The Kick Drum Compendium per Home Studio - Parte 2

Quando abbiamo parlato per l'ultima volta abbiamo discusso diverse tecniche di accordatura, parti del calcio e tecniche del microfono per registrare il calcio. Spero che tu sia riuscito a ottenere un suono solido dai tuoi drum kit. Comunque, se vuoi quel pugno in più, clicca, o qualsiasi altra cosa sul tuo calcio che non potresti ottenere dalla registrazione e dalla messa a punto, allora sei fortunato!


Disponibile anche in questa serie:

  1. The Kick Drum Compendium per Home Studio - Parte 1
  2. The Kick Drum Compendium per Home Studio - Parte 2
  3. Compendio del rullante - Inizia con il miglior suono
  4. Compendio del rullante: tecniche di registrazione e mixaggio
  5. Compendio per batteria: tom e piatti
  6. Compendio per batteria: Toms and Cymbals Part 2

In questo tutorial copriremo varie tecniche per migliorare il nostro calcio dopo il fatto di farlo risaltare in modo che possa essere sempre ascoltato in un mix. Il mondo degli home studio non è mai perfetto per registrare, ma con alcuni trucchi qua e là potresti ingannare chiunque. Vieni con me mentre guardiamo la compressione, l'EQ e alcuni altri trucchi che potresti non aver sentito prima. Se hai pensato che il tuo calcio ha colpito duramente, non hai ancora sentito nulla!

Punch e Sustain

Una delle qualità più importanti per un suono di cassa moderno è che colpisce duramente l'ascoltatore quando lo sente. Deve colpire veloce e sostenere abbastanza a lungo da avere dietro di sé un notevole corpo d'aria. Ovviamente il modo più semplice per ottenere questo suono è con una grancassa ben dimensionata, un'accurata sintonizzazione e buone tecniche di registrazione. Ma la maggior parte di noi non ha accesso a tutti e tre contemporaneamente per un motivo o per un altro. Quindi dobbiamo migliorare ciò che ci è stato dato. I migliori strumenti per realizzare questo saranno compressori e cancelli.

La ragione principale per l'uso di compressori e porte è perché modelliamo il volume, non il tono. Se volessimo modellare il tono, useremmo un equalizzatore. Il compressore nel nostro caso controllerà il sustain e l'attacco del calcio mentre il gate controllerà i transienti del calcio. Usando questi strumenti e i loro parametri in varie combinazioni possiamo ottenere suoni diversi. Dal momento che abbiamo sia una traccia di battitore che una traccia di risonanza qui è quella che credo sarà la migliore combinazione per ottenere sia pugno che sustain?

  • Metti un compressore sulla traccia della testa della pastella e dargli un attacco lento e rilasciarlo. Assicurati che l'attacco iniziale del calcio non venga compresso.
  • Quindi aggiungi un gate con un attacco abbastanza rapido e rilascia per sbarazzarti di qualsiasi sustain non necessario e aggiungi un po 'di snap all'attacco. Assicurati di evitare artefatti dall'usare un cancello troppo veloce.
  • Nella traccia di testa risonante aggiungi un compressore e assicurati che abbia un attacco rapido e rilasci in modo che solo l'attacco venga compresso.
  • Infine, fai salire il guadagno sul compressore delle teste risonanti fino a quando non hai la quantità desiderata di sustain.

L'idea alla base di questa tecnica è che l'attacco chiaro è presente nella testa della pastella e il corpo intero è presente nella testa di risonanza. Rimuovendo il sustain nella testa della pastella e qualsiasi attacco acuto nella testa di risonanza, darai ai diversi kick track il loro posto che non entrerà in conflitto. Naturalmente puoi controllare quanto sei drastico tu usi questa tecnica per trovare un suono piacevole per il tuo mix regolando i parametri ratio e threshold. Ecco un prima e un dopo per il confronto?



Tono

Ora che abbiamo modellato come funziona il volume del nostro calcio, ora possiamo guardare al tono dei calci. Il vantaggio che abbiamo ora è che possiamo regolare separatamente il tono dell'attacco e il tono del sustain nel nostro mix. Qualunque cosa tu faccia, assicurati che il tuo EQ sia DOPO gli effetti di compressione e gate! Purtroppo questo può essere un soggetto molto soggettivo, tuttavia cercherò di mantenerlo il più obiettivo possibile. Per prima cosa guardiamo la traccia della testa del battitore e come possiamo modellare il tono dell'attacco del calcio.

L'attacco di un calcio di solito dice più sul calcio che sul sustain. L'attacco è ciò che taglia il mix in modo che tu sappia che il calcio è anche lì per cominciare. Se hai bisogno di qualcosa di duro da colpire ma togli tutte le alte frequenze allora ti verrà lasciato esattamente l'opposto. Ecco alcune linee guida generali per l'EQing dell'attacco del calcio?

