Raggiungere i grip con il mapping di modulazione

Per alcuni sintetizzatori, il tema della mappatura della modulazione è da evitare. Non sorprende considerando che la matrice mod media è composta da tabelle, grafici e numeri.

In questo tutorial vedremo la matrice mod su alcuni synth e alcuni esempi reali di loro in azione. Se questo è in un'area che rimane un po 'un mistero per te, spero che questa guida passo passo risolva un po' le cose.

Passaggio 1: cos'è il mapping di modulazione?

La mappatura della modulazione è un termine usato fin dai tempi dei synth analogici modulari e in realtà si riferisce solo alla pratica di utilizzare un'area di un sintetizzatore per cambiare o "modulare" un altro. Questi mostri modulari del passato utilizzavano effettivamente dei fili per collegare insieme ogni sezione o "modulo" dello strumento. Questi sistemi erano molto complessi ma, naturalmente, quasi totalmente personalizzabili, quindi nelle mani giuste i risultati erano praticamente illimitati.

I sistemi modulari estremamente complessi vanno ringraziati per la matrice mod.

Ovviamente il design del synth è arrivato e non abbiamo più a che fare con infinite risme di fili per creare le nostre patch, la maggior parte delle fonti di modulazione e le destinazioni sono effettivamente cablate. Questo pre-fab routing è avvenuto attraverso i synth designer rendendosi conto che molti di noi modulano determinati parametri molto più di altri. Ad esempio, usare un LFO per effettuare l'intonazione e quindi creare il vibrato è qualcosa che molti di noi fanno regolarmente.

Attraverso questa evoluzione dei synth di design ora sono presenti manopole cablate in ogni sezione dello strumento che puntano a sorgenti mod comuni. Ad esempio, la maggior parte dei sintetizzatori presenta un controllo mod di busta nell'area del filtro e spesso anche una funzione mod LFO.

I synth più moderni hanno una buona scelta di destinazioni di modulazione cablate.

Ora questi controlli sono abbastanza buoni nella maggior parte delle situazioni quando si mettono insieme le patch di base, ma quando si iniziano a costruire patch più complesse, si può scoprire che si è un po 'limitati da questi parametri cablati. Quindi, qual è la risposta? La risposta è la matrice mod dei miei amici, quindi lasciamoci intrappolare.

Passaggio 2: la matrice di modulazione

La matrice di modulazione è fondamentalmente un sistema per mappare i controller verso varie destinazioni sul tuo synth. Nell'offrire molteplici fonti e destinazioni, la matrice mod fornisce all'utente una quantità di controllo simile a quella di un sistema modulare. Questo tipo di libertà ci consente di costruire patch coinvolgenti più complesse che sarebbero praticamente impossibili con pochi controlli di modulazione limitati.

Non tutti gli strumenti hanno una matrice mod inclusa nel loro set di funzionalità e potrebbe essere necessario passare a sintetizzatori più avanzati per trovarne uno. Per esempio in Logic avrete caricato l'ES2 invece del più semplice ES1 e in Reason dovreste dirigervi verso Thor piuttosto che il Subtractor semplificato. Sono sicuro che ottieni l'immagine, più il synth è complesso più è probabile che sia caratterizzato da una matrice mod completamente soffiata.

Il sintetizzatore analogico virtuale ES2 di Logic presenta una grande matrice mod.

Quando si accede per la prima volta alla matrice mod, è facile capire perché alcune persone forse esitano a farsi coinvolgere. Solitamente costituito da una grande griglia ripetitiva, la matrice spesso contiene solo numeri, fader e menu. Non particolarmente eccitante rispetto alle sezioni di risonanza e guida del tuo filtro medio!

Matrice di modulazione di Thor (da Propellerheads Reason and Record).

Ovviamente il design della matrice mod differisce da strumento a strumento ma il principio di base rimane lo stesso dappertutto. Di solito hai un parametro target, questo è il controllo che desideri effettuare. Avrai quindi un parametro sorgente, questo è il parametro che userai per creare la modifica (o la modulazione). A volte ci sarà un punto intermedio o un modificatore tra questi, ma ci arriveremo più tardi.

