Come utilizzare Space Designer in Logic

Il riverbero ha un valore inestimabile quando si mescola. Può aggiungere carattere al brano e rendere vivo uno strumento. A seconda del tipo di canzone e personaggio che stai cercando, ci sono diversi tipi di riverberi che dovresti usare. Le grandi ballate potenti richiedono riverberi lunghi e rigogliosi, le melodie di tipo rockabilly richiedono brevi echi della stanza sul retro.

In Logic Pro 8 c'è un potente motore di riverbero chiamato Space Designer, che ha molte funzioni che potrebbero intimidire qualcuno che lo apre per la prima volta. Ha tutte le caratteristiche di una tipica unità di riverbero, ma funziona alimentando le risposte all'impulso che generano le caratteristiche della stanza. Nel seguente tutorial di Plus ti mostrerò in modo approfondito la versatilità e il modo intuitivo con cui Space Designer gestisce il riverbero nei tuoi progetti.


A Little About Impulse Responses

Space Designer è un potente motore di riverbero a convoluzione. Ci vuole una risposta all'impulso da certe stanze - prendendo le caratteristiche dei toni della stanza se vuoi - e simulandolo. Può prendere una stanza con un suono che ti piace e creare un riverbero dai riflessi. Se disponi di file audio con la risposta all'impulso di una stanza che ti piace, puoi caricarlo facilmente in Space Designer. Una volta che hai il suono della stanza che ti piace, puoi modificarlo. Space Designer ti permette di modificare abbastanza severamente. La logica arriva con un sacco di risposte all'impulso predefinite che sono quasi sufficienti per qualsiasi sessione di registrazione domestica.


Esistono varie categorie di risposta all'impulso ordinate in dimensioni piccole, medie e grandi. Questi preset sono talvolta modellati su spazi famosi e comunemente usati nel settore della registrazione. Alcune delle risposte impulsive preimpostate (IR) che puoi trovare in Space Designer sono:

  • Camere: sono disponibili in taglie da piccole sale per batteria, camere per stringhe e camere viventi. Hanno riflessi precoci e sono buoni per un suono più piccolo.
  • Sale: spaziano dalle piccole sale degli ambienti ai toni lussureggianti della cattedrale balladica.
  • Piatti - Questi IR sono modellati su vari riverberi a piastra. Si va dai piatti corti che sembrano ideali per la voce a piatti più grandi ideali per cori o percussioni.
  • Gated - Invece di dover affrontare il problema di creare un riverbero controllato utilizzando la side-chain del tuo gate, Space Designer ha alcuni riverberi controllati che ti permettono di scegliere tra.
  • Spring - Questi emulano i riverberi a molla più comunemente trovati sugli amplificatori per chitarra. Sebbene alcuni IR siano emulazioni di riverberi a molla vintage, gli IR dominanti sono di vari tipi di amplificatori.
  • Spazi interni - Dite che vi piace il vostro assolo di tromba per suonare come se fosse suonato in un fumoso jazz club di New Orleans, Space Designer ha alcune opzioni per voi. Dagli scantinati alle cattedrali, queste emulazioni interne convincenti ti offrono varie opzioni tra cui scegliere. Inoltre, ti danno opzioni realistiche se hai bisogno di mettere i tuoi rumori in determinate situazioni durante la post-produzione se stai lavorando in audio per immagini.
  • Spazi esterni - Questi includono un'atmosfera da strada, echi di montagna o tipo di foresta solitudine. Queste emulazioni possono migliorare la tua post-produzione o la sperimentazione.
  • Spazi deformati - Questi spazi sono strani, e vanno dalla stanza non così atipica accanto alle strane emulazioni di buco nero e tuono. È meglio avere una chiara idea dell'effetto che stai cercando prima di usare quelli più strani.

Queste sono solo alcune delle risposte impulsive che puoi ottenere da Apple. Se questo non è sufficiente, puoi caricare i tuoi propri IR o cercarne altri su Internet. Gli IR che ho trovato vanno dalle unità vintage alla bocca di qualcuno.


Passaggio 1: carica la risposta all'impulso

Cliccando sulla freccia accanto a IR SAMPLE si ottiene l'opzione di caricare la propria risposta all'impulso.


Passaggio 2: classifica le tue risposte di impulso

Dopo aver scaricato alcune risposte impulsive, sii sicuro di categorizzarle e organizzarle in modo da non avere a che fare con le cartelle per trovare quello che stai cercando. Ifound alcuni IR dalla serie Lexicon PCM90. Come puoi vedere, ho inserito la cartella della risposta all'impulso in modo che si apra direttamente quando Iclick viene caricato in Space Designer.