  • Per un 'tick' di taglio molto netto come la qualità all'attacco, puoi aumentare la fascia alta tra 2-5 kHz o EQ più delle basse frequenze (o entrambe!)
  • Se si desidera un corpo più percepito e un tono più scuro per l'attacco e meno enfasi sulla testa del tamburo (quel suono di spunta di plastica), quindi EQ giù alcuni della regione 2-5 kHz; questo creerà anche il suono attutito o attenuato. Se in realtà vuoi più corpo e non solo la percezione, aumenta le regioni inferiori del calcio tra 150-400 Hz (circa).
  • Quando si desidera un suono più "arioso", sarà necessario un aumento della gamma di circa 10 kHz e oltre per enfatizzare il contenuto armonico.

Quando si tratta di lavorare sul sustain, si avranno le stesse scelte sopra per quanto riguarda il tono. Ma quello che devi considerare ora è come il sustain giocherà con o contro il tono dell'attacco. Dovresti anche considerare dove vuoi lasciare spazio anche per altri strumenti nel mix. Ecco un elenco di possibili combinazioni che potresti utilizzare per il tuo mix?

  • Un attacco stile "tick" e un sustain scuro suoneranno meno realistici da soli, ma possono funzionare molto bene in un mix denso. L'attacco arriverà ancora e ci sarà una presenza percepita al sustain, ma se mai suonata da sola potrebbe sembrare strano.
  • Un attacco luminoso e un sustain più aperto (arioso) si sentiranno molto aperti ma manca il corpo della parte inferiore, alcuni stili potrebbero chiamare di più. Ha anche il vantaggio di non essere in conflitto con un basso e può essere richiesto per una musica a doppio calcio veloce.
  • Un attacco attutito e un tono scuro ti daranno un suono più tradizionale. Se il suono del calcio originale ha ancora un bel colpo, manterrai il pugno, ma manchi di un po 'di chiarezza. Se all'inizio mancasse il calcio, allora ti ritroverai con un suono molto simile ad un cuscino (prova a colpire un cuscino).
  • Un attacco ovattato seguito da un sustain arioso darà qualcosa di simile alla voce precedente, ma con un po 'più di chiarezza e senso di spazio.

Ci sono sempre altre possibilità, ma queste probabilmente sarebbero le tue combinazioni più comuni. La parte importante da ricordare riguardo alla regolazione del tono del calcio è che ogni tamburo ha le sue gamme di frequenza in cui risuonerà naturalmente. Cerca di trovare quei punti dolci in modo da ottenere una chiarezza, un sustain, un tono ecc. Ottimali e non lottare contro il calcio con quantità eccessive di EQ. Ecco cosa ho finito per il mio suono di calcio?



Attacco percorribile

Sai come ho detto che ogni tamburo ha il suo tono in cui naturalmente risuona? Ovviamente, ogni attacco ha la propria altezza (anche se un passo piuttosto alto per confronto). Ma cosa succede se l'attacco del calcio e la presa di una chitarra sono nella stessa gamma di frequenze? Bene, solo il più forte è percepito chiaramente; questo è noto come mascheramento. Allora cosa devi fare se vuoi che il calcio passi e non interferisca con gli altri strumenti? Potresti provare l'EQ ma questo ti porterà solo lontano; Ho un'idea migliore.

  • Questa tecnica prevede l'uso di una traccia aggiuntiva, quindi con questo in mente renditi una traccia vuota aggiuntiva.
  • Quindi aggiungi un generatore di rumore o il rumore di rendering nella traccia in cui verrà riprodotta la tua cassa. Affinché ciò funzioni, assicurati che il rumore sia il rumore rosa e non il bianco o qualche altra forma di rumore.
  • Successivamente aggiungi un effetto gate alla tua noise track e la catena laterale della tua battuta sul kick apre il gate.
  • Cambia l'attacco e il rilascio del gate in modo che entrambi leggano 0.1ms; abbiamo bisogno che il rumore sia dentro e fuori il più velocemente possibile.
  • Ora aggiungi un EQ dopo il gate e ritaglia tutte le frequenze che non vuoi nel rumore.
  • Infine regola il volume a piacere.

Andiamo su ciò che abbiamo fatto in modo da poter facilmente adattare questa tecnica a qualsiasi situazione. Abbiamo aggiunto il rumore rosa a una seconda traccia per simulare il suono di un battitore che colpisce una testa di plastica. Senza entrare in un discorso orientato alla scienza, il rumore rosa è uguale energia in tutte le ottave e il rumore bianco è uguale energia per hertz; per i nostri scopi Il rumore rosa suona meno duro per l'orecchio umano. Questo ci consente di modellare più facilmente il tono del rumore e creare un attacco che non combatta con altri strumenti.

Se il tuo calcio e la tua chitarra stanno combattendo intorno ai 3 kHz, allora fai un rumore, quindi enfatizza la gamma 2-2,5 kHz. Potrebbe essere necessario qualche ritocco per avere un suono corretto e ad alcuni potrebbe non sembrare del tutto reale. Tuttavia in un mix denso non si noterà mai e nella mia esperienza se il tuo ascoltatore non sente mai il calcio originale senza la traccia noise, non se ne accorgerà mai. Ecco un prima e un dopo con la traccia del rumore; Ho lasciato la compressione e l'EQ in?



