Se sei ragionevolmente nuovo alla produzione musicale, il mondo del programma di batteria elettronica potrebbe essere ancora un po 'un mistero per te. Il produttore moderno è certamente l'imbarazzo della scelta quando si tratta di tecniche e dispositivi per programmare i loro modelli.
Diamo una prima occhiata ad alcuni dei software che possiamo usare per produrre i nostri primi beat e i diversi metodi tra cui possiamo scegliere. Daremo anche una breve occhiata ad alcune delle elaborazioni essenziali che possono essere utilizzate per aumentare il risultato finale.
Anche se ci sono diversi percorsi che puoi seguire quando si programmano i battiti, il vincitore è ancora la buona vecchia drum machine. L'unica differenza è che ora non hai più bisogno dell'hardware.
Alcune delle migliori drum machine dedicate sono ora disponibili come strumenti software e molti produttori DAW stanno persino raggruppando questi dispositivi con il loro software. Non solo queste macchine software imitano le loro controparti hardware, ma superano anche le loro capacità.
Non solo molte di queste macchine hanno sistemi di pad impressionanti, effetti e librerie incorporate, ma spesso includono anche i propri sequencer. Molti di loro sono persino in grado di modificare e riprodurre loop di ogni tipo. La drum machine si è evoluta davvero nella stazione di lavoro della batteria.
Se sei serio riguardo alla tua produzione di batteria elettronica, potresti pensare seriamente all'investimento in uno di questi prodotti. Sebbene alcuni produttori DAW stiano prendendo piede in quest'area (con strumenti come l'eccellente 'Kong' di Propellerhead), potresti voler dare un'occhiata ad alcune delle offerte di terze parti là fuori.
Hai davvero due percorsi quando devi scegliere la giusta drum machine virtuale per il tuo set up. Puoi scegliere il modello software al 100% o un dispositivo ibrido che integri software e hardware. Essenzialmente entrambi questi prodotti saranno molto simili ma quest'ultimo aggiunge un controller hardware di qualche tipo per accedere ai parametri interni e ai suoni trigger.
Qualunque cosa tu scelga per questi è certamente l'imbarazzo della scelta. Per iniziare potresti provare i 'BPM' di MOTU, i 'Maschine' o 'Battery' di Native Instrument e gli Stylus RMX di Spectrasonics '.
Ovviamente si potrebbe seguire la via dell'hardware poiché ci sono ancora nuovi prodotti in fase di sviluppo. La "Spark" di Artery è estremamente interessante, così come il Machinedrum di Elektron. Dovresti aspettarti di pagare per il privilegio di possedere uno di questi però, non sono economici.
Come ho già detto, alcune drum machine del software includono i propri sequencer. La maggior parte delle volte questi sistemi integrati saranno di una certa varietà, consentendo di creare parti di batteria in perfetto stile retrò.
Le macchine hardware classiche come TR-808 e TR-909 hanno fatto sequenze di passi popolari con le masse, sebbene siano state utilizzate sin dai primi sintetizzatori analogici modulari. La sequenza di passi può essere il modo perfetto per costruire rapidamente un modello, anche con un'esperienza molto limitata.
La programmazione a passi di solito comporta una fila di pulsanti illuminati che rappresentano misure musicali. Di solito queste misure possono essere cambiate, ma a molti piace lavorare al sedicesimo di un bar. Ogni suono di batteria può quindi essere selezionato e programmato immediatamente premendo uno di questi pulsanti mentre viene eseguito lo step sequencer. Questo è davvero facile e molto divertente, perfetto sia per i principianti che per i professionisti in difficoltà.
Se la drum machine scelta non ha uno step sequencer incorporato o stai solo cercando un'alternativa, potresti pensare di attivare il tuo dispositivo direttamente con il MIDI. Per fare questo avrai bisogno di una sorta di dispositivo di trigger MIDI come un drum pad o tastiera e ovviamente una traccia MIDI attiva nella tua DAW!
Con una configurazione MIDI sarete in grado di suonare le vostre parti manualmente e avere un controllo preciso sulla modifica del pattern registrato. L'unica cosa da ricordare è che questa rotta richiede un po 'più di tempo e richiede un po' più di perseveranza.
Un'altra opzione è quella di allontanarsi dalle drum machine con le librerie in bundle e pensare di utilizzare i propri suoni sia come file audio all'interno della DAW o riprodotti da un campionatore morbido di propria scelta.
