audio basato su un sintetizzatore in grado di generare suoni per giochi in stile retrò. Il...
Questa è la parte finale della nostra serie di tutorial sulla creazione di un motore audio basato su sintetizzatore che può essere utilizzato per generare suoni per giochi in stile...
Il NES (Nintendo Entertainment System) è famoso per molte cose, ma principalmente per due: salvare da sola l'industria dei videogiochi nel 1985 e sfregiare una generazione di bambini con giochi...
Benvenuto in Gamedevtuts +! Questo sito è dedicato agli sviluppatori di giochi e ospitiamo tutorial, suggerimenti e articoli sulla progettazione del gioco, sulla codifica e sul lavoro nel settore. Se...
Envato (le persone dietro Gamedevtuts+) hanno recentemente lanciato un nuovo servizio, attualmente in versione beta, chiamato Microlancer. È un luogo in cui le persone possono vendere i loro servizi di...
Introdotte nella versione 2.4.7 di Phaser, le nuove funzionalità della fotocamera sono davvero interessanti e vale la pena provarle. In questo tutorial vedrai quanto è facile applicare gli effetti della...