Funzionalità di Space Designer

Gli Space designer controllano la superficie in diverse aree di controllo:

  • L'area IR: qui puoi caricare le risposte all'impulso, cambiarle da mono a stereo e modificare la frequenza di campionamento della risposta all'impulso. La modifica della frequenza di campionamento può essere utile a seconda della frequenza di campionamento del progetto e della potenza della CPU. Quando si modificano alcuni attributi, una barra di avanzamento esegue il conto alla rovescia finché non viene generata la nuova risposta all'impulso.
  • L'area filtro: qui puoi filtrare il riverbero e aggiungere risonanza per enfatizzare le frequenze attorno alla frequenza di taglio. Puoi scegliere come interrompere bruscamente il filtro passa-basso scegliendo tra 6 dB o 12 dB per ottava. Il passa banda filtra 6 dB per ottava al centro del riverbero, lasciando gli alti e bassi dell'IR. Il filtro passa-alto ha un filtro di 12 dB per ottava e leviga le basse frequenze che potrebbero rendere le cose fangose.
  • L'area Envelope - Qui è dove si modifica l'inviluppo del riverbero regolando il livello iniziale, l'attacco e il tempo di decadimento. L'interruttore di inviluppo consente di controllare i filtri per un periodo di tempo. È possibile regolare le impostazioni modificando i valori numerici o spostando visivamente i nodi.
  • EQ e interruttore inverso - Facendo clic sull'EQ nella finestra della busta si visualizza un equalizzatore parametrico e facendo clic sul pulsante Reverse si inverte la busta del riverbero, rendendo le tecniche di riverbero inversa un gioco da ragazzi per creare.
  • Oltre a ciò, nell'area di uscita, vi sono i controlli dry e wet, che consentono di regolare la quantità di suono asciutto e umido che esce dallo Space Designer. È meglio che usare un inserto perché è più comodo controllare il volume cavalcando i fader anziché i cursori. Guarderemo questi cursori più tardi.

Ora che abbiamo dato una rapida occhiata alle funzionalità di SpaceDesigner, facciamo alcuni suggerimenti e trucchi che puoi utilizzare giorno per giorno.


Step 1 - Ordinare le voci

Inizieremo modificando pesantemente alcune voci di sottofondo. Scarterò completamente la traccia vocale e useremo solo la traccia thereverb. Comincio inviando le mie voci ad un aux dove inserisco Space Designer. È buona norma utilizzare effetti come il riverbero che assegna gli effetti al proprio canale, anziché come effetti insert. In questo modo hai sia il segnale dry che il segnale wet effettuato che puoi miscelare a piacimento. Questa traccia vocale di supporto è la clip audio di una canzone di mySAE Institute. Nessuno potrebbe dirmi il titolo o l'artista dell'origine originale - se lo conosci, per favore fammelo sapere.

Ecco la traccia non modificata:



Step 2 - Mettere il tuo Aux su Pre-fader

Sto mettendo il mio aux sul pre-fader e tirando la traccia originale completamente verso il basso. In questo modo il segnale viene inviato direttamente al riverbero e non si sente alcun segnale secco.


Passaggio 3: selezione di un riverbero deformato

I predefiniti di Space Designer hanno categorie diverse. La categoria SpacesWarped è ottima per creare suoni strani. Sto inserendo il Long Breeze Verb che è un lungo 10.0sreverb nella categoria Large Spaces.

Ascolta quello che ho ottenuto finora:


Passaggio 4: ottenere creatività

Ora puoi diventare abbastanza creativo con la modifica della risposta impulsiva. Puoi modificare il livello iniziale, il tempo di attacco, la durata del decadimento e il livello finale. Nell'angolo in basso a destra puoi anche decidere dove si avvia l'IR e il pre-delay sul riverbero. Puoi anche modificare la busta trascinando i nodi bruno-rossastro nella finestra di enunciato se non ti piace scrivere i numeri. Ho modificato la busta abbastanza severamente come puoi vedere qui.

La nostra clip audio è cambiata in questo:


Passaggio 5: utilizzo dell'EQ integrato

Equalizzare le mandate di riverbero è un trucco utile, e solitamente viene fatto inserendo un plug-in EQ prima di thereverb stesso. Con Space Designer, ha un built-in: sfogliando il pulsante EQ nell'angolo in alto a destra della finestra blu si passa alla modalità EQ.

Come puoi vedere, ho equalizzato abbastanza bene il riverbero. SpaceDesigner ha un equalizzatore parametrico a quattro bande costituito da uno scaffale alto, uno scaffale basso e due curve a campana variabili. Usare solo i filtri theshelving suona quasi come se fosse sott'acqua, e escludendo le medie e alte frequenze si ottiene un suono simile ad un apad.


