Come Remake Soul Survivor di Young Jeezy e Akon

Quando il rapper Young Jeezy è andato in studio con Akon per creare "Soul Survivor", il concetto alla base della canzone era oscuro. Più evidente nel video musicale (basato sul film Roc-A-Fella "Paid In Full"), la canzone è essenzialmente una storia sulla vita in strada.

Quindi, quando Tha Bizness e DJ Toomp hanno gestito la produzione per la canzone, hanno avuto bisogno di creare uno strumentale che fosse all'altezza di quella sensazione. In questo tutorial, analizzeremo solo ciò che ha reso la canzone così oscura, e anche quale tipo di elementi sono stati creati nella creazione di una canzone Hot 4 Billboard Hot 100.

Tutorial ripubblicato

Ogni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel dicembre del 2008.

Ecco cosa creeremo:


introduzione

Come per i tutorial precedenti, il modo migliore per iniziare è quello di analizzare tutti gli elementi del brano e iniziare a pensare a come verrà ricostruito. Se stai componendo il tuo lavoro originale, prima siediti e pensa attraverso la tua strumentazione.

In "Soul Survivor", gli elementi principali sono:

  1. Drums: Calcio, Clap, Ride Cymbal. Ho avuto un dibattito piuttosto lungo con un collega su quale suono è stato usato per l'hi-hat, ma alla fine mi ha convinto (correttamente) che si tratta di un piatto da corsa.
  2. Stringhe: Ci sono stringhe per la sezione di introduzione che hanno un aspetto quasi legato, quindi ci sono stringhe per i versi che continuano anche attraverso il coro.
  3. Colpo orchestrale: Il colpo orchestrale che dà un po 'di "rotolamento" alla traccia.
  4. Ottone: Ci sono due pezzi per l'ottone qui. C'è una sezione in ottone più bassa che viene usata sia per il coro, sia per piccole sezioni in ottone nella canzone, e poi c'è una sezione in ottone più alta che accompagna il coro.
  5. Corde pizzicate: Di spicco nell'hip-hop in stile sud, le corde pizzicate sono appena percettibili ma aggiungono una dinamica al coro.
  6. campane: Le campane sono probabilmente il secondo elemento più importante dietro le corde. Aiutano a dare l'impressione oscura e melodica.

Passaggio 1: installazione + batteria

Sorprendentemente, tra tutte le canzoni che ho rifatto finora, ero inizialmente il tempo di gioco più lungo in questa traccia. Sapevo che era un po 'più lento, traccia meridionale, ma nella programmazione iniziale della batteria, ho impostato il tempo a 96 BPM. Quando ho aggiunto il piatto ride, la traccia suonava terribile quindi ho dovuto resettare il tempo. Il tempo finale con cui ho bloccato è 83 BPM.

Una delle cose più difficili con la produzione è che la canzone tende a suonare sempre più velocemente con l'aggiunta di più elementi. Indipendentemente da ciò, ecco le impostazioni di installazione che ho usato:

  • Tempo: 83 BPM
  • Time Signature: 4/4
  • Loop: On
  • Quantize During Recording: On

Ora, imposta la traccia come sempre, andando a Crea> Combi Suite Mastering di MClass, e Crea> Mixer 14: 2.

Successivamente, è sulla batteria. Vai a Crea> Computer Drum di Redrum. Carica Drums.drp (e assicurati che anche i singoli campioni siano caricati, ce ne dovrebbero essere tre). Ho apportato alcune modifiche alle patch per farle sembrare più simili alla canzone, che sono visualizzabili caricando la patch Drums e quindi guardando solo le manopole che sono state regolate.

Tuttavia, un'altra importante aggiunta deve ancora essere fatta, quindi continuiamo a lavorare. Con la tua drum machine selezionata, vai su Crea> RV7000 Advanced Reverb. Ora, abbiamo appena messo questo riverbero su tutta la nostra batteria, ma lo vogliamo solo sulla nostra cassa, quindi dobbiamo apportare alcune modifiche.

Hit 'tab' per capovolgere il cablaggio della drum machine. Vedrete che le linee Redrum Stereo Out sono ora indirizzate all'ingresso audio dell'RV7000 e l'uscita audio dell'RV7000 viene indirizzata al mixer. Non vogliamo quello, vogliamo solo il riverbero sui nostri tamburi.

Prendi Stereo Out da Redrum e reindirizzalo al Mixer principale (seleziona il Canale 2). Ora dovresti vedere due canali nel Mixer, uno che dice "RV7000" e uno che dice "Redrum". Ora, prendi l'uscita audio sinistra e destra dal canale 1 di Redrum e reindirizzalo all'ingresso audio dell'RV7000.

Per riassumere ciò che abbiamo appena fatto, abbiamo creato un riverbero RV7000. I canali di Redrum sono stati automaticamente instradati attraverso l'RV7000, che ha aggiunto il riverbero a tutti i canali. Tuttavia, volevamo solo reverb sulla batteria, quindi abbiamo reindirizzato l'output di Redrum al Mixer (come era in origine), quindi abbiamo selezionato solo il nostro canale kick per passare attraverso il riverbero.

Quindi, caricare la patch AllWarmPlate.rv7 per applicare le impostazioni corrette al riverbero RV7000.

Questa è probabilmente una delle parti più difficili del tutorial, quindi ora che lo abbiamo tolto di mezzo, impostiamo i nostri pattern di batteria. Ci sono 3 modelli usati in questo tutorial, ma ognuno si basa sul successivo. Impostare la lunghezza su 32 passaggi e la risoluzione su 1/32.

Modello 1:

  • Calcio 1, 7, 13, 21 (passaggio 5 del secondo 16).
  • Clap on 9, 25 (passaggio 9 del secondo 16)
  • Nessun piatto ride.

