Questo tutorial tratta di come trasformare un lungo file audio in una cartella di hit one-shot utilizzabili per produzioni audio. Sebbene sia applicabile al campionamento, si concentra sull'estrazione di hit di batteria da una sessione di registrazione di percussioni indesiderate. La mia speranza è che molte persone vedranno quanto sia facile creare suoni personalizzati e renderli parte delle loro produzioni. Userò Edison che viene fornito con alcune edizioni di FL Studio, ma viene anche fornito come plug-in per l'utilizzo in altre DAW. Se hai il plugin SliceX sarai in grado di seguirlo altrettanto bene. Incluso anche: Junk Percussion Pack con 23 suoni.
Per prima cosa caricherò il mio file audio in Edison. Questo tutorial si applicherà ai suoni di batteria, batteria percussionata, effetti sonori e qualsiasi cosa di natura percussiva. Per creare questo file, ho preso un po 'di padelle, alcune monete, chiavi e una spatola e ho iniziato a creare suoni con loro, e ho ottenuto circa 12 minuti di audio da esso. Se desideri seguire i passaggi che consiglio vivamente di registrare e registrare alcuni dei tuoi successi e suoni, uno o due minuti dovrebbero essere sufficienti.
Piuttosto che posizionare le fette da solo, avrò Edison che taglia i colpi per me. Ci sono tre opzioni e ho scelto l'affettatura media, anche se l'affettatura "noiosa" potrebbe aver funzionato. Dovrai scegliere l'opzione che meglio si adatta al tuo materiale oppure puoi posizionare le fette manualmente.
Ho ascoltato la riproduzione e ho scoperto che c'è un bel po 'di materiale ridondante, quindi il primo passo per me è restringere le scelte. Qualcosa che potresti voler fare è disabilitare l'annullamento di Edison per questa parte del processo. Se non si disattiva l'annullamento di Edison, Edison salverà un file audio di annullamento ogni volta che si elimina un hit, il che ci rallenterà perché vogliamo eliminare spietatamente e rapidamente i suoni, lasciando solo il meglio.
Un'altra cosa che possiamo fare subito per evitare clic è forzare tutte le sezioni a essere a croce zero. Una croce zero è un punto su una forma d'onda quando interseca il valore zero. Quando selezioniamo questo strumento, regola le fette che non sono in silenzio per trovare il punto zero più vicino. Data la natura di questo materiale audio, la maggior parte delle sezioni dovrebbe essere posizionata correttamente, ma a volte non funziona in questo modo, anche con lo strumento zero-cross. E a volte usando lo strumento zero-cross si sposta una fetta in un punto peggiore rispetto a prima, quindi usala con cautela.
L'immagine in basso evidenzia alcune zero-croci.
Per selezionare la prima porzione, premere CTRL + A per selezionare tutto l'audio nel display, quindi premere il tasto freccia sinistra per selezionare la prima porzione. Da qui, premere i tasti freccia sinistra e destra per visualizzare l'anteprima delle regioni, premendo Elimina se necessario. A questo punto, non preoccuparti di apportare modifiche o eliminare il silenzio tra i colpi troppo. Inoltre, tieni presente che questi stanno andando nella tua libreria del suono e non vuoi riempirlo con un sacco di suoni, solo suoni di qualità, quindi premi il tasto Canc su tutti i suoni che non ricevono la tua approvazione.
Quando si eliminano i suoni, utilizzare il mouse per regolare il bordo destro della selezione. Quando selezioni una regione di marcatura fetta, seleziona l'audio da quella sezione, fino alla successiva sezione. Non si desidera eliminare l'audio fino alla slice successiva, perché a volte Edison colloca il prossimo marcatore di sezione pochi millisecondi troppo tardi. Quindi, se si elimina un'intera regione di marcatura fetta, si corre il rischio di eliminare una parte del suono successivo.
In Edison, quando si elimina un suono, sarà necessario selezionare nuovamente una sezione, facendo clic con il pulsante destro del mouse sul nome del marker, per tornare nel solco della pressione della freccia destra per ascoltare la successiva sezione, altrimenti la riproduzione salterà torna all'inizio del file audio, facendoti perdere il posto che può essere frustrante. Se si utilizza SliceX, d'altra parte, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse sulla visualizzazione della forma d'onda per selezionare una sezione e, per impostazione predefinita, è possibile utilizzare una tastiera midi per eseguire l'anteprima delle sezioni. Queste due differenze del flusso di lavoro rendono più semplice l'uso di SliceX per questo particolare tipo di lavoro.
Prima di cancellare (sopra). Dopo l'eliminazione (sotto)
Dopo aver ascoltato i suoni una volta, ho deciso di ripetere i suoni, ma questa volta ho usato uno strumento chiamato "normalizza tutte le regioni", che amplifica ciascuna regione singolarmente al volume massimo. Nell'audio, più forte suona quasi sempre meglio all'orecchio, quindi facendo tutto sullo stesso volume, puoi dare un giudizio più equo a ciascun suono.
Dopo un'interruzione di un'ora e un altro passaggio, ho ridotto i suoni da 200 a 43. Quando si hanno molti suoni registrati, qualsiasi motivo per eliminare un suono diventa buono. Ascoltare con le cuffie ti aiuterà a distinguere i suoni in dettaglio microscopico. Con le cuffie sono riuscito a ridurre il numero di suoni a 23 che è molto più gestibile. Ora è il momento di apportare modifiche approfondite.