Sostenibile insieme

Questa tecnica successiva è quasi identica alla procedura sopra, tuttavia effettueremo il sustain del calcio. Questo è un trucco spesso usato nella musica rap e hip-hop per ottenere quel boom extra basso nella cassa. Poiché questa tecnica è così simile all'attacco intrattabile, useremo semplicemente una versione modificata?

  • Seguirai comunque le seguenti sezioni direzioni invece di rendere il rumore renderà un'onda sinusoidale. Questa onda sinusoidale dovrebbe essere compresa tra 60 e 100 Hz e dovrebbe essere compatibile con il tono dei calci sostenuti.
  • Cambia l'attacco delle porte e rilascia le impostazioni a 20ms; questo eviterà qualsiasi artefatto dall'apertura o chiusura troppo veloce.
  • Mentre si potrebbe pensare che dovremmo mettere in catena l'onda sinusoidale dal calcio di sostegno, in realtà sarà ancora una catena laterale dal calcio d'attacco.
  • Infine, non abbiamo bisogno dell'EQ, quindi non è necessario aggiungerlo dopo il gate.

Il motivo per cui usiamo il calcio d'attacco per attivare il cancello e non il sustain in questo caso è per ragioni di ritardo. Il calcio di sostegno si verificherà alcuni millisecondi dopo il calcio d'attacco a seguito del posizionamento del microfono. Dato che il nostro gate ha un tempo di attacco di 20ms, se la kick track di sustain ha attivato il gate, non sentiremmo la nostra onda sinusoidale fino a 20ms dopo il sustain kick. Usando il calcio d'attacco come innesco l'onda sinusoidale e il calcio di sostegno si verificano più vicini e suonano più unificati.

Le parti più importanti di questo trucco sono trovare un attacco e un rilascio adeguati sulla porta e sul tiro del calcio. Puoi provare diverse forme d'onda diverse da quelle del seno, se lo desideri, ma probabilmente avrai bisogno di equalizzarle in modo che si adattino perfettamente al mix. Infine, non aggiungerei troppo questa traccia sinusoidale al tuo volume di kick savio a meno che tu non voglia un suono più artificiale; usa meno se vuoi solo riempire il suono naturale del tuo calcio. Ecco i miei risultati con l'onda sinusoidale; nota che per ora ho rimosso la traccia noise in modo da poterti concentrare sulla traccia sinusoidale?



Un senso dello spazio

Uno degli ultimi trucchi importanti che puoi usare per ottenere un buon suono della tua registrazione di kick post è aggiungere un senso di spazio ad esso. Alcuni ingegneri ti diranno di evitare di aggiungere atmosfera al calcio e in alcune circostanze sarei d'accordo con tutto il cuore. In una musica veloce o densa ti infastidirebbe la fascia bassa e in nessun caso dovresti usare un riverbero lungo su una cassa diversa da un effetto molto specifico. Tuttavia ciò non significa che non possiamo aggiungere un po 'di atmosfera sottile al nostro calcio

La giusta quantità di atmosfera darà alla cassa un spazio credibile e può aiutare a modellare il tono del sustain. A seconda di come ci si avvicina, l'effetto dell'atmosfera avrà effetto su come alla fine suonerà. Ecco alcune linee guida che ti consiglierei di seguire?

  • Il riverbero non dovrebbe durare più di 1 secondo più una canzone di tempo moderata; potresti cigolare in 2 secondi se è una ballata.
  • Un riverbero luminoso suonerà come se il calcio fosse all'interno di una stanza di cemento con una diffusione molto ridotta. Al contrario, un riverbero più scuro darà più qualità di una stanza in legno.
  • Impostare la diffusione al 100% aiuterà a farlo sembrare come se fosse in una stanza più grande, mentre una diffusione più piccola suonerà più vicino a una stanza intima stretta.
  • Se stai inviando la traccia di kick head del battitore al riverbero, il tuo riverbero molto probabilmente suonerà più sottile a seconda di come hai modellato il tuo head track. La traccia della testa risonante che va al riverbero renderà probabilmente più completo il riverbero.

Naturalmente questi sono solo suggerimenti e ogni situazione sarà diversa. Nel mio caso ho optato per la testa di risonanza per andare al riverbero in contrasto con la testa della pastella. Inoltre, non l'ho fatto passare troppo al volume dell'ambiente e l'ho tenuto molto più sottile. Ecco il mio risultato prima e dopo; tieni presente che non ho il rumore o le tracce sinusoidali?



Pensieri finali

Come hai visto, ci sono molti modi in cui puoi facilmente migliorare le tue registrazioni della cassa con alcuni strumenti di elaborazione di base. Dal potenziamento dell'attacco al sustain al tono generale hai una moltitudine di opzioni a tua disposizione. Idealmente non dovrai usare tutte le tecniche di cui sopra poiché nulla può veramente sostituire una registrazione perfetta. Cerca di non superare la quantità di effetti poiché potresti facilmente perdere la registrazione originale nel processo.

Finalmente ecco un prima e un dopo dalle tracce originali non elaborate e dalla cassa finale con tutte le elaborazioni fatte. Possa il tuo calcio colpire sempre duramente e l'elaborazione sarà semplice! Grazie per aver letto!