Usare i suoni di batteria come audio all'interno della DAW è un ottimo modo per entrare nella programmazione di batteria e questo ti dà davvero un'idea di cosa sta succedendo. I singoli colpi di tamburo possono essere modificati e posizionati con precisione chirurgica, dando il controllo totale sul modello.
Programmare i battiti in questo modo può sembrare un po 'alieno all'inizio, ma con un tocco di pratica dovresti trovare che è in realtà molto intuitivo. Se desideri maggiori informazioni su come programmare i battiti in questo modo, consulta il mio tutorial qui.
Un altro vantaggio dell'utilizzo di parti audio separate per ciascun suono di batteria è che le tracce possono essere elaborate indipendentemente l'una dall'altra. Ciò comporta un po 'di tecnica di missaggio di base e daremo un'occhiata a quello successivo.
Sia che tu stia utilizzando le parti di batteria audio che si trovano sulle loro tracce singole o una drum machine che è in grado di inviare i suoni interni a un output (virtuale) separato, potresti voler pensare al tuo drum mix e al modo in cui verrà instradato o "scomposto".
Idealmente ogni suono nel tuo pattern dovrebbe essere dato al suo output o traccia discreto. Ovviamente se stai usando l'audio questo è abbastanza semplice dato che ogni suono avrà già il suo output ma se stai usando una drum machine un po 'di lavoro potrebbe starci davanti.
Ogni drum machine è diversa e i suoni di routing a differenti output richiedono tecniche diverse. Solitamente si tratta solo di assegnare il suono in questione a un'uscita specifica (stereo o mono). Ad esempio, Propellerhead Kong ti consente di instradare fisicamente ciascun pad su uno dei suoi 16 output virtuali, offrendoti una grande flessibilità.
Qualunque strumento tu stia utilizzando, prova a suddividere il maggior numero possibile di suoni di batteria, in questo modo avrai più scelta quando mixerai e alla fine otterrai un suono di batteria più bilanciato e completo.
Una volta che hai un buon mix relativo, puoi effettivamente raggruppare gli steli separati in un gruppo batteria o in un canale ausiliario. I tamburi possono essere trattati come una parte aggiungendo coesione. Diamo un'occhiata ai diversi processi che possiamo usare sui nostri tamburi.
Ovviamente è possibile utilizzare praticamente qualsiasi processore o plug-in per i propri pezzi di batteria, ma ci sono alcuni processori chiave che sono quasi indispensabili per il programmatore serio.
L'equalizzazione deve essere in cima alla lista qui. Sia che tu stia trattando singoli suoni o l'intero gruppo di batteria, devi scegliere un EQ solido che ti piace usare e attenervisi. Spesso è una buona idea sostituire gli EQ DAW di serie con qualcosa di un po 'più potente. Prova il Pro-Q di Fabfilter o il leggendario Sonnox EQ per i principianti.
Dovrai anche pensare alle dinamiche qui, i compressori e i limitatori sono strumenti estremamente utili e ti aiuteranno a dare un suono di tamburo uniforme e incisivo. Prova ad applicare un compressore all'intero drum bus, usando un rapporto basso e circa 2-3 db di compressione. Anche questo sottile trattamento aggiungerà volume percepito e un certo livello di coesione alle parti separate.
Altri strumenti estremamente utili qui sono saturazione, ritaglio morbido e strumenti di progettazione temporanea. Tutti questi possono essere utilizzati per l'atteggiamento dell'annuncio e il margine del gruppo di batteria. Se stai pensando di investire in alcuni plug-in per trattare le tue parti di batteria, potresti fare molto di peggio che gettare alcuni di questi nel tuo carrello!
Qualcos'altro su cui riflettere è la libreria dei campioni, alcuni strumenti e le DAW hanno una buona collezione di campioni, ma preferisco costruirmi una mia. È possibile tagliare i colpi di batteria da loop campionati o ricampionare i colpi elaborati dalle drum machine.
Con l'audio campionato, dovresti aprirlo con un editor audio per assicurarti che i punti di inizio e fine siano serrati. Un campione mal tagliato può causare tutti i tipi di problemi, inclusi problemi di temporizzazione e persino clic e pop.
Un'altra parte importante della creazione della propria libreria di esempio è l'organizzazione. Mantieni le tue cartelle chiaramente etichettate, disposte in modo logico e dai un nome a tutti i tuoi file mentre li crei. Questo può sembrare un po 'noioso, ma credimi, pagherà in seguito.
Quindi ora puoi fare alcuni dei tuoi battiti? Scegli un metodo di programmazione, esplora i tuoi suoni, mixa ed elabora il mix e salva i tuoi nuovi campioni. Facile!