Spesso lo stretching del tempo viene considerato solo come uno strumento puramente funzionale. Può essere perfetto per ottenere i nostri loop in tempo o cambiare il tempo di una traccia per un DJ set, ma a volte può essere utilizzato come uno strumento di sound design incredibilmente efficace.
In questo tutorial ti darò un esempio di come possiamo usare un estremo allungamento del tempo in combinazione con una serie di processori di effetti per trasformare una semplice frase vocale in un paesaggio sonoro scuro.
Puoi davvero usare qualsiasi fonte audio che ti piace qui. Potrebbe essere una sequenza di synth rimbalzata, un campione di effetti esistente o una registrazione della propria voce, praticamente tutto può essere distorto oltre il riconoscimento usando questo metodo.
Ho optato per un campione vocale, poiché tendo ad apprezzare il modo in cui lo stretching del tempo influisce sulle registrazioni vocali. Questo probabilmente risale ai tempi in cui gli effetti vocali si erano diffusi enormemente negli anni '90. Fidati di me, funzionano egualmente bene se le cose vanno bene.
La piccola clip vocale viene riprodotta.
A questo punto puoi sentire che la voce è al 100% secca e non trattata e la riproduzione sul proprio canale pulito. Entriamo in un editing basato sul tempo e iniziamo a piegare le cose fuori forma.
Ogni DAW gestisce il time stretching in modo diverso, quindi non ho intenzione di entrare nello specifico di ogni app qui. Sto usando Logic, ma oggigiorno la maggior parte dei DAW gestisce il tempo senza problemi. Spesso si tratta solo di trascinare la parte audio alla lunghezza richiesta.
Alcune DAW (inclusa la logica) impongono un limite alla quantità di stretching che è possibile eseguire in un'unica azione. Se la memoria mi serve correttamente, la logica ti limiterà a un allungamento del 200% in una volta. In questo caso volevo andare oltre il 200%, quindi era necessaria una doppia dose.
Il primo tratto è giocato.
E l'ultimo tiro da 8 bar in azione.
Ovviamente il superamento della cifra del 200% porta l'audio in una direzione completamente nuova ed è spesso indistinguibile dall'originale, questo ci piace. Ho eseguito un secondo tratto che ha portato il breve campione vocale a esattamente otto barre di lunghezza. Passare a queste misure esatte può essere utile se si desidera riempire una parte specifica della disposizione del progetto con l'effetto.
Quando estrai un suono dinamico così tanto è altamente probabile che aumenterai la gamma dinamica percepita del suono. Questo è solo perché le sezioni di livello alto e basso del tuo suono dureranno molto più a lungo.
Questo potrebbe richiedere un trattamento addizionale di dinamica. Ho scoperto che nel caso delle voci allungate una forte dose di compressione, seguita da una moderata quantità di limitazione è una bella combinazione.
In questo caso ho usato un clone Waves 1176 seguito dal plug-in del limitatore di Logic. Si noti che durante questo tutorial questo limitatore cambierà spesso posizione. Questo è semplicemente il mio spostamento per assicurarmi che si trovi nella parte inferiore della catena degli effetti. In questo modo vengono catturati eventuali picchi ribaltanti e si evita il clipping.
Il suono ora è ben controllato e la gamma dinamica è stata ridotta a un punto in cui il volume percepito del campione è buono in tutto. Siamo ora pronti per portare le cose al livello successivo e iniziare ad applicare l'elaborazione del segnale.
Il segnale con processori di dinamiche in atto.
Il primo tipo di elaborazione che ho applicato qui era un intenso effetto basato sulla moderazione. Questo non è stato per nessun altro motivo che penso che questo tipo di effetto funzioni molto bene con i suoni prodotti da un intenso allungamento temporale.
Un effetto che ha alcune caratteristiche fantastiche per questo è Wave's Enigma. È in giro da un po 'ma lo trovo imbattibile in questa particolare situazione. Ci sono alcune patch preimpostate che sono anche ottimi punti di partenza.
Riproduzione degli effetti di taglio basso e di modulazione.
Puoi sentire che ha funzionato molto bene qui, ma un effetto collaterale sembrava essere una piccola estensione a bassa frequenza. Ho risolto il problema applicando un filtro passa alto / basso. L'ho modificato durante tutto il processo e sono terminato a circa 100-120 Hz di taglio.
Trovo che questo tipo di suono può gestire un sacco di elaborazione prima che sia sovraccarico. Mi piace sempre aggiungere qualche distorsione o saturazione e qui ho usato l'eccellente processore Saturn di Fabfilter per aggiungere la grinta.
La saturazione aggiunge un bel crunch.
Il ritardo e il pan automatico vengono aggiunti.
In seguito ho usato il plug-in del tremolo di Logic per introdurre un auto-pan sottile prima di dare il tutto al ritardo Timeless 2. Questo è stato impostato su un pre-set di delay filtrato piuttosto trippy.
Per finire ho regolato il limitatore finale esportato tutto e aggiunto alcune dissolvenze scelte all'inizio e alla fine del campione ed è stato bello andare. Prova a creare i tuoi paesaggi sonori pazzi estendendo ed elaborando i tuoi campioni.