Come creare un multi-strumento nell'ambiente della logica

Quando si produce, è spesso desiderabile impilare diversi strumenti per creare suoni più unici e strutturati. Il processo di modifica dei dati MIDI che controlla quegli strumenti può diventare noioso e interrompere il flusso di lavoro creativo mentre si è obbligati ad aggiornare tutte le regioni MIDI corrispondenti prima che sia possibile visualizzare in anteprima anche le più piccole modifiche MIDI. Ci sono alcuni modi per aggirare questo problema in Logic, uno dei quali ci offre l'opportunità di dare un'occhiata all'ambiente di Logic.

Anche se l'ambiente di Logic è reputato la sua finestra "temuta", dopo un po 'di comprensione e utilizzo può diventare rapidamente una parte inseparabile delle tue produzioni. In questo tutorial, daremo uno sguardo introduttivo a Logic's Environment per creare un multi-strumento che aiuterà a ottimizzare le tue produzioni e inizierà a dissipare qualsiasi mito su questo aspetto estremamente utile e spesso trascurato della logica.

Passo 1

Diciamo che hai trovato una combinazione di tre suoni di basso che vuoi suonare all'unisono per formare l'elemento di basso principale di un progetto corrente. Hai mappato il tuo pattern MIDI e decidi di copiare e incollare la regione nelle tracce di basso rimanenti per far suonare tutto insieme. Tutto va bene, fino a quando non ci si rende conto che ci sono alcune modifiche che si desidera apportare al MIDI.

A questo punto, devi far deragliare il flusso creativo apportando modifiche in una regione, eliminando tutte le regioni corrispondenti nelle altre tracce e quindi incollando la nuova regione nelle tracce ora vuote. Tutto ciò è necessario prima di poter ascoltare un aggiornamento accurato su tutti e tre i suoni anche dei più piccoli cambiamenti. Questo processo diventa rapidamente noioso e monotono in ogni fase del processo creativo, dalla sperimentazione delle idee alla finalizzazione dei dati degli eventi. Per aggirare questo, abbiamo bisogno di impiegare il seguente trucco.

Per iniziare, ho impostato un suono di basso stratificato costituito da tre strumenti di basso di base che rispondono a copie della stessa regione MIDI; tutto ciò che ho estratto dalla libreria di Logic.

Non è molto interessante, ma più che adatto a questa dimostrazione.

Ecco come sembra.

Passo 2

Dopo aver ascoltato alcune volte, ho deciso che volevo cambiare il pattern eseguendo alcune regolazioni MIDI. Voglio sentire quelle regolazioni mentre le faccio e non devo passare attraverso i molteplici passaggi necessari per aggiornare ogni singola regione ogni volta che cambio una nota. Per fare questo ho bisogno di creare un quarto strumento / canale MIDI che userò per controllare i bassi esistenti.

L'inizio di questo processo mi richiede di aprire Logic's Environment (Window> Environment o ⌘8) dove andrò quindi al menu 'New' situato nella parte superiore della finestra Environment e selezionare 'Instrument'.

Passaggio 3

Una volta ottenuto l'oggetto dello strumento, devo fare clic / trascinare il nodo patch in alto a destra dello strumento (il triangolo che sporge dall'icona dello strumento) su uno dei canali dello strumento basso all'interno dell'Ambiente che voglio controllare. Mentre trascino il nodo sui canali dello strumento, questi verranno evidenziati per farmi sapere che verrà effettuata una connessione tra il canale e l'oggetto strumento MIDI quando rilascerò il pulsante del mouse.

Non appena avrò effettuato la prima connessione, comparirà una finestra di dialogo a comparsa e dovrò scegliere 'Rimuovi' dalla finestra di dialogo per rimuovere la porta del canale che Logic assegna per impostazione predefinita.

Passaggio 4

Ora ripeterò la sequenza di connessione facendo clic trascinando i nuovi nodi patch dello strumento che appaiono sull'icona dello strumento su qualsiasi canale dello strumento che voglio controllare (in questo caso gli altri due strumenti bassi).

Una volta finiti questi passaggi, il vostro Ambiente dovrebbe assomigliare a questo (ho fatto il passo in più per nominare il nuovo strumento 'Multi-Bass' che potete fare selezionando l'oggetto strumento e poi cambiando il campo nome nell'ispettore, situato in in alto a sinistra).

Passaggio 5

Ora devo tornare alla pagina Disponi e creare una nuova traccia. Non importa che tipo di traccia è come lo convertirò nel passaggio successivo. L'unica cosa importante è che è lì.

Passaggio 6

Ora ho bisogno di trascinare l'icona dell'oggetto strumento MIDI dall'ambiente alla nuova intestazione della traccia nella pagina Arrange. Per fare ciò ho bisogno sia della pagina Disponi che dell'Ambiente aperto, quindi si tratta semplicemente di trascinare l'icona dell'oggetto strumento nell'intestazione della traccia e rilasciarla. La logica aggiornerà automaticamente l'intestazione della traccia e tutti i parametri associati.

Passaggio 7

Ora posso spostare una delle regioni MIDI verso il basso nella nuova traccia MIDI e cancellare tutte le altre e avere lo stesso risultato di quando avevo tre regioni. La logica ora leggerà il MIDI all'interno della nuova traccia multi-basso e instraderà le informazioni MIDI in base alla patch nell'ambiente.

Ecco come suona con qualche leggero editing MIDI all'interno di una sola regione.

Anche se sembra più o meno lo stesso, la chiave qui è che è stato necessario modificare una singola regione per cambiare il pattern e il successivo output di tutti e tre gli strumenti.

Passaggio 8

Ora posso nascondere le tracce dello strumento e modificare il MIDI all'interno della singola regione e tutte le mie tracce di basso corrisponderanno a quelle modifiche istantaneamente senza dover aggiornare altre tracce o regioni. Ciò aumenta notevolmente la mia produttività e mi consente di visualizzare in anteprima più idee creative senza dover cambiare marcia per aggiornare costantemente il MIDI in altre tracce.

Ovviamente non sei limitato a soli tre strumenti, ma generalmente 3-4 è un buon numero per motivi di chiarezza. Prova a sperimentare con numeri e tipi diversi e guarda cosa succede.

Nel prossimo tutorial, faremo un po 'di più nell'ambiente guardando l'oggetto del trasformatore e programmandolo per controllare vari parametri (taglio dei tre strumenti, ecc.) Del nostro multi-strumento usando un solo parametro.