Come mescolare un calcio hip hop forte che sopravvive alla padronanza

Dal 2001 "Dr. Dre", uno dei temi più comuni dei futuri produttori di hip hop è quello di quei rumorosi tamburi. Tutti li vogliono, ma pochissimi produttori / ingegneri sono in grado di raggiungerli. Credo che questa sia una delle sfide più difficili di un produttore di hip hop: far suonare forte la cassa, e la canzone stessa ad alta voce, evitando allo stesso tempo di avere la tua batteria schiacciata dal compressore mastering.

Sto parlando di mix come "Xxplosive" di Dr. Dre, "In Da Club" di 50 Cent, "Remember The Name" di Fort Minor. Per me e molti altri produttori di hip hop, credo, questi mix sono buoni da inseguire. L'RMS e il volume percepito delle canzoni sono davvero alti, ma il fattore "knock" è lì.

Stavo attraversando un periodo difficile per raggiungere questo risultato. O ho avuto il calcio che batte mentre il mio padrone era silenzioso, o il mio padrone era rumoroso, ma la grancassa ha perso il suo impatto. Naturalmente, i dischi di cui sto parlando sono stati mixati da ingegneri professionisti su apparecchiature costose. Ma penso che il suggerimento che ti do qui ti porti molto più vicino a un calcio d'impatto.

Ascolta il risultato finale di questo tutorial:

1. Comprendere la fisica del suono

Per fare questo, devi capire la fisica del suono dietro al problema. Il suono di una cassa di tamburo contiene in genere un'enorme quantità di basse frequenze. Questo è il motivo per cui sono kick-drum. E quello che devi sapere sulle basse frequenze è che più bassa è l'onda sonora, più energia contiene e meno la senti.

Le nostre orecchie possono percepire qualcosa come 40 Hz e oltre. Al di sotto di questo, si tratta più di percepire fisicamente il suono piuttosto che sentirlo realmente. Quelle onde sonore sono troppo lunghe per le nostre orecchie, ma a causa del loro forte impatto fisico, possiamo sentirle.

Questa transizione da "udito" a "sentirsi" nelle basse frequenze è ciò che di solito ingannano molti produttori / ingegneri e li rende confusi su come posizionare il calcio nel mix. Quando si tenta di rendere forte una canzone, è necessario ridurre le sue dinamiche mediante compressione e limitazione. E in questo, si può fare così tanto riduzione di guadagno prima che il limitatore inizi ad agire in modo strano, uccidendo la vita fuori dal proprio mix. La grancassa è di solito l'elemento dei mix hip hop con cui i limitatori del mastering stanno "combattendo", perché così è
la parte più rumorosa del mix.

Sotto i 40-50 Hz, ci sono molti contenuti in una cassa che non riesci a sentire veramente, ma comunque fa scattare il limitatore, spingendolo sempre più vicino al punto di schiacciare il tuo mix. Quindi, per rendere forte la cassa senza rovinare il tuo mix, devi sacrificare un po 'di energia di fascia bassa per poter alzare il volume del calcio. Ti mostro come farlo.


2. Trova il giusto Kick Drum

Questo è senza dubbio il passo più importante. Ma qual è il tamburo giusto?

La risposta è, quella che si adatta al tuo ritmo. Se hai un ritmo con relativamente pochi strumenti, puoi usare una grancassa con un battito cardiaco di 808, bassa, subdola. Ma se hai molto da fare nel tuo mix, scegli un calcio più "colorato", uno con più "personaggi".

Ascolta questi esempi per capire cosa intendo:

  • Heartbeat-style
  • Colorato

Il motivo per cui devi stare attento a questo, è perché se scegli la cassa sbagliata, puoi equalizzare, comprimere e mixare fino all'alba, ma non otterrai il suono che stai cercando.

Se hai un mix con molto spazio, puoi avere un calcio tipo 808. Ma se hai tutti quei synth, pianoforti e archi che suonano ogni nota su ogni ottava, un calcio del genere non sarà in grado di tagliare il mix. Non essere come me e cerca di forzare il calcio sbagliato nel mix sbagliato, a meno che il tuo obiettivo non sia un alto livello di frustrazione!

In questo tutorial userò un mix più affollato, perché è più difficile. Se riesci a farlo, puoi farlo facilmente con uno più spaziale.


3. Registra il tuo calcio al livello giusto

Se stai registrando il tuo calcio dal regno analogico, è importante farlo al giusto livello. Qui, registrerò il calcio dalla mia Akai MPC 500 in Samplitude. Il processo è lo stesso in tutte le DAW.

Assicurati che il livello di picco del tuo calcio durante la registrazione sia compreso tra -10 e -6 dBFS. Questo è molto importante. Se lo registra a un livello troppo caldo, distorce il tuo calcio. E questa è l'ultima cosa che vogliamo, perché otterrà abbastanza distorsione attraverso il mastering.

