Come utilizzare l'oggetto Transformer nell'ambiente della logica

L'oggetto trasformatore in Ambiente di Logic è uno dei suoi oggetti più usati e più importanti. In termini di base, cerca gli eventi MIDI che corrispondono a una serie di condizioni definite dall'utente e quindi altera quegli eventi in base a una seconda serie di condizioni. In breve, come suggerisce il nome, trasforma il MIDI.

Nel mio ultimo tutorial, abbiamo esaminato come creare un multi-strumento in Logic's Environment, che puoi trovare qui. In questo tutorial faremo un po 'di più e inizieremo a dare un'idea degli oggetti trasformatori. Lo faremo usandoli per cambiare i dati che fluiscono da un solo parametro del nostro multi-strumento per bassi al fine di controllare le manopole di cutoff di tutti e tre gli strumenti allo stesso modo e in tempo reale.

Passo 1

Solo così abbiamo un solido punto di riferimento, questo è lo schermo che abbiamo lasciato nell'ultimo tutorial.

Questo è il loop (ho cambiato il synth Digital Mono con l'ESE in quanto è più adatto per questa dimostrazione).

Passo 2

La prima cosa che vogliamo fare è un lavoro di preparazione nell'ambiente (Finestra> Ambiente o ⌘8) in modo che possiamo vedere cosa sta succedendo. Per fare ciò, ho prima eliminato i cavi patch esistenti con lo strumento gomma. Successivamente ho trascinato le singole tracce in modo che ci fosse spazio intermedio per ospitare un oggetto monitor. Poi sono andato al menu NOVITÀ e ho estratto un oggetto monitor e l'opzione, trascinandolo due volte per creare due copie e posizionarle come si vede sotto. Ho quindi trascinato il nodo patch nella parte superiore di ciascun canale sul monitor adiacente.

Passaggio 3

Qui, ho aperto l'ESE e ho girato un po 'la manopola di cutoff. Immediatamente le informazioni vengono visualizzate nel monitor collegato al canale ESE. Il significato di questa informazione verrà spiegato in dettaglio in seguito, ma per ora è utile solo sapere che si traduce nella posizione della manopola di cutoff.

Passaggio 4

Sono quindi andato alla pagina di organizzazione e ho aperto l'automazione del multi-strumento (Visualizza> Track Automation o tasto A) e tenuto premuto il menu dei parametri di automazione della traccia (si legge Ch. 1 nell'immagine). Ho quindi selezionato il controllo MIDI 20 come parametro che volevo automatizzare (20 è il parametro MIDI non definito più semplice da selezionare in questa istanza).

Passaggio 5

Questo passaggio consisteva semplicemente nel disegnare una curva di automazione di base con lo strumento freccia facendo clic per creare i nodi lungo la traccia e trascinandoli.

Passaggio 6

Anche il passaggio 6 è stato veloce. Sono appena tornato all'Ambiente e ho attaccato un altro oggetto monitor, questa volta all'oggetto multi-strumento, e ho premuto la barra spaziatrice. Non appena la testina ha iniziato a suonare, il monitor visualizzava ogni informazione MIDI che il multi-strumento emetteva; vale a dire automazione e nota i dati degli eventi così come sono stati ricevuti in tempo reale.

Passaggio 7

In questo passaggio, ho estratto un oggetto trasformatore dal menu NUOVO nell'ambiente e applicato un nodo multifunzione libero sul lato sinistro (input) e ho trascinato il nodo del trasformatore (output) all'ingresso della striscia del canale ESE.

Passaggio 8

Questo ci porta alla carne del tutorial che si spera dove inizierete a capire come il MIDI viene letto e compreso in Logic.

Per prima cosa, dobbiamo capire un po 'di più sugli oggetti monitor che abbiamo riempito di dati. I dati nei monitor sono disposti su quattro colonne con la voce più recente in basso. La prima colonna mostra quale tipo di dati viene inviato (fader, note, control, ecc.), La seconda colonna mostra il numero del canale in cui i dati vengono inviati, il terzo indica il valore del primo byte di dati (questo può generalmente essere riassunto come il nome numerico di ciò che stai cercando di controllare, 20 significa parametro 20 del multi-strumento in questo caso) e il quarto mi dice il valore del secondo byte di dati (generalmente il valore del parametro che sei cercando di controllare; da 0-127).

In quanto tale, osservando il monitor multi-strumento so che sta inviando dati di controllo (quel simbolo funky significa dati di controllo) sul canale 1 dal parametro 20 ad un valore variabile in base alla posizione della curva di automazione.

Passaggio 9

Ora è solo questione di aprire il trasformatore e inserire i dati.

All'interno del trasformatore, vedo quattro colonne che corrispondono esattamente a quelle dell'oggetto monitor (tipo, canale, byte dati 1, byte dati 2) disposti su due file. La riga in alto indica al trasformatore cosa cercare, mentre la riga in basso indica al trasformatore in che modo modificare i dati.

Di conseguenza, ho bisogno di dire al trasformatore di cercare i dati di controllo e solo i dati di controllo. Lo faccio scegliendo il segno di uguale nel menu di stato in alto e poi scegli il controllo nel menu che appare direttamente sotto di esso.

