Fai tamburi analogici come Moonbeam e Glimpse

In questo tutorial, ti mostrerò come produrre un semplice drum kit di stile analogico utilizzato in moderni stili techno, progressive e house simili a artisti come Glimpse e Moonbeam. Il kit conterrà un calcio, una trappola, un coro aperto, un coro chiuso e un suono di percussione. Molti di questi sono basati su onde sinusoidali o rumore bianco. I suoni sintetizzati non sono ricreazioni perfette, ma sono buoni per iniziare o costruire.

Anche l'elaborazione è importante per la batteria, quindi avrò alcuni suggerimenti su come utilizzare, compressione, limitazione, saturazione e riverbero. Per il tutorial uso Ableton Suite 9, ma è possibile utilizzare qualsiasi altro software, che abbia sintetizzatori (analogici virtuali o sottrattivi con almeno tre oscillatori e un generatore di rumore) ed effetti simili a quelli usati in questo tutorial.

Questo è un esempio del ritmo usando il drum kit sintetizzato:


Calcio

Creeremo una grancassa sinusoidale, incisiva, con un pitch envelope che cade di un'ottava intera. Per una sensazione più riservata e persino più semplice, basta disabilitare l'inviluppo del pitch.

La nota del calcio è G0. Di solito questo è il tono più basso per una grancassa dance elettronica. Anche molti dei principali creatori di pacchetti di esempio scelgono questo valore. Per questo strumento vengono utilizzati tutti gli operatori. Per dare al suono più peso e attaccare la fase delle due onde sinusoidali sono leggermente fuori l'una dall'altra e viene aggiunto del rumore.

  • Algoritmo - 11 (ultimo).
  • Operazione. A - seno, 0 dB, Attack 0ms, Decay 969ms, Sustain -inf dB, Release 6.08ms.
  • Operazione. B - seno, -10 dB, Attack 0.81ms, Decay 969ms, Sustain -inf dB, Release 1ms.
  • Operazione. C - saw3, -22 dB, Attack 0ms, Decay 1.15s, Sustain -inf dB, Release 6.08ms.
  • Operazione. D - rumore bianco, -62 dB, Attack 0ms, Decay 600ms, Sustain 0 dB, Release 50ms.
  • Fase, op. A 10%, op. B 35%
  • Busta del tono, iniziale +12 m, picco +12 m.

Queste sono le impostazioni per il calcio: tutti e quattro gli operatori e un inviluppo del passo.

laccio

Il rullante consiste in un'onda sinusoidale e un rumore bianco. La parte del seno è simile alla cassa e lo strato di rumore ha un decadimento più lungo per dargli più potenza e presenza.

  • Algoritmo - 8.
  • Operazione. A - rumore bianco, -16 dB, attacco 0,38 ms, decadimento 1s, sustain -inf dB, rilascio 1 ms.
  • Operazione. C - sine4, -33 dB, Attack 0.38ms, Decay 1s, Sustain -inf dB, Release 1ms.
  • Filtro - Alto 24 dB, Frequenza 200 Hz, Risonanza 1.

Come impostare il suono del rullante

charleston

Apri Hihat

Questo è un suono basato su quadrati e rumore.

  • Algoritmo - 1.
  • Operatore, abilita op. A con -16dB e rumore bianco e op. B con -22dB e onda quadra.
  • Operazione. A - Attack 0.38ms, Decay 969ms, Sustain -inf dB, Release 1ms.
  • Operazione. B - Attack 0.38ms, Decay 969ms, Sustain -inf dB, Release 1ms.
  • Filter - High 24 dB, Frequency 8 kHz, Resonance 1.

Apri le impostazioni di hihat

Hihat chiuso

Questo è un suono molto breve con un'onda sinusoidale e quadrata.

  • Algoritmo - 1.
  • Operatore, abilita op. A con -16dB e wave SqD e op. B con onda 0dB e Sin.
  • Operazione. A - Attacco 0.38ms, Decay 73.5ms, Sustain -inf dB, Release 1ms.
  • Operazione. B - Attack 0ms, Decay 600ms, Sustain 0 dB, Release 50ms.
  • Filter - High 24 dB, Frequency 8 kHz, Resonance 1.

Operatore A impostazioni

Impostazioni dell'operatore B.

Semplice percussione

Questo strumento suona come un tom e si basa su un'onda sinusoidale.

  • Algoritmo - 1.
  • Operatore A con onda sin a 0 dB.
  • Attacco 0.4ms, Decay 315ms, Sustain -46 dB, Release 17.1ms.

Percussione sintetizzante

in lavorazione

Ci sono un paio di effetti usati per ottenere un suono migliore. Io uso queste catene di elaborazione negli esempi.

  • calcio: compressore + limitatore
  • rullante: saturatore + riverbero
  • gruppo tamburo: compressore colla
  • canale principale: analizzatore di spettro + limitatore

Il compressore sul calcio addensare il suono e il limitatore cattura eventuali picchi che potrebbero causare clipping. Il saturatore sul rullante conferisce un carattere distorto e un riverbero molto piccolo viene utilizzato per renderlo più naturale.

Il compressore di colla sul gruppo tamburo lo rende più rumoroso e integra il ciclo per essere più pieno. E infine l'analizzatore di spettro è solo uno strumento per visualizzare l'aspetto di ciò che sta accadendo e un limitatore di default è lì per catturare eventuali picchi.

Opzionalmente, potremmo migliorare ulteriormente il suono con un altro riverbero aggiunto prima o dopo il compressore di colla, ma fai attenzione con il filtro, perché di solito non vogliamo ottenere un mix fangoso causato dal riverbero del calcio.


Compressore e limitatore sulla catena di calcio

Saturazione e riverbero per il rullante

Compressore a colla per buss del tamburo

E infine ... questa è la nostra catena principale

Suggerimento: effetti su Hihats

In questo tutorial sono andato per i dry hihats, ma puoi provare panning, EQ mid / side, overdrive, chorus, delay e reverb, perché i contenuti ad alta frequenza come questi rispondono bene agli effetti stereo anche in mix completi.

Tuning Drums

Di solito sintonizziamo il calcio, il rullante e il tom (percussione con intonazione) sulla tonalità della melodia principale. Il calcio è il più basso con la nota di fondo della scala G-minore (G0), lo snare è più alto di due ottave (G2), e infine la percussione è la più alta (A # 2, C3, D3, D # 3).


Linea di percussione / sintonizzazione con MIDI

Rendering e campionamento

È buona norma e pratica comune rendere ogni suono di batteria finito come singoli file e importarli come campioni da utilizzare nella prossima canzone. Ciò assicurerà che tutto sia perfettamente riattivato, quindi non c'è alcun momento in cui il suono si indebolisce. Ad esempio, questo è più importante per la cassa.


Rendering di loop di batteria

Conclusione


Tamburo analogico Jomox

Questa è stata una rapida panoramica sulla sintesi e l'elaborazione di suoni di batteria semplici. Naturalmente puoi mescolare o sovrapporre questi tamburi con campioni registrati fuori dallo studio. Un sacco di suoni possono essere interessanti, che hanno buoni transienti quando si vuole fare la batteria.

Vi auguro una felice sperimentazione, e non dimenticate di mostrarci la vostra versione di suoni di batteria (o loop) nei commenti!

I suoni di questo tutorial sono stati ispirati da questi CD di esempio: Glimpse - Deep Analogue Techno, Moonbeam Analog Particulars.

(Foto di adactio / flickr e Gerald Moore / flickr).