Ti sei mai chiesto se sarebbe stato possibile progettare un gioco giocando un gioco? Bene, permettetemi di presentarvi Game Seeds, un gioco di carte progettato per aiutare le vostre sessioni di brainstorming in modi diversi e creativi.
Nota: Sfortunatamente, i mazzi Game Seeds sono esauriti e attualmente non sono stampati.
Game Seeds è stato creato dalla Scuola delle Arti di Utrecht, Monobanda e Metagama come
uno strumento per designer, studenti e professionisti creativi. L'obiettivo di questo gioco di carte è quello di progettare un personaggio principale, un compagno e un gioco attraverso tre fasi diverse, migliorando al contempo le tue abilità di design del gioco.
Personalmente, ho trovato che Game Seeds è uno strumento eccellente per i workshop perché si rivolge a progettisti di giochi principianti, intermedi e avanzati che offrono un modo unico di sviluppare discussioni e collaborazioni di gruppo. Inoltre ho avuto l'opportunità di invitare Christophe Berg (il designer Game Seeds) a tenere una serie di workshop e discorsi con me durante un evento speciale tenuto un anno fa, e ho anche aiutato il progetto con una traduzione spagnola e un personaggio foglio.
Ci sono due modi per giocare a Game Seeds: il gioco di squadra e la variante a due giocatori.
Il gioco di squadra si concentra sul gioco tra due squadre, con ogni squadra che ha fino a sei giocatori. Le squadre giocano mentre applicano i vincoli di tempo e il risultato finale è a Eroe, un Sidekick e a Gioco
La variante a due giocatori è incentrata su Design del personaggio, e puoi scegliere di non applicare vincoli temporali. L'obiettivo principale di questa variante è avere un gioco veloce senza valutazione dei suoi risultati da parte di altri giocatori - questo significa che sarai il tuo giudice.
Mancia: Anche se Game Seeds ha due modalità di base per giocare, ho sempre incoraggiato le persone a proporre le proprie modalità di gioco
Prima di iniziare a giocare, lascia che ti spieghi l'anatomia di una carta Game Seeds.
Ogni carta ha elementi che definiranno aspetti specifici del personaggio, attributi e una meccanica di gioco.
Nell'immagine sopra puoi vedere la descrizione di ciascuna delle icone del profilo che appaiono in cima a ogni carta Game Seeds. Queste icone aiuteranno a determinare le diverse caratteristiche del personaggio e la sua posizione nel tempo.
Una volta entrato nel gioco capirai come interpretare queste icone in base alle carte che il tuo team ha.
Ora che comprendi i diversi elementi che compongono una carta Game Seeds, penso che sia ora di giocare! In questo particolare esempio ti spiegherò come giocare in modalità Teamplay.
Iniziamo dividendo i giocatori in due gruppi (con un massimo di sei giocatori per gruppo), quindi mescoliamo il mazzo delle carte Game Seeds e assegniamo sei carte a ogni squadra.
Passo 1. Selezione: ogni gruppo sceglie una delle sue carte da conservare.
Passo 2. Swap: ogni gruppo passa quindi le sue carte rimanenti all'altro gruppo.
Dopo questo, i team ripetono i passaggi 1 e 2 finché non ci sono più carte da distribuire.
Durata: 10 minuti
Risultato: Breve descrizione scritta del personaggio principale. Una persona deve prepararsi a lanciare l'eroe in un discorso di due minuti.
L'insieme di sei carte per gruppo definirà gli attributi principali del personaggio.
Profilo: Specie, tempo, genere, stile di vita, peso (leggero, medio, pesante) e altezza (corto, medio, alto)
attributi: Forza, salute, destrezza, intelligenza, saggezza, carisma
Diciamo che la tua squadra ha le seguenti sei carte:
CHAT - SPY - CAPTURE - DIFEND - INFILTRATE - BETRAYInizialmente indirizzeremo la nostra attenzione alle icone del profilo nella parte superiore delle nostre carte e annotare i valori più ricorrenti. (In caso di pareggio, selezioniamo il valore più ricercato della squadra.)
Secondo le icone del profilo nelle carte, il nostro personaggio avrà questi attributi:
Ora, interpretiamo i suoi attributi principali guardando la parte inferiore delle carte e annotando i valori:
Noi abbiamo:
WIS (WISDOM) (4) CHA (CHARISMA) (4) HEA (HEALTH) (4) DEX (DEXTERITY) (3) STR (STRENGTH) (3) INT (INTELLIGENCE) (0)
Quindi Saggezza, Carisma e Salute sono gli attributi principali di questo personaggio. Tuttavia, non ha cervello (intelligenza zero) e ha solo forza normale.