Voglio solo che il trasformatore agisca sui dati di controllo passati attraverso il canale 1 (poiché questo è il canale sul quale il mio monitor mi dice che il multi-strumento è attivo), quindi seguo un processo simile nella colonna del canale superiore scegliendo un segno uguale e tappando a 1 nel menu che appare successivamente.

Allo stesso modo, il monitor mi dice che il codice numerico per il parametro di automazione è 20. Siccome voglio solo influenzare quel parametro, scelgo nuovamente il segno di uguale e poi inserisco un 20 nel menu inferiore.

Poiché la curva di automazione sarà il mio controllo di cutoff principale e voglio che sia in grado di aprirsi completamente e chiudere completamente (avere un intervallo di valori compreso tra 0 e 127), non voglio specificare un secondo valore di byte di dati per il trasformatore da cercare, quindi lascio che l'ultima colonna sia impostata su Tutto.

Passaggio 10

Ora guardo l'oggetto del monitor collegato alla striscia di canale dell'ESE per darmi i dati associati al cutoff dell'ESE. Mi dà i dati nello stesso ordine di quello del multi-strumento. Vedo che la manopola cutoff è un fader (F) inviato sul canale 2 ed è il parametro numero 2, con la quarta colonna che mi dice la posizione della manopola.

Tornando al trasformatore, ora devo inserire i dati nella riga inferiore del trasformatore per definire a cosa devono essere modificati i dati di controllo MIDI (in questo caso modificati nel controllo cutoff di ESE). Voglio che i dati dei fader vengano emessi dal trasformatore, quindi correggo lo stato su fader scegliendo Fix nel menu di stato in basso e Fader nel menu che appare direttamente sotto di esso.

Allo stesso modo, voglio cambiare il canale e i dati dei parametri che verranno emessi e farlo "fissandoli" entrambi al numero 2 nello stesso modo descritto sopra. Lascio di nuovo aperto il secondo byte di dati perché voglio che i dati in arrivo della curva di automazione rimangano invariati (0 sulla curva di automazione sarà un cutoff chiuso mentre 127 sarà un cutoff aperto).

Ora, secondo il flusso del segnale, tutti i dati fluiranno dal multi-strumento nel trasformatore, il trasformatore cercherà i dati di controllo che abbiamo specificato nella riga superiore e li trasformerà nei dati di dissolvenza che abbiamo specificato nella riga in basso e inviarlo all'ESE.

In quanto tale, il parametro di automazione 20 del multi-strumento in effetti diventa il controllo cutoff dell'ESE. Apri l'ESE e premi Play e vedrai e ascolterai entrambi mentre la manopola di cutoff si sposta in base all'automazione del multi-strumento.

Passaggio 11

Dopo che il trasformatore iniziale è stato programmato, l'ho copiato due volte e applicato una patch al multi-strumento su entrambe le copie, quindi ho eseguito un trasformatore su EXS24 e uno su ESM. Ho quindi ruotato le manopole di cutoff degli strumenti appena rattoppati, ho verificato i loro dati tramite i rispettivi monitor e ho inserito tali dati nelle file inferiori dei rispettivi oggetti del trasformatore (in questo caso fader, 2 e 25 per EXS24 e fader, 2 e 3 per ESM, lasciando di nuovo invariato l'ultimo byte di dati).

Fatto ciò, ho colorato (opzione-C) e etichettato in modo appropriato i singoli oggetti nell'ispettore dell'ambiente in modo da mantenere le cose in ordine e facilmente comprensibili..

Questo è l'anello finale che dimostra il parametro cutoff in azione su tutti e tre gli strumenti usando un solo controllo.

Passaggio 12

Un lettore introdotto nella sezione commenti del mio tutorial precedente che usando la manopola del fader del volume del multi-strumento bloccherà automaticamente i dati del volume di ogni strumento lungo la catena fino al suo valore; cancellando in tal modo il bilanciamento del volume tra i canali. Personalmente, non ho mai avuto questo problema perché ho sempre trasferito i miei suoni su un submix e ho usato il fader del canale submix come se fosse stato semplicemente più conveniente.

Pertanto, il trasferimento dei suoni a un submix sembra ancora la soluzione migliore per creare un master fader accurato, ma possiamo fare un passo in più e disabilitare il fader del volume multi-strumento per assicurare la cancellazione accidentale del bilanciamento del volume.

Qui, ho usato un altro trasformatore e ho impostato il parametro più in alto per "filtrare gli eventi corrispondenti". Ho quindi detto di cercare gli eventi di controllo che corrispondevano a 7 (7 è il numero di controllo MIDI universale per il volume del canale). Non ho dovuto toccare il numero del canale in questa istanza poiché sarebbe stato messo sul multi-strumento e non ho toccato il secondo byte di dati perché volevo filtrare l'intera gamma.

Ho quindi inserito il filtro del volume subito dopo il multi-strumento nella catena del segnale, quindi ho trasferito le singole tracce sul bus 1 per fungere da canale di submix e master fader.

Sebbene il trasformatore si abitui, una volta capito, offre molte possibilità interessanti. Suggerisco di giocarci per imparare alcune di queste possibilità e realizzare alcuni modi in cui potresti incorporarle nel tuo lavoro. Prova a far aumentare il valore di un cutoff mentre fai un altro down, oppure aumenta il valore di risonanza insieme al cutoff dello stesso strumento. Più ti rendi conto di come funzionano gli strumenti che stai utilizzando, meglio sarà la tua musica e il tuo processo di produzione.