WANTED Game Developers per spiegare i termini e i concetti di Core Gamedev

Sei uno sviluppatore di giochi con un interesse ad aiutare gli altri a imparare il tuo mestiere? Stiamo cercando gli sviluppatori per scrivere brevi post che spieghino termini e concetti di sviluppo di giochi importanti come "loop di gioco", "blitting" e "freemium". Questo è un lavoro retribuito. Se sei interessato, continua a leggere.


Cosa stiamo cercando

Vorremmo mettere insieme una serie di post che spieghino termini comuni nello sviluppo e nella progettazione del gioco.

Ogni post sarebbe circa 600-1000 parole (o pochi minuti, se si preferisce registrare screencast), e coprirebbe un singolo argomento. Ove appropriato, questi post dovrebbero includere un aiuto visivo, come un diagramma o uno screenshot.

Devi essere in grado di spiegare le idee in modo conciso, senza un sacco di waffle, in un inglese decente - comunque, non è necessario avere un'esperienza di scrittura precedente. Se riesci a spiegare un argomento di persona o su un forum, è grandioso!

Pagheremo $ 50- $ 100 per ogni post, a seconda della complessità dell'argomento. Sei libero di scrivere un post one-off se non hai il tempo di impegnarti in un normale programma di scrittura.


Come applicare

Se sei interessato, per favore inviaci un'email gamedev [at] tutsplus.com con una spiegazione a singolo paragrafo di uno dei seguenti argomenti:

  • blitting
  • Il ciclo di gioco
  • Giochi di freemium
  • TDD
  • Bump map

Immagina di spiegarlo a uno sviluppatore di giochi per principianti che non ha familiarità con il termine o il concetto, ma che deve prendere un autobus in 30 secondi.

Se hai suggerimenti per altri termini e concetti importanti che vorresti spiegare, faccelo sapere!

Aspetto tue notizie.