Sviluppo del gioco - Pagina 2
Cosa c'è in un nome? Più di quanto penseresti. Sia che tu stia lavorando sul tuo gioco da molto tempo o stai semplicemente entrando nelle fasi di pianificazione, a un...
I giochi con elementi divertenti sono sempre esistiti, ma a che punto un'esperienza interattiva diventa un gioco di commedia?Ci sono giochi che sono ovviamente commedie flat-out, come il Borderlands serie. Altri...
Potresti aver sentito parlare di design di motori di gioco orientati ai dati, un concetto relativamente nuovo che propone una mentalità diversa rispetto al più tradizionale design orientato agli oggetti....
Uscito all'inizio di questo autunno, Destiny è stato probabilmente il più grande gioco dell'anno. Come una massiccia impresa da parte di Bungie, le aspettative erano alte dopo la sua uscita...
Giochi astratti, come Proteus, Dys4ia e Tuning, sono spesso un viaggio personale o un'esplorazione di qualcosa al di fuori del fascino tradizionale. Prendono molte forme diverse e offrono una vasta...
I lettori abituali noteranno che alcune cose sembrano un po 'diverse da queste parti. Questo perché Gamedevtuts + fa ora parte del nuovo sito Tuts +. Siamo davvero entusiasti di...
Stiamo andando a dare il via a questa serie con una panoramica su cosa significhi essere un creativo professionale (come in, qualcuno che si guadagna da vivere con la loro...
Gamedevtuts + si unisce a Psdtuts +, Vectortuts +, Audiotuts +, Aetuts +, Activetuts +, Cgtuts +, Mobiletuts +, Phototuts +, Webdesigntuts +, Wutsuts +, Mactuts + e Nettuts +...
Oggi vorrei condividere con voi le basi delle collisioni, della fisica e dei riquadri di delimitazione giocando con il motore WebGL Babylon.js e un compagno del motore fisico denominato Oimo.js.Ecco...
In questo tutorial avvolgeremo Web Audio in una semplice API che si concentra sulla riproduzione di suoni all'interno di uno spazio di coordinate 3D e può essere utilizzato per applicazioni...