La capacità di estrarre melodie dall'audio è destinata ad essere apprezzata da qualsiasi produttore. Naturalmente ci sono applicazioni e plug-in di terze parti che sono all'altezza del compito e i migliori sono probabilmente prodotti da Celemony. Fortunatamente, se sei un utente di Cubase 6, puoi farlo nel tuo progetto.
Tutorial ripubblicatoOgni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel maggio del 2011.
In questo tutorial daremo un'occhiata a questo processo relativamente semplice dall'identificazione della melodia che si desidera estrarre, fino all'utilizzo del nuovo file MIDI con uno strumento software. Inutile dire, ma sfortunatamente le tecniche qui dimostrate richiedono all'utente Cubase 6.
Per prima cosa dovrai scegliere l'audio che vuoi convertire in dati MIDI. In questo caso stiamo usando una linea di base monofonica di synth. Qualunque strumento tu scelga di elaborare qui, in realtà dovrebbe essere semplice e di natura monofonica. Il sistema di rilevamento del pitch in Cubase è buono ma non si adatta bene a contenuti complessi o armonicamente ricchi.
Qui avevo un loop synth che conteneva la melodia perfetta per il progetto su cui stavo lavorando ma il suono in sé non era corretto. Avevo bisogno di qualcosa di un po 'più epico in natura. Avere il MIDI per questa linea melodica sarebbe la soluzione perfetta.
Una volta installato il file audio, esegui tutti i soliti controlli che faresti con qualsiasi altro audio. Quindi cerca overs, clip, distorsioni, clic e pop. Vale anche la pena ricordare che l'audio dovrebbe essere asciutto e non troppo elaborato. Una volta che sei felice possiamo passare alla fase successiva e iniziare a rilevare il tono nella nostra melodia.
L'audio originale è a posto.
La melodia di synth molto semplice, originale in pura forma audio.
Il prossimo passo è quello di analizzare il tono nella nostra linea synth e per fare ciò avremo bisogno di utilizzare la funzionalità VariAudio di Cubase 6. Per accedere a questo sistema devi semplicemente fare doppio clic sulla parte audio e ti verrà presentato un editor audio dedicato. È in questo editor che faremo il rilevamento del pitch.
Una volta all'interno della finestra dell'editor, noterai una serie di opzioni sul lato sinistro. Una di queste aree è etichettata come "VariAudio" e questo è quello che stai cercando. Con questo clic, saranno disponibili ulteriori menu.
Ora premi la prima voce nell'elenco, che è 'Pitch and Warp'. Una volta attivata questa opzione analizzerà il tuo audio e genererà una firma del tono per esso. La visualizzazione del pitch è sovrapposta a quella dell'audio, con la variazione di nota e intonazione chiaramente visibile.
Il pitch viene rilevato e visualizzato.
Ora siamo pronti per generare le nostre informazioni MIDI.
In fondo all'elenco delle opzioni nella finestra di VariAudio dovresti vedere un pulsante con l'etichetta "Estrai MIDI". Colpiscilo e apparirà una nuova finestra che ti darà ... Sì, hai indovinato, più opzioni!!
Qui possiamo scegliere quali dati sono inclusi nel nostro file MIDI estratto. Puoi optare per alcuni gusti diversi di dati di pitch bend da gettare nel mix, questo è particolarmente utile se il tuo audio ha molte curve al suo interno. In questo caso tutto è bello e statico, quindi ho lasciato questa opzione deselezionata.
Qui viene utilizzata l'opzione di pitch bend statico.
Puoi anche scegliere tra una velocità fissa e dinamica. Ho scelto l'opzione dinamica per provare a creare una copia più realistica della parte audio. Puoi anche specificare la destinazione dei dati MIDI.
Il MIDI viene portato in una traccia temporanea per la modifica.
Ho dato istruzioni al mio nuovo MIDI di andare direttamente alla successiva traccia MIDI disponibile e l'ho collegato direttamente ad una semplice patch synth nel synth Prologue di Cubase, così da poter ascoltare la riproduzione. Come puoi sentire dalla clip qui sotto, le cose erano un po 'fuori e serviva un rapido ritocco.
A questo punto la parte MIDI non è puntata e suona un po 'confusa.
I tempi dei nuovi dati MIDI non sono esattamente stretti!
La cosa più semplice da fare qui è quantizzare la tua nuova parte MIDI. Ovviamente questo funzionerà davvero solo se il modello originale fosse fortemente quantizzato e non contenesse molto groove.
Trovo che nella maggior parte dei casi spostare manualmente le parti ti darà più successo. In questo caso ho solo mescolato le cose fino a quando non sono state le stesse dell'audio originale. Puoi tornare all'audio e persino riprodurlo sul tuo MIDI come punto di riferimento.
Il modello è rafforzato utilizzando alcune modifiche manuali.
Il nuovo tighter ha modificato il MIDI.
Alla fine ho voluto inserire il mio nuovo MIDI nel progetto che avevo in mente in origine. Per fare ciò, il nuovo MIDI è stato prima esportato dal progetto di lavoro di base. Il progetto di destinazione è stato quindi caricato e una nuova traccia MIDI è stata istanziata, prima che il file MIDI venisse reimportato.
Il MIDI è importato nel nostro progetto di destinazione.
Tutte le funzioni di importazione ed esportazione dei file MIDI di Cubase sono nel menu file e l'intera operazione è molto simile all'importazione di un file audio.
La parte sul posto nel nuovo progetto.
La prossima mossa è stata caricare un nuovo strumento e scegliere il patch che volevo che la nostra nuova melodia riproducesse. Ho optato per un'istanza di Omnisphere di Spectrasonics e ho scelto una patch di synth piuttosto epica. Puoi sentire come è suonato qui.
Il MIDI riproduce usando la patch Omnisphere.
La patch Omnisphere usata.
Il suono viene quindi mixato con l'intero progetto. Come puoi sentire la melodia ha assunto uno stile completamente nuovo e questo non sarebbe stato possibile senza la funzione Audio-MIDI che Cubase 6 include.
Il progetto riproduce con la sua nuova parte.
Il risultato finale è mescolato con il nostro progetto target per un effetto molto più epico.