Effetto loop vocale in Reason

Nella musica dance elettronica, i DJ spesso tracciano loop per rallegrare la folla. Nelle tue produzioni musicali, puoi anche usare questo effetto per creare un effetto edificante per ciò che verrà. Questo tutorial mostra come creare un effetto loop sulla voce, usando Reason 4.0.

L'esempio vocale utilizzato in questo tutorial è scaricato da VocalDownloads.com. Questo sito offre alcuni esempi vocali gratuiti senza royalty. Il campione usato qui è chiamato "Do not You Stop" di Cooley. Un link diretto a questo esempio può essere trovato QUI.


Passo 1

Iniziamo il nostro progetto. Apri Reason e, se non lo hai già fatto, elimina tutti i dispositivi nel tuo rack in modo da poter iniziare da zero. Ora, crea una Combi Suite Mastering predefinita MClass seguita da un Mixer 14: 2.


Passo 2

Ora abbiamo bisogno di un campionatore per riprodurre il campione vocale. L'NN-XT verrà utilizzato per questo tutorial. Quindi, crea un campionatore avanzato NN-XT sotto il mixer. Innanzitutto, inizializza la patch NN-XT se non è già stata eseguita. Quindi apri Remote Editor di NN-XT facendo clic sul triangolo nell'angolo in basso a sinistra. Ora, carica il campione e riproduci una nota C3:



Passaggio 3

Per avere il pieno controllo del tuo campione vocale, taglialo. Il modo più semplice per farlo sarebbe utilizzare ReCycle. Tuttavia, non tutti possiedono una copia di questo software, quindi in questo tutorial il taglio sarà eseguito nello stesso NN-XT.

Abbiamo già caricato il campione vocale nell'NN-XT. Duplica questo esempio altre due volte e modifica i parametri Loop Start e Loop End in questo modo:

  • Loop Start: 7.0%, Loop End: 40.0%
  • Loop Start: 40.0%, Loop End: 60.0%
  • Loop Start: 60.0%, Loop End: 100.0%

Passaggio 4

Ora abbiamo tre campioni e ogni campione contiene una parola della frase. È tempo di fare una sequenza dei nostri pezzi tritati. Nell'editor remoto di NN-XT, selezionare tutti e tre i campioni. Fare clic con il tasto destro su uno di questi e selezionare Automap Zones Chromatically. Ora prendi lo strumento Pencil nella finestra Sequencer e disegna una clip lunga 4 barre. Supponendo che il tempo del tuo progetto sia 120 BPM, disegna una sequenza di note come mostrato nello screenshot qui sotto.


Passaggio 5

Quando suoniamo la sequenza non sentiamo nulla di speciale, solo un grande divario tra la prima e la seconda parola della frase. Questo vuoto è dove l'effetto avrà luogo. Per creare l'effetto, fare clic con il pulsante destro del mouse su NN-XT e selezionare combinare. Un dispositivo Combinator è avvolto attorno all'NN-XT. Ancora, fai clic con il pulsante destro del mouse su NN-XT e crea un arpeggiatore monofonico RPG-8. Questo arpeggiatore determinerà la lunghezza del loop.


Passaggio 6

La velocità di rotazione sull'arpeggiatore sarà il parametro che modifica la lunghezza del loop. Per mantenere tutto bello e pulito, useremo il Combinator Programmer per automatizzare l'arpeggiatore. Sul Combinator, clicca Mostra programmatore e selezionare il dispositivo RPG-8 nell'elenco. Quindi, sul lato destro, imposta il bersaglio per il Rotary 1 su Tariffa gratuita. Sull'arpeggiatore stesso, fai clic sul pulsante che dice Gratuito. Con questa opzione abilitata, la frequenza dell'arpeggiatore non viene più sincronizzata con il MIDI clock (il tempo del progetto). In questo modo puoi produrre arpeggi estremamente veloci ed è quello che vogliamo.


Passaggio 7

Automatizziamo il parametro Rate. Un modo per farlo è usare il controllo CV sul primo rotary del Combinator, ma il modo più semplice per farlo è quello di automatizzare direttamente il rotary. Fare clic con il pulsante destro del Rotary 1 del Combinator e selezionare Modifica automazione. Puoi anche tenere premuto il tasto Alt (o Opzione per utenti Mac) e fare clic sulla rotella.


Passaggio 8

Nella finestra Sequencer, disegnare una clip da 4 bar nella corsia di automazione. Fai doppio clic su questa clip e disegna un punto sul punto iniziale dei loop con un valore di 127. Ora guarda attentamente dove finisce la nota lunga, che è dopo 3 barre, e disegna un secondo punto su quel punto, con valore 0. Quindi, mentre viene suonata la prima nota, la velocità dell'arpeggio diminuisce.


Passaggio 9

Al punto 5, abbiamo combinato arp e sampler in un Combinator in modo tale da richiedere solo una corsia nota. Vai alla finestra Sequencer e trascina la clip disegnata dalla corsia NN-XT a quella del Combinator. Inoltre, gioca il ciclo.



Passaggio 10

Quello che ascoltiamo ora è un effetto robotico, quasi flanger. Tuttavia, questo non è ciò che vogliamo. Il problema sta nel tasso di arpeggio. Andate al Combinator Programmer e notate che il valore massimo dell'automazione Free Rate è 2500, che equivale a 250 Hz. Quel valore è impostato su un valore elevato, perché il nostro ciclo è relativamente breve. Diminuisci quel valore fino a circa 200 e riproduci di nuovo il ciclo. Ora puoi sentire che la lunghezza del loop aumenta nel tempo.



Passaggio 11

L'hai fatto, l'effetto desiderato è stato creato. Qual'è il prossimo? Diventa creativo sulla parte edificante. Ad esempio, creare un dispositivo Scream 4 dopo l'NN-XT. Apri la patch Digistructor, che può essere trovato nella directory Scream 4 del Reason Factory Sound Bank. Automatizza il Parametro 2 con il Combinator Programmer e riproduci di nuovo il loop.



Passaggio 12

Per dare un piccolo esempio di quanto sia efficace questo trucco, crea un Dr. Rex Loop Player e carica la patch berlinese, che può essere trovato in Reason Factory Sound Bank -> Music Loops -> Variable Tempo (rex2) -> Uptempo Loop. Aumenta il volume delle voci cambiando il volume principale di Scream 4 su 127 e riproduce uno schema come mostrato di seguito.



Note aggiuntive

In questo tutorial abbiamo usato un campione vocale relativamente semplice. Prova a sperimentare con campioni più complessi per sentire cos'altro è possibile con questa tecnica. Un altro consiglio sarebbe usare ReGroove o la funzione Shuffle dell'RPG-8 sulla voce per rendere il tuo loop un po 'più dinamico. Inoltre, qui abbiamo usato la tecnica principalmente all'inizio del loop per creare un effetto edificante. Tuttavia, puoi usare questo effetto ovunque nella tua canzone a seconda dell'effetto che vuoi ottenere. Divertiti!