In questo suggerimento rapido, voglio condividere con voi un modo semplice e divertente per creare effetti sonori di imaging radiofonico utilizzando Malstrom. Anche se non hai familiarità con il termine, è probabile che tu sappia come suonano. Un suono di immagine radiofonica è un effetto composito che marca una stazione radio e può includere jingle, campioni musicali, voce fuori campo e tutti i tipi di effetti sonori come impatti, spazzate, rumori, esplosioni e così via.
Ecco alcuni esempi della patch che costruiremo:
Per mantenere le cose pulite e organizzate, lavoreremo all'interno di un Combinator con tutti i dispositivi inizializzati.
Crea un Line Mixer 6: 2 e un'istanza di Malstrom. In seguito, utilizzeremo questo mixer per creare una patch più complessa alternando due diverse istanze di Malstrom.
Per prima cosa, impostiamo gli oscillatori. Per OSC A scegliere Spectral Sweep e impostare il suo rilascio a 50. Per OSC B scegliere VocoderBands, aumentare il suo attacco a 84, e rilasciare a 50.
Useremo MOD A per creare gli effetti del glitch modulando gli oscillatori. Per ottenere questo effetto, cambia la sua forma d'onda alla sesta curva, Intonazione a 63, Indice a 40, e Cambio a 46.
L'effetto glitch appare perché il modulatore riproduce parti casuali del graintable con valori di pitch e shift diversi.
Per aggiungere ancora più casualità e diversità al suono, impostiamo il MOD B controllare Filtro A. Per creare questo effetto, imposta la sua forma d'onda sulla sesta curva, come abbiamo fatto per MOD A, e Filtro a 43.
Innanzitutto, posizionare l'oscillatore A su Shaper. Nel Filtro A sezione, impostare il tipo di filtro su BP12 (passa banda), Freq a 50, e res a 54. In seguito, automatizzeremo il pulsante del filtro "On / Off" tramite la sezione Programmatore di Combinator.
La mod wheel offre un paio di preziosi controlli extra, che possono essere facilmente impostati grazie al design di modulazione di Malstrom. Gira il Cambio abbassare completamente la manopola e impostare il tasto Filtro rotativo a 35, in modo che l'effetto di decelerazione sia bilanciato dall'innalzamento della manopola della frequenza.
Il secondo Malstrom seguirà le stesse identiche impostazioni, ad eccezione degli stampabili. Innanzitutto, duplica il primo Malstrom e indirizza le sue uscite audio al secondo canale del mixer di linea. Il suo primo oscillatore sarà RandomFilter e il secondo VSWaves.
Ora che i patch di Malstrom sono terminati, è tempo di programmare le manopole ei pulsanti del Combinator. Per prima cosa, creiamo la possibilità di suonare un Malstrom alla volta, usando il mixer M pulsanti mute.
Nella sezione Programmatore di Combinator, seleziona il Line Mixer dal Dispositivo elenco. Si noti che nella sezione Modulation Routing appare un elenco con tutti i rotary e pulsanti del Combinator.
Per creare questo pulsante di commutazione, fare clic su Bersaglio rettangolo corrispondente a Button1 fonte e selezionare Canale 1 Muto.
Button1 del Combinator ora agisce come il pulsante di esclusione del canale uno. UN 0 (zero) per il min e 1 per il Max significa che quando il pulsante Combinator One è spento, anche il pulsante mute del canale uno sarà disattivato.
Ora abbiamo bisogno di invertire questi valori per il secondo canale del mixer, quindi quando Malstrom1 sta suonando, il secondo sarà disattivato e viceversa.
Abbiamo bisogno Button1 di nuovo, così per la prima selezione del rettangolo di origine vuoto Button1 dalla lista. Il suo obiettivo sarà questa volta Canale 2 Muto, e anche il min sarà 1 e il Max sarà 0.
Per Malstrom1 e Malstrom2, copia le impostazioni mostrate nell'immagine qui sotto:
Rotary1 e Rotary2 controllerà i tassi dell'LFO, Rotary3 ti permetterà di cambiare le forme d'onda dei modulatori per ancora più casualità tipiche degli effetti sonori di imaging radiofonico, e infine a Acceso spento pulsante di filtro.
Per ottenere risultati migliori, esportare i campioni e lavorare con essi come blocchi audio anziché come note MIDI. In questo modo, anche se stai andando per un piccolo progetto o uno più grande, avrai più controllo sul tuo suono.
Sperimenta con tutti questi parametri e trova le combinazioni che ti piacciono di più. Spero che tu abbia trovato questo tutorial utile, e se hai domande o suggerimenti, per favore inseriscili nella sezione dei commenti.