Animare l'inanimato fare vento venire vivo

Per il nostro primo tutorial di Sound Design, introdurremo il concetto di "Animare l'inanimato". Faremo un campione di vento "prendi vita" usando EQ, convoluzione, riverbero e alcuni semplici trucchi di editing nel nostro DAW / multitracker. Continueremo a rivisitare il tema di "Animare l'inanimato" nel tempo, offrendoti un'ampia varietà di suggerimenti e trucchi per dare nuova vita ai tuoi effetti sonori.

Nota: questo articolo contiene audio incorporato che non verrà visualizzato in un lettore di feed. Fare di nuovo clic sul sito per leggere il tutorial con audio o scaricare i file audio nella parte inferiore del post.

Cosa creeremo

Il seguente clip è tratto da alcuni campioni di vento originali, così come campioni di un gatto e un cane. Abbiamo utilizzato una varietà di tecniche per ottenere il risultato finale, che respira vita e carattere in un campione altrimenti ordinario.

Passo 1

Ogni volta che sto progettando nuovi suoni, mi piace iniziare il processo con le tecniche più semplici prima. Ecco due campioni di vento: uno contenente più contenuti ad alta frequenza e uno contenente più contenuti di media frequenza. Stratificare campioni con diversi contenuti di frequenza è un modo semplice per costruire un risultato più complesso e interessante.

Passo 2

Poiché questi campioni di vento sono in qualche modo carenti nello spettro delle basse frequenze, possiamo usare un eccitatore armonico per generare qualcosa di più completo. Assegnare l'Aux Send (a volte anche noto come uscite di gruppo o bus) per il canale 'windSample2' su un canale Bus. Aggiungi un eccitatore armonico all'inserto del tuo canale Bus. In questo caso, aumenteremo le armoniche a 60Hz del 50%. Potresti scoprire che anche questo aggiunge troppa fine al tuo mix, quindi potresti voler ridurre il volume del canale del bus di qualche dB.

Il mix risultante suona così:

Passaggio 3

Poi inizieremo a respirare una vita organica in questi campioni di vento usando il nostro buon amico: la convoluzione. Ho scaricato due campioni dal sito web di Freesound.org.

Un gatto

Un cane

Nota: questi campioni sono utilizzati con una licenza Creative Commons a solo scopo dimostrativo.

Useremo questi due campioni per generare due diversi campioni di vento finale.

Passaggio 4

Per preparare questi esempi per l'uso con un plug-in di convoluzione, dovremo ritagliarli un po '. Il campione di gatto ha bisogno solo della testa e della coda tagliati, e useremo solo i primi quattro ringhi del campione di cane.

Passaggio 5

Creeremo 2 nuovi canali Bus: uno per ciascuno dei due campioni di impulsi (gatto e cane). Per ogni canale, aggiungeremo un riverbero di convoluzione in uno degli slot di inserimento. In questo caso, utilizzeremo Logic Space Designer, tuttavia, ci sono molti plugin di convoluzione sul mercato: commerciali, shareware e freeware. Le tecniche di base saranno simili su ciascun plugin.

Passaggio 6

Il prossimo passo è quello di importare i nostri campioni di cani e gatti nel nostro plugin di convoluzione e di configurare i parametri.

Una volta completata l'importazione, imposteremo il livello diretto su circa -10 dB per ogni bus, il nostro livello di riverbero su 100 e assicuriamoci che l'inviluppo del volume consenta l'esecuzione dell'intero campione di impulsi.

Passaggio 7

Per il mixdown finale, dovrai disegnare curve di volume in modo da controllare l'interazione tra le frequenze alte e medie, oltre a creare un senso di movimento e uno slancio.

Oltre ad automatizzare le curve del volume, potresti voler automatizzare i livelli di mandata per ciascuno dei canali del vento mentre alimentano i bus del riverbero.

Il prodotto finale

Quando inizi a esplorare il mondo della convoluzione, non aver paura di sperimentare semplicemente. Scoprirai che l'utilizzo di campioni di impulsi più lunghi o più corti può avere risultati drammaticamente differenti. Con questo tutorial, abbiamo semplicemente scalfito la superficie di ciò che è possibile usando la convoluzione come effetto per dare vita a campioni inanimati.

Scarica il Play Pack per questo tutorial (5 MB)

Contenuto:

  • Tutorial PDF stampabile.
  • File audio.