Mancia: A seconda del tipo di workshop, a volte chiedo ai giocatori di concentrarsi sulle debolezze del personaggio invece dei suoi punti di forza.
Questo è il passo in cui aggiungi un tocco personale:
Assicurati di definire tutti gli elementi che dovrai concordare in squadra e scriverlo sul tuo foglio di carta (questo diventerà il foglio descrittivo dell'eroe). Sentiti libero di aggiungere dettagli distintivi che possano contribuire a dargli una personalità davvero unica.
Una persona per ogni squadra ha quindi due minuti per presentare il personaggio creato.
Ho scoperto che le persone spesso sottovalutano l'importanza di questo passaggio perché vogliono mettere le mani sull'idea del gioco e sul design del personaggio. Preparare un lancio, anche se è solo di due minuti, è estremamente importante perché come game designer devi capire le caratteristiche che renderanno il tuo gioco attraente per un possibile editore, sponsor, investitore e (ovviamente) giocatore.
La squadra A dà la scheda descrittiva dell'eroe alla squadra B e viceversa.
Questa è la fine di Phase One, che è orientata al team. Ora il gioco diventa individuale.
Durata: Cinque minuti
Risultato: Breve descrizione scritta del nuovo personaggio. Dovrai essere pronto a lanciare il tuo personaggio in un discorso di due minuti.
Questo nuovo personaggio sarà il compagno dell'eroe. Il tuo obiettivo ora è progettare il miglior personaggio di corrispondenza dell'eroe dato. È un gioco individuale, anche se resti nella tua squadra iniziale. Per progettare un personaggio di accoppiamento coerente, è importante ascoltare l'intonazione della squadra avversaria e leggere attentamente la scheda descrittiva dell'eroe.
Dovresti produrre una descrizione completa del personaggio (profilo, attributi e personalità).
Ogni giocatore presenta il personaggio che ha progettato per la squadra avversaria.
La squadra B giudica il compagno creato da ciascun giocatore della squadra A per il proprio eroe e viceversa.
Poi ogni squadra vota per eleggere il miglior personaggio sidekick proposto dai giocatori della squadra avversaria alla ricerca del personaggio più coerente e migliore per il loro eroe iniziale.
Un giocatore per squadra sarà quindi eletto e diventerà uno dei due finalisti.
Mancia: A volte invece di creare il sidekick durante questa fase, mi piace creare l'avversario dell'eroe.
Durata: Cinque minuti
Risultato: Un passo dell'idea di gioco
I finalisti devono ora progettare e proporre un'idea di gioco. Gli altri giocatori approvano i ruoli di produttori e membri della giuria e dovranno scegliere l'idea di gioco più innovativa.
Mancia: Includere nella giuria persone provenienti dal pubblico, professori, collaboratori, ecc
Ogni finalista inizia con la sua coppia di personaggi. Sceglie una carta Game Seeds che riassume il suo concetto (ad esempio, DEFENCE come principale meccanica di gioco)
Il tono del gioco dovrebbe includere:
Ogni finalista dovrebbe scrivere un riassunto che descriva la sua idea di gioco in quanto spicca, in un modo accattivante e attraente.
Ogni finalista impiega cinque minuti per presentare il suo gioco e il ruolo della coppia di personaggi nel suo concetto di gioco.
Tutti gli altri giocatori fanno ora parte della giuria e votano per la migliore idea.
Uno dei due finalisti sarà quindi eletto e vince la sfida generale.
Questo è il risultato di Game Seeds nel foglio Game Seeds che ho creato:
Per esercitarti e scoprire rapidamente il gioco puoi giocare con qualcun altro. Questa variante del gioco è focalizzata sul character design e l'implementazione dei limiti di tempo è facoltativa.
La modalità a due giocatori è giocata come la modalità di gioco a squadre, ma in questo caso ogni giocatore assume il ruolo di una squadra e progetterà solo un eroe e un compagno.
Mancia: Migliorare le tue abilità nel character design è tutto sulla pratica. Più giochi, meglio diventerai. Questo è l'obiettivo principale di questa variante.
Prenderò sei carte a caso e dovrai capire il profilo e gli attributi del personaggio principale e trovare un'idea di gioco basata su una meccanica di gioco di una delle carte. Fai il tuo passo nei commenti!
Come hai visto ormai, Game Seeds offre un modo divertente e diverso di avvicinarsi al gioco e al design dei personaggi. Il gioco ha regole ben definite per essere comprensibile da chiunque, ma ha anche la flessibilità di permetterti di elaborare le tue regole e le tue modalità di gioco.
Se ti è piaciuto, dai un'occhiata al mio articolo sull'uso delle carte Deck of Lenses per aiutarti a migliorare le tue abilità di game design!