Diciamo che hai deformato una buona quantità di tracce che sono sparse nel tuo disco rigido. Hai meticolosamente aggiunto i tuoi marcatori di curvatura per ogni canzone e .asd file nella stessa directory in cui si trova ogni traccia. Sarebbe auspicabile che tu abbia accesso a quei file da un posto e non inizi a cercarli sul tuo disco fisso. Un modo per ottenere ciò potrebbe essere quello di copiare tutti i file deformati in una determinata posizione insieme al corrispondente .asd estensioni ma ciò richiederebbe spazio su disco extra. Vediamo cosa possiamo fare al riguardo!
Quando si rilascia una lunga traccia in Attesa automatica, viene attivata automaticamente per impostazione predefinita. Potrebbe essere proprio quello che vuoi se le informazioni transitori della traccia sono abbastanza semplici, ma un modo preferito è di fare da te stesso. In diretta Preferenze, sotto il Record Warp Launch scheda, c'è un pulsante chiamato Campioni lunghi di Auto-Warp che può essere disattivato. Ogni lungo campione che importi in Live, quindi, avrà Warp off di default. Un .asd l'estensione con lo stesso nome della traccia verrà creata anche su ciascuna importazione. Puoi, ora, iniziare a deformare la tua traccia attivando Warping.
Pulsante Auto / Warp Short Samples Preferenze.
Un buon modo per procedere è trovare il primo beat della traccia e impostare un marker lì. Quindi, conoscendo il BPM originale della traccia, imposti il tempo principale di Live sullo stesso valore, quindi fai clic con il tasto destro del mouse sul primo marker e seleziona Imposta 1.1.1 qui. Fare nuovamente clic con il tasto destro e selezionare Warp (valore BPM selezionato) Da qui, Nel mio caso 135BMP. Se non si conosce il valore BPM esatto, è possibile toccarlo premendo il tasto RUBINETTO pulsante una volta a ogni battito mentre la traccia sta riproducendo senza modifiche. Un altro modo semplice per estrarre il BPM dalle tracce è utilizzare un software gratuito chiamato Analizzatore BPM che puoi scaricare qui.
Deformazione in 2 semplici passaggi.
Dopo aver terminato il warping, è molto importante fare clic sul pulsante Salva la clip predefinita per salvare tutte le informazioni di distorsione clip correnti in modo da poterle riutilizzare di nuovo. Molto importante: Lo stesso vale per la ridenominazione di una clip. Ad esempio, se si rinomina la clip di una traccia in un nome più adatto a te, è comunque necessario fare clic sul pulsante Salva in modo che la volta successiva che la traccia venga riutilizzata, il nome della clip verrà mantenuto.
Salva il pulsante Default Clip per salvare le impostazioni della clip con il suo file di esempio. Dopo averlo fatto, Live ripristinerà l'impostazione corrente ogni volta che il campione viene rilasciato in un Live Set.
Ovviamente, il metodo di curvatura descritto è indicativo e una preferenza personale. Puoi costruire il tuo metodo mentre vai avanti. Per esempio, un'altra cosa che farò a volte è creare un altro marker warp PRIMA il primo marker che ho creato in precedenza, 4, 8, 12 o 16 barre in precedenza. A volte, potresti avere degli elementi percussivi della traccia prima che entrino in gioco gli effettivi elementi ritmici principali (ad esempio il kick bass principale), quindi creerei dei marker di warp e impostiamo l'inizio della canzone di conseguenza includendo quella sezione ritmica introduttiva.
Il mercato iniziale è impostato nel punto in cui inizia il 17 beat, quindi torna al punto in cui si trova il beat 1.
I tuoi file deformati che vuoi utilizzare per i tuoi live set possono essere collocati su tutto il tuo disco rigido insieme ai loro corrispondenti .asd File. Sarebbe bene organizzarli come tali in modo che possiamo accedervi senza guardarsi attorno in varie cartelle nel disco rigido. Useremo scorciatoie per questo.
Per esempio, crea una gerarchia di cartelle nel tuo disco rigido Audio-> Danza come> 135BMP per i nostri scopi. Ora apri la cartella in cui si trovano i tuoi brani con i loro corrispondenti .asd File. Fai clic con il tasto destro su una delle tracce o fai clic su di esse, quindi trascinali nella cartella appena creata, lascia andare e seleziona Crea scorciatoie qui per creare scorciatoie di tali file. (Per gli utenti Mac, è necessario seguire un processo simile)
Continua così creando scorciatoie per la tua struttura di file esistente. Quando hai finito, avrai una bella gerarchia di cartelle facili da navigare dove sono disponibili solo i file necessari. Le informazioni di deformazione e clip verranno mantenute poiché le tracce saranno ancora nella loro cartella originale, solo il riferimento ad esse cambia.