Nel mondo un po 'saturo di strumenti virtuali e campionatori è sempre più difficile trovare il meglio di qualsiasi cosa, specialmente quando si tratta di batteria. Le drum machine virtuali, i sampler e gli ibridi sono apparentemente ovunque; integrato come pacchetto all'interno di una DAW specifica, come standalone o plugin dedicati.
Anche se cercare di vagliare le possibilità e scoprire le sfumature di ogni cosa là fuori può essere piacevole e fornire i propri premi unici, può essere ugualmente un'impresa improduttiva e impossibile.
Ho fatto la mia giusta parte, e poi alcuni, di provare molti dei top name e dei programmi meno conosciuti disponibili e ho deciso che BFD 3 è il mio plug-in "drum naturale" / standalone di scelta. Ecco una breve panoramica che tocca alcune delle sue caratteristiche più uniche che mi hanno portato ad usarlo esclusivamente.
BFD-3 è un sample player dedicato che viene fornito con una libreria di tamburi top-of-the-line meticolosamente registrati (molti altri kit possono essere acquistati), ognuno con varie articolazioni e opzioni di bleeding del microfono.
Ognuna di queste articolazioni viene campionata a vari livelli di velocità che consente all'utente di ricreare una delle performance di drum studio più realistiche possibili in un ambiente informatico.
A parte l'avveniristico design dell'interfaccia utente, questo distingue innanzitutto questo programma dalla maggior parte degli altri, dalle registrazioni e dalla profondità di queste registrazioni. Dai bass drum agli hi-hat ci sono innumerevoli livelli di velocity, articolazioni di questi layer e blees del microfono che possono essere ottimizzati, modificati e automatizzati.
Tutto è stato registrato su alcuni dei microfoni per batteria e ambient della più alta qualità disponibili in alcuni degli studi di registrazione di altissima qualità.
Le voci di batteria come gli alti cappelli e le insidie hanno una moltitudine di diversi tipi di articolazione (cerchio, centro, ½ centro ¾ centro ecc.) Ciascuno con i propri distinti livelli di velocità.
I tamburi come kick e tom hanno un solo tipo di articolazione come ci si aspetterebbe, tuttavia compensano le opzioni di spurgo, i possibili livelli di velocità e la qualità della registrazione. Tutto ciò si combina per rendere una performance espressiva MIDI o una sessione di programmazione incredibilmente convincente all'orecchio e facile da fare se si hanno le costolette per farlo.
Tutte le articolazioni hi-hat disponibili alla velocità di 80.
Nella parte superiore della pagina principale, c'è un'area in cui è possibile regolare la sintonia, la dinamica, il volume e il tono dell'intero kit. Il Accordare il controllo fa quello che dice, mettendo a punto l'intero kit in relazione alla melodia individuale di ogni voce.
Dinamica si occupa degli strati di velocità; regola il campione attivato rispetto al segnale di velocità in entrata.
Il rumorosità controllo regola la quantità di randomizzazione del volume sull'intero kit quando il pulsante AMG è attivato (maggiori informazioni su AMG a breve).
Il Tono controllo regola la randomizzazione dello strato di velocità globale del kit quando il AMG il pulsante è attivato.
L'AMG e altri controlli.Il controllo finale e forse più importante in questa sezione è il AMG pulsante.
AMG sta per anti-mitragliatrice che garantisce che qualsiasi articolazione con la stessa velocità non innescherà lo stesso campione in successione, anche se dovesse inviare un segnale MIDI per farlo. Rende anche rilevante il globale rumorosità e Tono controlli descritti sopra.
Articolazione del charleston singolo chiuso ad una velocità di 80 con AMG attivato.
Uno dei concetti principali da comprendere quando si utilizza BFD 3 è che l'uscita di ciascun canale non è semplicemente un'uscita di campioni di batteria come nel caso di Batteria o altri giocatori campione comuni.
Piuttosto, ogni uscita del canale è un'uscita microfono di un kit multi-microfonico come si farebbe in un vero scenario di registrazione di batteria, post-registrazione (immagina una batteria con set multipli di microfoni).
I colpi di batteria vengono captati su più microfoni e verranno emessi da più canali. Pertanto, quando si aggiungono effetti di canale o livelli di regolazione, ecc., Si sta effettuando l'uscita del microfono di quel canale di microfono e non si sta effettuando in modo specifico il tipo di tamburo singolo a livello di esempio..
Detto questo, l'area del mixer nella parte centrale inferiore dell'interfaccia è abbastanza semplice con i livelli e le opzioni di invio dei microfoni tra gli altri controlli comuni. Una cosa che distingue questo mixer dagli altri sono le piccole manopole di trim di input che sono disponibili sui canali kick, snare e tom che sfruttano in modo più completo il paradigma BFD 3.
Questa manopola regola il livello del bleed del microfono (l'audio proveniente da altre voci di batteria che si riversano su altri canali del microfono, ad esempio il microfono che raccoglie l'audio dal rullante) che arriva al canale.
Questo è un Il meglio di entrambi i mondi controllo in quanto si può scegliere di isolare i suoni - impossibili in una configurazione di registrazione del kit tradizionale - o introdurre il bleed al segnale per ricreare digitalmente una vera sessione di tracciamento.
Il ambientale il canale nell'area del mixer è un'altra chiave di volta di BFD 3La sua architettura unica. Questo canale è in realtà un canale di somma di tutti i vari microfoni ambientali che costituiscono il particolare set di registrazione del kit.
Questi canali secondari sono le uscite dei microfoni responsabili della registrazione di giostre, crash e ambiente della sala del kit, sempre come farebbero in un vero e proprio set di registrazione del mondo. Queste uscite possono essere manipolate con effetti e modificate in uno degli altri modi disponibili.
I canali sub Ambient. Questi vengono visualizzati espandendo il mixer principale facendo clic sull'icona della freccia.Nella colonna di destra, è possibile modificare determinati parametri di una singola voce di batteria selezionata. Il tagliare la manopola in alto controlla il volume del tamburo specifico all'inizio del percorso del segnale, prima di qualsiasi routing o effetti.
L'area di sintonizzazione consente + - 12 passaggi di intonazione dalla registrazione originale. L'area al vivo dà il controllo su quanto e dove viene inviato l'output di sanguinamento della voce. La sezione loudness garantisce un controllo più esplicito sull'ampiezza e sul comportamento di trigger MIDI del drum selezionato.
La sezione ambiente consente di controllare il livello del tamburo specifico inviato ai vari microfoni ambientali disponibili.
Questa panoramica tocca solo le più grandi caratteristiche che rendono BFD 3 uno dei migliori e più esclusivi giocatori di campioni di batteria che abbia mai incontrato. Inoltre, c'è una solida libreria MIDI e motore groove, vari choke, parametri di articolazione e risonanza e un'intera libreria di effetti che sono abbastanza unici in alcune delle loro opzioni di parametri.
Il programma è uno che richiede un po 'di apprendimento e una certa quantità di cambiamento di paradigma per sfruttare appieno le sue caratteristiche uniche, ma che premia anche l'utente con grandi risultati e un modo di lavorare nuovo e reale.
Di seguito sono riportati alcuni dei groove MIDI preconfigurati riprodotti su Blues 1 Kit che aiutano ad esemplificare BFD 3Il suono realistico.
Roccia
Jazz
fifa