FMMF è un sintetizzatore FM freeware realizzato per la KVR Developer Challenge 2009. È a 32 bit e finestre solo, quindi probabilmente avrai bisogno di un wrapper per l'esecuzione.
Ho usato jBridge per usarlo Ableton. Puoi scaricarlo dal sito web di De La Mancha.
Il synth con la patch padLa musica che ho fatto con il FMMF synth è composto da elementi di stile da:
Il nucleo della batteria è un loop breakbeat che ho scelto da un pacchetto campione. Ho progettato i bassi prima.
Ho usato queste impostazioni di base per il progetto
Ho progredito con la traccia in questo ordine:
Ho iniziato a creare idee nella vista sessione, quindi ho aggiunto livelli e livelli. Ho finito la parte drop, quindi ho copiato i pattern nella vista arrangiamento.
Ho iniziato la traccia con questo suono. Le note sono: C1, E1, G1, D1, A1, E1, G1, D1.
Ho usato un'onda di picco per il sub-bassSynth:
Effetti: Utility, +9 dB
Le note sono quasi le stesse di prima, ma tutte sono più alte di un'ottava e c'è un'ultima nota di salto all'ottava alla fine dei battiti.
Synth:
effetti:
Questo strato è composto da 4-5 note che si estendono su 2 battute. Tutte le note sono C3.
Synth:
effetti:
Il pad ha questi accordi di triade nell'ordine di 8 battute:
Ho usato gli accordi di base dalla scala C-majorIl carattere della sequenza di accordi gira attorno all'accordo base di Do maggiore (C - E - G). Ci sono anche accordi invertiti e accordi sospesi. Ma questi sono solo per un po 'di variazione.
Synth:
effetti:
Il cavo utilizzato nella gamma C4 utilizza il tipo di onda Cluster1 come base per il suono.
Ho usato l'algoritmo di init con l'onda cluster per la traccia Lead C4Synth:
effetti:
Questo vantaggio è nella gamma C5 e supporta la linea precedente con un'onda Ramp (una versione di onda sega).
Synth:
effetti:
Questo è il primo suono del tipo di effetto. Ha un carattere sia tonale che atonale.
Ho usato la scheda Fx Lfo1 per impostare una modulazione sincronizzata con il tempo per il suonoSynth:
effetti:
Questa è un'ottava più alta del suono precedente ed è una versione diversa di esso.
Ho copiato e incollato e modificato alcuni bit.
Synth: questa è una copia del precedente ma con uno stage LFO fx aggiunto.
effetti:
Il breakbeat è stato il punto di partenza per la batteria. Ha un carattere aggressivo, con grande calcio e rullante. L'ho reso anche più caldo con Saturator.
Ho fatto un ciclo breakbeat per creare il nucleo della batteriaeffetti:
La prima parte dello shaker della canzone. L'ho spostato a sinistra.
Effetto: EQ Tre, alti +1 dB
Il secondo strumento shaker. L'ho spostato a destra.
Effetto: EQ Tre, alti +1 dB
Ho automatizzato una traccia di percussioni con Flanger e Auto Filter. Entrambi creano un grande interesse per il mix su questo suono.
effetti:
Ho reso il suono delle congas più aggressivo con Saturator.
effetti:
Ho creato quattro gruppi per ogni tipo di categoria. Mi sono mescolato continuamente mentre creavo la traccia. Ho creato uno spazio per la parte inferiore con i tagli bassi EQ.
Ho usato 4 gruppi per tutti i canaliHo usato diversi effetti per condire i suoni:
Non ho spiegato esattamente tutte le impostazioni, perché sono andato per sentire e gustare. Vi incoraggio a sperimentare e usare le vostre orecchie e idee per questa fase.
Il mio consiglio è di concederti un giorno in più per passare il tempo sul mix. Quindi è possibile rivalutare il suono generale e possibile richiamare le impostazioni, se qualcosa è troppo.
È anche possibile utilizzare le tracce di riferimento per aiutare a regolare i rapporti bagnati asciutti. La traccia di riferimento può essere una buona musica dal suono che ti piace nello stile o nel genere.
Per finalizzare la traccia, ho verificato la compatibilità mono con la larghezza dell'utilità impostata su 0%, quindi modificata al 100%. Dopo di che ho fatto un taglio basso a 35 Hz (medi) e 200 Hz (lato), quindi ho usato un Limiter predefinito per catturare i picchi.
Ho usato Utility, EQ EIght e Limiter sulla catena masterHo già mixato con alti livelli di volume, quindi non ho avuto bisogno di aumentare con il livello di ingresso del Limiter.
Catena degli effetti:
Ho usato queste impostazioni per il rendering della musica:
Questo è stato il mio tutorial per creare una canzone con suoni usando il FMMF strumento. Ho progettato anche i bassi, i pad, i lead e gli effetti sonori.
C'è molto di più che puoi fare con la sintesi FM. Prova diversi tipi di algoritmi e gli inviluppi multi fase.