La matrice mod di Virus Ti differisce nel design ma in uso rimane la stessa.

Ogni sezione conterrà anche uno o più fader di valori per controllare la quantità di modulazione che si verifica. Una volta che avrai appreso una di queste "slot", ti renderai presto conto che la matrice mod non è così complessa come potresti pensare in origine.

Vale la pena esplorare i menu a discesa nelle aree di origine e di destinazione a questo punto per familiarizzare con i parametri disponibili. Anche una rapida occhiata dovrebbe rivelare la maggior parte dei parametri all'interno del synth e ti renderai presto conto della potenza disponibile qui.

Il menu a discesa di Thor rivela una lunga lista di parametri di modulazione.

Passaggio 3: creazione della prima "mappa mod"

Ora abbiamo le basi della matrice mod sotto la nostra cintura, possiamo andare avanti e iniziare a creare alcune mappe mod. Iniziamo con qualcosa di semplice e creiamo una connessione che probabilmente tutti conoscono. Modulare il filtro con un LFO è abbastanza semplice ed è qualcosa che la maggior parte dei sintetizzatori può fare come standard.

Basta selezionare il cutoff del filtro come target e l'LFO che si desidera utilizzare come sorgente. Ora componendo una certa quantità sul fader principale dovresti iniziare a sentire qualche modulazione che si verifica. Ora, regolando con precisione sia la velocità dell'LFO che il cutoff del filtro, dovresti essere in grado di ottenere il suono che stai cercando. È davvero così semplice ed è praticamente la stessa di usare un controllo dedicato nella sezione dei filtri.

Selezione dei parametri corretti nella matrice mod.

Il risultato finale.

Ottenere la velocità dell'LFO giusta.

Una volta completata questa prima mappatura, è possibile passare a percorsi più insoliti e provare a modulare obiettivi che di solito non sono disponibili come controlli standard. Ad esempio, prova a modulare la quantità di FM con una busta o modifica gli importi di una busta con un LFO.

La patch del filtro modulata finale.

Passaggio 4: controllo hardware e punti

La matrice di modulazione è anche un ottimo modo per implementare il controllo da un controller hardware esterno. Ad esempio, usando i punti Via che sono presenti nella maggior parte degli strumenti, si può facilmente trovare la mod wheel, la velocity o anche l'aftertouch come un modificatore. Ciò significa che puoi mappare un modulatore normalmente, ma il controller esterno ora effettuerà la sua intensità. Ottimo per controllare vibrato, effetti filtro e altri controller basati sulle prestazioni.

Configurare un controller hardware nella matrice mod di Thor.

Altre interessanti modulazioni hardware possono essere usate qui come i numeri di controller MIDI inutilizzati, questi possono quindi essere usati in congiunzione con una superficie di controllo MIDI per accedere a parametri difficili. Prova anche ad usare velocity e aftertouch per aggiungere un'espressione extra ad un suono. Ricorda che puoi utilizzare più di uno di questi tramite punti, quindi non limitarti e provare complessi percorsi multipli.

Passaggio 5: creazione di variazioni e complessità

Come puoi vedere, usare una matrice di modulazione non è poi così difficile e riguarda più la comprensione del concetto che altro. Se stai creando con sicurezza mappe mod e includendo la matrice mod come parte del tuo flusso di lavoro generale, potresti voler provare alcune mosse più complesse.

Una delle cose migliori da provare una volta che hai costruito la tua sicurezza sta cambiando la velocità degli LFO nel tempo. Piuttosto che la tradizionale mappatura di modulazione, sei abituato a provare a mappare gli Envelope sugli LFO o gli oscillatori sugli LFO. Questo cambierà la velocità dell'LFO (o della forma d'onda) e ti darà un suono distorto che può essere abbastanza casuale e pazzo.

Un routing leggermente più complesso nella matrice mod di Thor.

La busta causa il cambiamento della velocità dell'LFO.

Il suono modulato in Thor.