Una cosa a cui ti imbatterai sono i rumori extra, come in Slice 8 qui:
Puoi anche sentire che c'è un clic alla fine del campione e, quando ciò accade, è importante controllare e vedere se il clic è il risultato di una fetta fuori posto, perché potrebbe essere la parte iniziale del prossimo colpo. Diamo un'occhiata alla sezione 9.
Suona bene così com'è, ma spostiamo il marcatore solo per vedere come suonerebbe.
Anche se sembra interessante, preferisco l'impostazione precedente perché è più utilizzabile. Quindi userò il pulsante Annulla per tornare al posizionamento del marcatore di sezioni precedente. Anche se è vero che ho disattivato l'annullamento in precedenza, posso ancora annullare che non influiscono sulla forma d'onda.
So che non voglio quel clic all'inizio di Slice 9, e sono certo che non lo voglio alla fine di Slice 8, quindi posso tranquillamente cancellarlo insieme al resto dei suoni extra in Slice 8 Selezionerò tutto il rumore e premerò il tasto canc per cancellarlo.
Prima di andare avanti, vorrei mostrare un caso in cui la regolazione del marcatore di sezioni avvantaggia il suono. Se gioco a Slice 9 per intero, puoi sentire che c'è un rumore alla fine e puoi vederlo nel display della forma d'onda. Sospetto che questo rumore possa far parte del prossimo colpo.
Diamo un'occhiata a Slice 10 e ascoltiamo, prima e dopo la regolazione. Notare la differenza che fa una leggera regolazione. È sottile.
Dovrai passare attraverso il file audio, regolando i marker dove necessario ed eliminando i rumori extra che appaiono tra le sezioni. Qualcosa che ti aiuterà a regolare i marcatori è l'opzione "ingrandisci a sinistra della selezione", come dimostrato di seguito. Clicca sul pulsante Zoom, che sembra una lente d'ingrandimento, per accedervi.
Ora è il momento di eliminare i silenzi tra i suoni. Per prima cosa, potresti voler riattivare l'annullamento di Edison o salvare il file audio, perché faremo dei cambiamenti significativi quando taglieremo il silenzio. Perché non c'è silenzio assoluto nella nostra registrazione, dovremo definire "silenzio" per Edison. Vogliamo definire la nostra soglia di rumore per essere abbastanza grande da eliminare la maggior parte del silenzio, ma vogliamo che sia abbastanza piccola in modo da poter preservare la maggior parte delle code dei nostri successi. Basta guardare il file audio, trovare un successo che sembra avere la coda più lunga.
Aumenteremo lo zoom e selezioneremo l'area che considereremo il silenzio. Useremo uno strumento che determinerà questa soglia in base al volume della nostra selezione. In Edison, possiamo ridimensionare la GUI in verticale per aiutarci a determinare quella vaga soglia in cui il suono si ferma e il silenzio inizia. Questa tecnica potrebbe richiedere alcuni tentativi ed errori. Quindi assicurati che l'annullamento di Edison sia abilitato.
Sotto gli strumenti, seleziona "Acquisisci soglia di rumore".
Un altro modo che potrebbe essere più facile o più difficile per alcuni sarebbe ridimensionare la GUI ancora più grande e fare clic e trascinare sullo strumento in alto a destra per impostare la soglia di rumore. Una banda verde apparirà nella GUI per mostrarlo. Le parti che verranno rimosse sono le parti che sono più silenziose della soglia.
Ora che ho la soglia impostata, ho intenzione di passare attraverso ogni sezione ed eliminare lo spazio extra tra gli scatti. Selezionare Strumenti> Riduci rumore laterale per fare ciò, come dimostrano le immagini.
Se pensi che questo strumento non stia lavorando su una certa fetta, è un segnale che la fetta non termina in silenzio, il che potrebbe significare che la prossima fetta deve essere regolata usando la tecnica "zoom a sinistra della selezione" mostrata in precedenza. Ecco come appare il file dopo aver usato "assetto laterale" su ogni sezione.
Come puoi sentire dal file audio, ora abbiamo un sacco di grandi successi senza silenzio tra loro che funzionerebbero bene insieme. Non l'ho fatto apposta, ma il file audio sembra quasi un loop percussioni utilizzabile! Da qui, dovremmo nominare i marcatori ed esportarli individualmente. Ti mostrerò alcune scorciatoie che rendono questa la parte più semplice del processo.
"Regioni> Rinomina tutto" funzionerà alla grande, perché riprodurrà il primo marcatore, apriremo una finestra di dialogo per rinominarlo e si sposterà automaticamente su tutti gli indicatori come questo.
Ora siamo pronti per esportare, ma prima di farlo, voglio suggerire di convertire il file stereo in un file mono. Il motivo è che i canali sinistro e destro sono gli stessi, quindi suona esattamente come un file mono e un file mono occupa metà dello spazio su disco rigido di un file stereo. "Strumenti> Converti segnale mono in formato mono".
Infine, è tempo di esportare! Seleziona "File> Esporta regioni come".
Quello che digiti qui diventerà il prefisso per tutti i file audio. I prefissi nei file audio sono utili per tenere traccia di dove il file audio proviene e se si trascinano questi file audio in un'altra cartella, rimarranno insieme visivamente a causa dell'alfabeto. Ora abbiamo i nostri one-shots, pronti per l'uso immediatamente!