Due volte al mese rivisitiamo alcuni dei post dei nostri lettori preferiti di tutta la cronologia di Audiotuts +. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nell'agosto 2008.
Ci sono molti modi per programmare i beat, dall'utilizzo di un Akai MPC alla registrazione della tua batteria, ma spesso alcune delle migliori tecniche sono le più dirette. In questo tutorial impareremo come creare un house beat usando solo l'audio raw e una manciata di plug-in, senza una drum-machine virtuale o un sampler in vista?
Nota: questo tutorial contiene audio incorporato che non verrà visualizzato in un lettore di feed. Fai di nuovo clic sul sito per leggere il tutorial con audio o scarica il Play Pack alla fine del tut.
Inizia aggiungendo abbastanza tracce per accogliere tutti i suoni di batteria che pensi di utilizzare. In questo modo puoi aggiungere suoni velocemente, la traccia sarà lì per te e il flusso creativo non verrà interrotto.??
Non preoccuparti troppo se le tracce sono mono o stereo per ora. Puoi sempre cambiarlo mentre vai. Lo stesso vale per la quantità di tracce: basta aggiungere e cancellare mentre si va.??
Il primo suono di batteria aggiunto qui è il calcio, il suono principale di qualsiasi house / dance beat. Molte persone sembrano pensare che ci sia una regola d'oro sul fatto che i kick siano in mono, e anche se ci sono buoni argomenti tecnici per questo, molti produttori stanno usando lo stereo e campioni di calcio mono. Ricorda la frase d'apertura di Joe Meek: "Se sembra giusto, è giusto"? fatti un'idea.?
In questo caso è stato usato solo un calcio, ma spesso stratificare diversi stili di calcio può dare grandi risultati, quindi sentiti libero di sperimentare. È stata aggiunta una leggera quantità di EQ per portarla in linea, con piccole quantità di alta gamma ridotta e di fascia bassa. • Poiché in questo tut vengono utilizzati file audio diritti, è necessario assicurarsi che i punti di inizio e di fine siano permanenti per evitare il rumore. Dissolvi tutti i campioni che contengono clic, pop o rumore.
Kik drum.mp3
Una volta che il calcio da quattro a terra sta funzionando in modo soddisfacente, puoi iniziare ad aggiungere altri tamburi al mix. Il prossimo elenco è un rullante aggiunto al terzo e al quarto battito di ogni battuta. Questo tipo di programmazione è parte integrante della creazione di un suono house classico, dando enfasi ad ogni altro beat.
Prenditi il tuo tempo scegliendo il suono giusto qui, dato che alcuni rullanti suoneranno alla grande da soli ma non funzioneranno con il tuo calcio scelto. Certo, puoi sempre tornare indietro e cambiare il tuo arrangiamento, fintanto che i due tamburi si gelificano.??
Da questo momento in poi gran parte dei suoni di batteria hanno le loro frequenze più basse filtrate con filtri passa-alto per garantire che non si scontrino con il calcio. Qui è stato anche aggiunto un po 'di riverbero per dare al suono una dimensione extra.??
Snare.mp3
Per dare al tuo rullante un tocco in più, affianca un clap o un suono di rullante di frequenza più alta. Questi suoni possono quindi essere ruotati per creare un effetto stereo e qualche leggero ritardo basato su campioni può essere aggiunto a uno dei segnali per alterarne il timing e aggiungere ulteriore separazione.
A questo punto, dai un'occhiata al tuo mix complessivo e assicurati di lavorare ancora con un buon margine. Seleziona tutte le tue tracce di batteria e abbassa il loro volume se necessario: eseguire questa azione regolarmente ti farà risparmiare molto lavoro in seguito.???
Clap.mp3
Un semplice cappello aperto sul beat off completa la struttura di base del ritmo della tua casa. Da qui in avanti è il caso di aggiungere percussioni extra e effetti speciali per rendere il tuo pattern personale. Questo cappello ha avuto il taglio delle sue frequenze più basse e le sue frequenze più alte aumentate per dargli un morso extra.
Sentiti libero di aggiungere alcuni cappelli chiusi che corrono a sedici intervalli per aumentare il ritmo se necessario.
Apri hat.mp3
Scegli un suono di percussione di base e inizia a costruire un groove posizionandolo in diverse posizioni tra i tamburi esistenti. Una volta che inizi a trovare il modello giusto, prova a sovrapporre il suono e le diverse FX a ciascun livello.
Trascina i suoni su diverse aree del campo stereo per creare uno spazio e quindi raggruppare i suoni per darti il controllo su di essi.
Percussioni 1.mp3
Percussioni 2.mp3
Percussioni 3.mp3
Invece di utilizzare solo un arresto regolare, prova a sovrapporre alcuni campioni di effetti basati sul rumore e ad incastrarli. È possibile aggiungere ulteriori delay stereo o riverbero a questi suoni per estendere il loro decadimento.
Se trovi questi suoni iniziare a mascherare altri suoni nel pattern di batteria, inviarli a un gruppo e inserire un compressore sidechain, usando il calcio come input chiave. Ciò causerà l'anatra del gruppo FX e permetterà di sentire chiaramente il corpo principale o la traccia della batteria.??
Crash.mp3
Woosh FX.mp3
Per aggiungere un po 'di ritmo e ulteriore groove al tuo pattern, prova ad aggiungere alcuni drum percussive con le loro basse frequenze fortemente tagliate. Ovviamente non tutti i loop funzioneranno per la prima volta e potrebbe richiedere una certa quantità di tentativi ed errori per far sì che le cose si gelino.
Se ti piace la sensazione di un loop ma è troppo rumoroso o interferisce con altri suoni nel mix, prova a utilizzare un gate per ripulire le cose.?
loop 1.mp3
ciclo 2.mp3
Quando hai finito di costruire il tuo loop potresti avere alcuni gruppi diversi per elementi simili nel tuo pattern, ma può essere davvero utile avere un drum master. Questo ti darà il controllo assoluto sul tuo livello di batteria nel suo complesso e ti darà la possibilità di applicare qualsiasi elaborazione finale, come EQ e compressione.
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Puoi fare un passo avanti e applicare una compressione parallela all'intero drum mix. Se hai bisogno di istruzioni su questo, controlla il mio tut sulla creazione di un bus di compressione parallelo in Logic.
Ascolta il prodotto finito:
House ha battuto final.mp3
Scarica il Play Pack per questo tutorial (7,5 MB)
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