Passaggio 6: aggiunta di un leggero suono secco

Sebbene abbiamo eliminato il suono sorgente inviandolo pre-fader, possiamo comunque inserire un po 'del suono originale. Usando il cursore Dry in Space Designer puoi nutrire un po 'del suono inalterato nel ritorno dell'effetto. Come mostrato di seguito, ho aggiunto circa 10 dB di segnale dry.

Ascoltalo qui:


Aggiunta di profondità a una traccia di chitarra

Proviamo qualcosa di diverso. Con l'avvento delle simulazioni di ampli per chitarra, molti casalinghi stanno inserendo le loro chitarre direttamente nelle loro schede audio. Ciò elimina la necessità di apprendere qualsiasi tecnica microfonica sostanziale, ma lasciare un segnale DIed così com'è può risultare in un suono di chitarra adry e poco lusinghiero. Diamo una traccia di chitarra moredepth e lo spazio utilizzando sia il riverbero a molla amp di chitarra e SpaceDesigner.


Step 1 - Usare la Spring on Guitar Amp

Inserisci Guitar Amp sulla traccia della chitarra e accendi il riverbero a molla incorporato. In alternativa, è possibile utilizzare gli IR di riverbero a molla dello Space Designer su un invio seperateeffects. Ma voglio che il mio suono della chitarra sia nella traccia della chitarra, inviando il suono della chitarra innescato nel riverbero.

Ecco la chitarra senza il riverbero a molla:Ed eccolo con la molla accesa:


Step 2 - Metti la tua chitarra in una stanza

Registri la tua chitarra direttamente nella tua interfaccia e come il riverbero a molla sul simulatore di amplificatore, ma senti che non sembra come se fosse registrato in una stanza. È possibile aggiungere Designer Spazio e selezionare una buona sala suono. Questo fa riflettere l'orecchio pensando che la chitarra sia stata suonata in una grande sala da suono attraverso un amplificatore con il suo riverbero a molla acceso. Usando un aux send, invia il segnale nel solito modo a SpaceDesigner. Ma questa volta selezionalo in mono - ti mostrerò il perché in pochi istanti. Seleziona una stanza che ti piace - Ho selezionato Villa Bagno, che è una risposta piccola stanza.

Ascolta la chitarra nella stanza. Ascolta come ha più profondità e crea l'illusione di essere registrato in una stanza.


Passaggio 3: panoramica del riverbero

Ora hai una chitarra elastica in bagno - c'è sicuramente più profondità nella tua traccia di chitarra. Ora, per un suono ancora più interessante, possiamo farcela. Poiché abbiamo entrambe le tracce in mono, possiamo spostarle a sinistra ea destra. In questo modo spostiamo il segnale originale un po 'a sinistra, ma a causa del riverbero a destra, riempiamo ancora bene il soundscape.


Ascoltare entrambi i suoni panoramici a sinistra ea destra qui:Ora devi solo trovare un perfetto bilanciamento dei fader per il suono del tuo springguitar e il riverbero della tua stanza. Come puoi vedere nelle schermate, il fader del riverbero è più basso dell'originale ma ha ancora un segnale molto alto. Lasciamo il suono della chitarra per un po 'e vediamo quali tipi di esperimenti possiamo fare con i tom.


Realizzare Big Toms con Big Cathedral Reverb

C'è qualcosa di speciale nell'enorme tom che riecheggia nel fondo. Usando i grandi spazi interni di Space Designer, possiamo simulare l'effetto di enormi toms che rimbombano in una grande cattedrale.


Passaggio 1 - Selezione di un grande spazio enorme

Nella categoria Big Spaces possiamo trovare un grande spazio interno chiamato Grand Church. Questa IR è una simulazione di, indovinate, una chiesa veramente grande. Quindi, utilizzando gli stessi metodi di prima, inviamo il drysound source (in questo caso i tom) ad un bus aux dove inseriamo Space Designer. Assicurati di avere l'output di Space Designer sul bagnato al 100%.

Ascolta il suono dry tom e poi come suona quando i reverbis sono attivati. Nota quanto più potenti diventano i tom. Con l'EQ e il livellamento puoi ottenere dei thundero piuttosto spessi.


Passaggio 2: utilizzo dell'automazione per aggiungere movimento e interesse

Userò questi tom come esempio di come puoi usereverb per aggiungere interesse e movimento a uno strumento o una traccia. Alcuni ingegneri e produttori preferiscono automatizzare il riverbero in modo tale da incidere maggiormente su alcune frasi, come la fine delle frasi. Qualche volta per accenderlo e spegnerlo, a seconda della parte della canzone. Tutto dipende da quello che hai in mente per le tue canzoni, ma una buona regola non ha una certa automazione nei tuoi mix, solo per mantenere l'interesse. Utilizzando la semplice vista di automazione in Logic possiamo facilmente automatizzare. Faremo in modo che i tom si echeggino in lontananza usando solo la sorgente riverberata e lentamente si insinuano nel suono dry fino a quando non si riesce a distinguere la sorgente diretta in modo più chiaro. Abbiamo l'effetto di inviare onpre-fader in modo che quando il volume della traccia tom è giù, il thereverb suona ancora.