Se lo registri a un livello troppo basso, può apparire del rumore. Potresti pensare che un po 'di rumore non danneggi, ma un rumore silenzioso a -30 dB può sembrare un vento monsonico dopo compressione e limitazione.


4. EQ il tuo calcio

Come ho detto, fare un kick out in un mix forte richiede di sacrificare alcuni contenuti di fascia bassa per ottenere più volume. Puoi avere solo due delle seguenti tre opzioni: un mix forte, un sacco di sottotitoli nel calcio e un calcio forte. Scegliere!

Per ritagliarne una parte bassa dal calcio, usa un normale equalizzatore. In questo suggerimento, userò un Waves REQ 4.

Dovrai provare diverse impostazioni alzando e abbassando la frequenza del filtro. L'ho fatto a 80Hz, ma a volte è troppo, dipende dall'effettivo campione di kick.

Filtra quanti più bassi hai bisogno per alzare il volume del calcio, ma non di più. La precisione è fondamentale qui. Ritagliandosi troppi minimi, il tuo calcio perderebbe il suo impatto. E lasciare troppi subs in sarà un ostacolo quando si tenta di aumentare il volume del calcio.


5. Comprimi il tuo calcio (opzionale)

Di solito, non è necessario eseguire questo passaggio, poiché la maggior parte degli esempi di kick che si utilizzano sono probabilmente già compressi. Quindi considera questo passaggio come qualcosa che fai solo se non trovi successo dopo aver fatto tutto il resto.

Cerca di ottenere il massimo impatto raggiungendo il livello di calcio più basso possibile. O, in altre parole, ottenere il massimo "knock" dal livello di picco del tuo calcio.

La compressione può aiutare qui. Ma sappi che il tuo calcio è probabilmente già compresso. Il compressore master comprimerà ulteriormente, così come il limitatore di masterizzazione. Quindi a questo punto non superare i 2 dB di riduzione del guadagno.

Uso un'impostazione di compressione con un attacco veloce (9 ms) e un rapporto di 3,82. Imposta il rilascio su un punto in cui il compressore smette di comprimere prima di ogni altro colpo.


6. Crea spazio per il tuo calcio

Per far funzionare i minimi residui del tuo calcio, devi fare un po 'di compensazione nel tuo mix. Per me, questo di solito significa che HP filtra ogni strumento che non è un calcio o un basso. Pianoforti, archi, synth, voci, percussioni, hihats, tutto. Tutti i loro minimi devono andare, almeno da 120-150 Hz. A volte salgo fino a 250 Hz.

So che molti pianoforti o archi sono contenti lì, ma la cosa principale da fare qui è il sacrificio. La parte bassa di un bel pianoforte può sembrare buona, ma non è il motivo per cui il pianoforte è lì. È lì per i suoi medi e alti. Lascia che la parte bassa del mix sia dominata dal calcio e dal basso.


7. Imposta il volume del tuo calcio

Questo è ciò per cui siamo qui. Se sei alla ricerca di quei colpi forti e forti, il compito è ovvio. Imposta il calcio ad alto livello.

Il mio calcio qui è di circa 6 dB sopra il mix. Sì, senza gli effetti di mastering su di esso, non suona davvero bene. Il calcio è un po 'troppo forte. Ma questo è ciò che lo renderà davvero importante dopo la masterizzazione.


8. Applicare Mastering

Vediamo cosa abbiamo. Userò un compressore (un compressore bus UAD 4K) e un limitatore (un limitatore di precisione UAD). Uso gli effetti alimentati da Universal Audio DSP, ma se usi Waves, puoi fare lo stesso con Waves SSL Compressor (quasi identico alla versione UAD) e il limitatore Waves L3 Multi-Ultra.

Innanzitutto, inserisci il tuo compressore. Uso un preset di mastering in una versione leggermente modificata, con un attacco di 1 ms, il rilascio automatico e un rapporto di 4: 1. Imposta la soglia in modo da poter applicare circa 4 dB di riduzione del guadagno. Dopo aver inserito il limitatore, è possibile utilizzare il guadagno di trucco sul compressore per aggiungere volume.

Dopo che la compressione sta funzionando, metti il ​​tuo limitatore di masterizzazione. A questo punto, tutto ciò che devi fare è spingere il volume. Sul limitatore di precisione UAD, può essere fatto alzando la manopola di ingresso, su Waves L3, è abbassando la soglia. Spingilo finché non ottieni il volume che desideri. Hai finito!


Conclusione

Esaminiamo ciò che abbiamo realizzato. Ecco il risultato finale di questo tutorial:

Confrontalo con ciò che sembrava prima di padroneggiare le dinamiche: