Come impostare ritardi creativi in ​​ragione

È sempre stato divertente giocare con i dispositivi in ​​Reason. Quando si tratta di creare un dispositivo, un synth o un effetto unici, si hanno possibilità illimitate. Si potrebbe chiamare Lego con dispositivi audio. In questo tutorial continuerò a costruire blocchi e illustrerò tre diversi modi per configurare i dispositivi DLL-1 all'interno di Combinator.

Impostazione del combinatore come dispositivo di effetto

Con queste configurazioni useremo il Combinator come dispositivo per effetti. Per fare ciò indirizzeremo l'audio in arrivo attraverso l'ingresso di Combinator. Ecco uno screenshot del setup.

Per ulteriori informazioni su Combinator, visita il tutorial di Eric Shafer.

distorto Ritardo

Ciò dimostra un semplice ritardo stereo con una distorsione e un filtro. Per prima cosa inserire un Line Mixer e instradare il suo output principale attraverso l'ingresso "From Devices" di Combinator. Quindi collegare "A dispositivi" all'ingresso del canale 1 del mixer di linea. In questo modo possiamo usare il Line Mixer per gli effetti. Ecco uno screenshot.

Ora inserisci un filtro ECF-42, uno Scream 4 Distortion e due dispositivi Delay DLL-1, tenendo premuto il tasto Maiusc mentre inserisci questi dispositivi in ​​modo che non si auto-instradino. Rinominare i ritardi come "Delay L" e "Delay R". Il routing di questi dispositivi segue:

  • Line Sender Aux Send> Filter Input (Assicurati di aver impostato "Aux Pre / Post" su "Pre")
  • Uscita filtro> Ingresso urlo
  • Scream Output Left> Delay L Input
  • Scream Output Right> Delay R Input
  • Ritardo L> Ingresso del canale 5 del mixer di linea
  • Ritardo R> Line Mixer Channel 6 Input

Ecco uno screenshot del routing:

In questo modo il segnale di ingresso passerà attraverso il canale 1 Aux Send di Line Mixer a Filter, Distortion e Delays. Ora andremo a configurare i controlli macro Combinator per i dispositivi. Entra nel programmatore sul Combinator e inserisci queste impostazioni:

  • Line Mixer> Rotary 1> Channel 1 Aux Send> Min: 0, Max: 100
  • Line Mixer> Rotary 1> Channel 1 Level> Min: 100, Max: 0
  • Il Rotary 1 funziona come controllo Wet / Dry.
  • Filtro> Rotary 2> Frequenza> Min: 40, Max: 110
  • Filtro> Rotary 2> Risonanza> Min: 50, Max: 20
  • Filtro> Pulsante 2> Modalità> Min: 0, Max: 2

Il Rotary 2 controlla sia Freqency che Resonance, il pulsante 2 commuta tra le modalità BandPass e LowPass.

  • Scream> Rotary 3> Parametro 1> Min: 0, Max: 127
  • Scream> Rotary 3> Parametro 2> Min: 127, Max: 0
  • Scream> Pulsante 3> Body On / Off 1> Min: 0, Max: 1

Il Rotary 3 modula la distorsione e il pulsante 3 abilita il corpo. Questi valori non sono valori esatti e puoi sperimentarli.

Ora aggiungiamo un effetto auto-pan. Per fare questo useremo un Malström. Lascia cadere uno dentro mentre si tiene premuto il tasto Maiusc. Ora collega l'uscita Mod A CV all'ingresso Rotary 4 di Combinator. Vai al modulatore di Malström A e seleziona "Curve 16", attiva "Sync" e imposta "Rate" come 8/4. Quindi torna al programmatore e imposta:

  • Line Mixer> Rotary 4> Canale 5 Pan> Min: -64, Max: 63
  • Line Mixer> Rotary 4> Channel 6 Pan> Min: 63, Max: -64

Ora dovresti vedere le manopole Pan che si muovono in modo opposto.

Ecco un esempio di come suona questo dispositivo. Per questo esempio ho usato un Dr. Rex con il "Dr. Rex Instrument Loop> Vari loop Hip-Hop> Hhp_Pingline_98"Patch e sullo Scream ho usato il"Fidelity FX> Digistructor"Patch. Ovviamente puoi provarlo con diversi patch di distorsione.

filtro di ritardo

Questa configurazione del dispositivo è una re-make dell'effetto Filter Delay in Ableton's Live. Ancora una volta, iniziare con un Combinator e un Line Mixer al suo interno, collegare "To Devices" a Line Mixer Channel 1 e Line Mainer out su "From Devices". Quindi aggiungi una fusione / splitter Spider Audio alla zuppa. Collegare l'Aux Send del mixer di linea all'ingresso "Split" di Spider Audio. Passare nuovamente a "Pre" sul mixer di linea Aux.

Ora posizionare 3 filtri ECF-42 e 3 ritardi DDL-1 tenendo premuto il tasto MAIUSC. Denominare i ritardi "Delay L", "Delay L + R" e "Delay R". Il routing di questi dispositivi segue:

  • Spider Audio Split Output 1> Filter 1> Delay L> Line Mixer Ch. 4 ingressi
  • Spider Audio Split Output 2> Filter 2> Delay L + R> Line Mixer Ch. 5 ingressi
  • Spider Audio Split Output 3> Filter 3> Delay R> Line Mixer Ch. 6 ingresso

Ecco uno screenshot:

Girare il pan di sinistra a sinistra e impostare il ritardo su a destra. Ora al programmatore:

  • Line Mixer> Rotary 1> Channel 1 Aux Send> Min: 0, Max: 100
  • Line Mixer> Rotary 1> Channel 1 Level> Min: 100, Max: 0

Il Rotary 1 funziona come controllo Dry / Wet come prima.

  • Filtro 1> Rotary 2> Frequenza> Min: 40, Max: 110
  • Filter 1> Rotary 2> Resonance> Min: 50, Max: 20
  • Filtro 1> Pulsante 2> Modalità> Min: 0, Max: 2
  • Filtro 2> Rotary 3> Frequenza> Min: 40, Max: 110
  • Filter 2> Rotary 3> Resonance> Min: 50, Max: 20
  • Filtro 2> Pulsante 3> Modalità> Min: 0, Max: 2
  • Filtro 3> Rotary 4> Frequenza> Min: 40, Max: 110
  • Filter 3> Rotary 4> Resonance> Min: 50, Max: 20
  • Filtro 3> Pulsante 4> Modalità> Min: 0, Max: 2

Come sopra, i Rotori 2, 3 e 4 controllano sia la frequenza che la risonanza, mentre i pulsanti 2, 3 e 4 alternano le modalità BandPass e LowPass.

Per gli ultimi ritocchi, inserisci un riverbero RV7000 dopo aver ritardato L + R con un Dry / Wet intorno a 35, scegli un patch Reverb secondo i tuoi gusti. Quindi aggiungere un expander stereo dopo l'uscita principale del mixer di linea.

Ecco come suona questo dispositivo:

Per il loop della chitarra che sto usando "Music Loops> Variable Tempo (rex)> Downtempo Loops> 90_Bluestrat"Patch sul Dr. REX.

Freno / Spin Effect

Questo è un setup di effetti piuttosto diverso e sperimentale ma molto divertente da usare. Credo che tu abbia notato i suoni strani quando stai modificando i passi Delay sul DDL-1. Ora useremo questo strano effetto delay per creare un effetto break / spin che suona come se steste giocando su un giradischi.

Per questo effetto avremo bisogno solo di un DDL-1 Delay e di un Malström all'interno di un Combinator. Quindi indirizzeremo l'uscita "To Devices" del Combinator sull'ingresso Delay e l'uscita Delay tramite l'ingresso "From Devices". Girare il rack intorno e sul Delay, selezionare "ms" anziché "steps", girare "Feedback" e "Dry / Wet" fino a 0.

Andare di nuovo sul retro del rack e collegare Malström Mod A CV a Combinator's Rotary 3 CV e Mod B a Rotary 4 CV. Trasforma i valori CV fino a 100 su entrambi i rotary. Torna indietro e seleziona "Curve 2" su entrambi i modulatori di Malström. Attiva i pulsanti "Sincronizza".

Ecco uno screenshot della parte anteriore e posteriore del rack:

Ora passiamo al programmatore e per il ritardo:

  • Rotary 3> Tempo di ritardo (ms)> Min: 1, Max: 2000
  • Rotary 4> Delay Time (ms)> Min: 2000, Max: 1
  • Pulsante 1> Secco / Umido> Min: 0, Max: 127
  • Pulsante 2> Secco / Umido> Min: 0, Max: 127

... e per il Malström:

  • Rotary 1> Mod A Rate> Min: 0, Max: 127
  • Rotary 2> Mod B Rate> Min: 0, Max: 127
  • Pulsante 1> Mod A On / Off> Min: 0, Max: 1
  • Pulsante 2> Mod B On / Off> Min: 0, Max: 1

Ora, cosa succede quando premete il pulsante 1 mentre state giocando, Combinator abilita il modulatore A di Malsröm e trasforma il valore Dry / Wet di Delay fino a 127. Quindi il modulatore A invia dati CV al Rotary 3 di Combinator che modifica il tempo di delay. L'aumento (o diminuzione) del Delay Time crea un effetto simile a Spin / Brake. Inoltre puoi usare Rotary 1 e 2 per la velocità di questi effetti.

Ecco come suona:

Infine, ti consigliamo di controllare Come arrivare e Sporco con ritardo su Discovering Reason e il sito web di Peff per ulteriori configurazioni di Delay impazzite.

Scarica il Play Pack per questo tutorial (208 KB)

Contenuto

  • Patch di Combinator