Come puoi vedere, sto solo utilizzando l'automazione del volume, sebbene tu possa automatizzare qualsiasi parametro tu voglia. Per prima cosa senti solo il reverbedsound, come se fossi in una parte completamente diversa della chiesa, ascoltando i tom in lontananza. Molto lentamente mi insinuo nel suono sorgente, quindi sembra che tu stia ascoltando la fonte. Si noti inoltre che ho solo abbassato il volume di thereverb a -14 dB in modo da poter ancora sentire il riverbero attorno ai tom, per una sensazione più naturale.Vedi ai tom automatici qui:


Effetto del riverbero

L'effetto del riverbero può anche creare una differenza sottile (o non così sottile) nel mix. Mettere i tuoi effetti come un inserto può essere alquanto eccessivo e soffocare il segnale pulito. Quindi, invece di impostare gli effetti come invio separato, li mettiamo insieme al ritorno del riverbero. Inserirò un pitch shifter per rendere le cose interessanti all'orecchio, armonizzandole in quinta. Puoi trovare il pitch shifter in Pitch> Pitch ShifterII> Mono.

Ho scelto un riverbero a piastra per una chitarra e poi ho inserito un pitch shifter di fronte al riverbero. In questo modo, i guitarget puliti vengono inviati al pitch shifter che si sta armonizzando in quinta e poi viene inviato al riverbero. In questo modo solo il segnale armonizzato esce dallo Space Designer. Seven semitones è un quinto perfetto, quindi sii sureto setta i parametri a 7 semitoni e 0 centesimi. E come sempre, invia l'output al 100% perché influenzeremo l'intero segnale.

Nella prima clip audio è possibile ascoltare la linea della chitarra senza il pedale del cambio. Il piacevole riverbero del piatto suona bene con la chitarra, dandogli più profondità.Ora mettiamo il pitch shifter al lavoro. Ascolta fino alla fine.Come puoi ascoltare, il riverbero del riverbero conferisce un effetto interessante. Sembra che la linea della chitarra abbia una nota fantasma che si armonizza con gli infissi. Non devi fermarti qui, puoi provare ad armonizzare il thereverb in ottave o se vuoi uno strano effetto detunato puoi far scorrere i centesimi in giro in modo che il pitch shifter non si armonizzi perfettamente.


Pre-delay su Vocals per una migliore chiarezza

Usando il pre-delay per la distanza il riverbero è spesso usato nel mixaggio. Poiché il riverbero è fondamentalmente l'eco delle pareti attorno al suono sorgente, il pre-delay ti dà la sensazione che le pareti siano un po 'più distanti. In effetti, il riverbero viene riprodotto in millisecondi dopo aver ascoltato il suono sorgente, facendo credere all'ascoltatore di pensare stanza isbigger. In Space Designer c'è un modo semplice per controllare il ritardo del ritardo: il pulsante in basso a destra dello schermo può chiamare il numero di pre-delay che vuoi. Ho un piccolo esempio di utilizzo del pre-delay per dare la moralità a vocals. Ho inviato la traccia vocale ad una piccola sala che ha delle spesse riflessioni iniziali che ingombrano le frasi della voce. Facendo in modo sottilmente un pre-delay di 30 ms, il riverbero entra in un littlelater, dando più chiarezza alle frasi e più definizione a thevoice.


Nel primo file sonoro, i riflessi entrano nel suono sorgente e nel muddyit a causa delle piccole dimensioni della stanza. Nel secondo esempio ho inserito un pre-delay di 30 ms per la distanza di thereverb appena un pochino dalla sorgente. L'effetto è sottile, ma in un mix sottili differenze possono fare tutta la differenza.


Conclusione

Ora spero che tu sappia come funziona Space Designer, e se hai già familiarità con esso, spero che questi esempi abbiano contribuito a stimolare le idee per la produzione futura. Il riverbero può servire a molti scopi diversi, e Space Designer in Logic è un motore di riverbero versatile e potente. Il riverbero fa bene a mettere un littlespace e la profondità intorno alle tue tracce, e con le funzionalità di Space Designer e un po 'di creatività puoi renderlo più efficace. Utilizzando le risposte all'impulso di alta qualità e utilizzando le sue funzioni di editing, EQ e filtri, puoi dare nuova vita alle tue canzoni. Utilizzare un paio di riverberi diversi, automatizzare per interesse, modificare i suoni e creare il ritorno del riverbero con la modulazione è solo la punta di theiceberg. Con un po 'di ingegno e conoscenza delle funzionalità di SpaceDesigner puoi andare lontano.