Campione 2:

  • Usa il modello 1 sopra.
  • Aggiungi ride ride su 1, 5, 9, 13 (per entrambi i set di 16).

Schema 3:

  • Usa il modello 2 sopra.
  • Imposta la dinamica su soft e aggiungi il ride ride su 3, 7, 11, 15 (per entrambi i set di 16).

Step 2 - Archi

Ci sono due parti di stringhe che sono necessarie qui.

L'introduzione è una caratteristica comune delle canzoni che coinvolgono gli artisti di Konvict Music. È presumibilmente uno "stile di marchio" e rende relativamente facile identificare le canzoni di Konvict. Di solito coinvolge le stringhe, anche se ci sono tracce che usano il piano ("Change Up" di Fabolous & Akon, o "I Tried" di Bone-Thugz-N-Harmony sarebbero esempi).

Vai a Crea> Campionatore NN-19, e carica la patch BigStringsThin.smp. Non credo di aver apportato alcuna modifica alla patch audio, anche se avrei potuto modificare il sustain. Indipendentemente da ciò, ora suona la melodia qui sotto.

Ora, usando la stessa patch, suoniamo le corde della melodia. È un'arma da "pugnalata", ma questa patch funzionerà bene per emularlo. Suona la linea melodica in basso, ma assicurati di mantenere la velocità della nota vicina allo standard. Qualche errore umano è buono, ma se il suono diventa costantemente più forte o più morbido, sarà evidente.


Passaggio 3: campane

Bene, ora è il momento di aggiungere le campane. Questo è l'elemento che rende la canzone una sensazione dark e melodica.
Vai a Crea> Sintetizzatore analogico sottotrattore, e caricare DreamVibes.zyp. Ora ho apportato delle modifiche alla patch per far suonare la campana più come la canzone. La campana aveva bisogno di un po 'meno sustain e un po' più di rilascio, quindi ho modificato Mod, Filter e Amp Envelopes di conseguenza. Suona la melodia piuttosto semplice vista qui sotto.


Step 4 - Hit orchestrale

Ora, creiamo il successo Orchestral. Vai a Crea> Campionatore NN19, e carica BIGSTRINGS.smp.

Suona la riga di una nota vista di seguito. Si noti che va parzialmente nella clip seguente, ma è così che si ottiene la sensazione "rotolante".


Passaggio 5: ottone

Per l'ottone, ci sono tre parti che devono essere completate.

  1. L'ottone sui versi.
  2. Il coro inferiore in ottone.
  3. L'alto coro in ottone.

Iniziamo con l'ottone sui versi (dal momento che il patch che usa è usato anche per il basso coro di ottone).
Vai a Crea> NN-XT Advanced Sampler, e caricare Basso Brass Section.sxt.

Il modo in cui è stata creata questa patch era iniziando dalla patch stock della sezione Brass di Reason.

Quindi, facendo clic sulla piccola freccia di "Remote Editor" è possibile modificare la sezione.

Ho abbassato l'Amp Envelope Level (vedi l'angolo destro), per il sax alto e baritono. Quando ho creato l'Upper Brass, ho alzato il livello della tromba.

Detto questo, creiamo le due sezioni per l'ottone inferiore. Il primo è solo una piccola sezione per i versi, vista sotto.

Questa è solo la parte che va sui versi. Ora passeremo a creare l'ottone per il coro. Usando la stessa patch che avevamo già caricato, suonate le note seguenti. Questa sezione è piuttosto complessa dal punto di vista musicale e probabilmente ci vorranno alcuni tentativi per ottenere correttamente.

Ok, ora dobbiamo fare l'ottone più alto. Crea un altro campionatore NN-XT andando a Crea> NN-XT Advanced Sampler e caricare il SectionSxt Brass Superiore. Ora riproduci la sezione vista di seguito.


Step 6 - Stringhe Pizzicato

Il prossimo sono le corde pizzicate. Sono quasi impercettibili nello strumentale finale, ma aggiungono un po 'di sapore alla canzone. Iniziamo creando due nuovi campionatori NN-XT. In uno, caricare VCS Pizz.sxt e nell'altro caricare VLN Pizz.sxt. Uno è un pizzicato di violoncello, l'altro un pizzicato di violino. Suona le note sotto per entrambi gli strumenti.


Passaggio 7 - Struttura delle song

Ora è il momento di impostare la traccia finale. Ogni sezione che abbiamo creato sopra è semplicemente sovrapposta l'una sull'altra.
Quello che dobbiamo fare è espandere la traccia e impostare il layout della canzone. Ciò si ottiene ascoltando attraverso lo strumento originale e ascoltando la struttura e la forma del brano. Ecco come appaiono i primi due versi e cori.


Conclusione + Conclusione

Bene, ecco il prodotto finito del terzo capitolo della serie di remake di brani. Speriamo che tutti abbiano imparato qualcosa da questo tutorial. Tutti i suoni e le patch sono inclusi nel tutorial Play Pack.

Puoi sentire il prodotto finale di nuovo qui:

Si prega di diffondere il tutorial a chiunque pensi che otterrà qualcosa da esso, e lasciare un commento se ti è piaciuto. Inoltre, se hai una richiesta per una canzone che vorresti vedere rifatta, fammelo sapere nei commenti.

Un ringraziamento speciale al mio amico Evan Warner per aver aiutato a riprodurre alcune sezioni di questa canzone e per aver ascoltato il mio sconfinato sconfinamento sulla selezione del suono.

Scarica il Play Pack per questo tutorial (1,3 MB)

Contenuto

  • Motivo File di origine
  • Campioni WAV
  • Patch di motivi