Adobe Alternative Pixel Art Applications

L'arte dei pixel è spesso vista come uno stile retrò di grafica realizzata a scopo di nostalgia; un ritorno ai primi giorni dei videogiochi. Comunque per me, e molti altri amanti della pixel art, è la precisione, la complessità e l'estetica che nascono meticolosamente posizionando ogni pixel su un palcoscenico in miniatura che lo rende davvero una meravigliosa e affascinante forma d'arte, che appartiene tanto oggi quanto lo è stato altri tempi. Eccezionali artisti di pixel spesso mi ricordano gli artigiani che creano minuscole navi in ​​piccole bottiglie; ottenere molto con un po 'è sempre impressionante.

Bellissima pixel art dal prossimo gioco No Place for Bravery

Proprio come la pixel art è una forma d'arte esigente, così può essere aiutata anche da applicazioni altrettanto esigenti. Adobe Photoshop è stato per lungo tempo un'applicazione comune di scelta per gli artisti di pixel, ma oggi esistono alcune alternative fantastiche e quelle progettate espressamente per la pixel art offrono probabilmente il massimo.

In questo articolo vedremo cinque applicazioni alternative per la pixel art e gli strumenti che includono che possono aiutare gli artisti di pixel. Alcuni dei principali tipi di strumenti che cercheremo sono: selezione e ridimensionamento di strumenti che non aggiungono anti-aliasing, accesso a tavolozze di colori di pixel art, strumenti di scelta rapida a pixel per cose come la creazione di sfumature e il dithering, aiuto con la tilemap creazione e animazione, selettori di colore facilmente accessibili per modifiche rapide durante il disegno, strumenti di disegno a forma di pixel, riquadro di anteprima dimensioni reali, tra gli altri.

Per decidere quale software e set di funzionalità è "il migliore" per la pixel art, va oltre la semplice conferma dell'inserimento degli strumenti più richiesti, perché ci sono circa tre sottoinsiemi di creazione di pixel art da considerare: 

  • Piastrelle senza soluzione di continuità per i giochi
  • Sprite e animazione
  • Opere complete

Se un'applicazione è adatta a te, puoi dipendere da quale dei seguenti tipi di pixel art fai. Passando attraverso queste alternative a Photoshop per la pixel art, cercherò di informarti su quali applicazioni hanno caratteristiche adatte a ciascuna area.

La bellezza delle applicazioni dedicate di pixel art è che tendono ad essere molto economiche, quindi non devi nemmeno scegliere una singola applicazione che vuoi usare. È possibile ottenere tutte le applicazioni su questo elenco e hanno ancora speso solo $ 23,99, arrivando ben sotto la nostra serie per applicazione price cap di $ 100.

Iniziamo a dare un'occhiata a ciò con cui dobbiamo giocare!

1. Modifica di Pyxel

Il primo taxi fuori classifica è Pyxel Edit. Sto parlando di questo programma in cima alla nostra lista, nonostante il suo attuale stato beta, perché ha potenti strumenti per tutte e tre le aree di pixel art che abbiamo descritto nell'introduzione a questo articolo - qualcosa di abbastanza raro.

Interfaccia di Pyxel Edit. Arte di ansimuz

Include strumenti per tessere assolutamente fantastici, (non solo per la creazione di piastrelle senza interruzioni ma anche tegole piene e tilemaps esportabili), ha strumenti di animazione che ti danno tutto l'essenziale e ti permette anche di creare opere complete. Questo è un software costruito da zero con artisti di pixel, e in particolare artisti di giochi, di fronte alla mente.

Pyxel Edit ha un sacco di grandi funzionalità, ma per me i suoi strumenti per la creazione di tessere sono il vero clan, quindi se sei coinvolto nello sviluppo di giochi questo potrebbe essere di particolare interesse per te. Puoi definire le tessere mentre vai avanti e inserire più istanze di esse ovunque nel tuo documento. Quindi se dipingi su un'istanza di una tessera tutte le altre istanze vengono aggiornate in tempo reale. Questo è molto utile per creare trame senza soluzione di continuità in quanto è possibile posizionare le istanze delle mattonelle una accanto all'altra e dipingere direttamente sopra le cuciture.

Invece di dipingere sopra le cuciture tra le tessere, hai anche la possibilità di bloccare la matita per disegnare solo entro i vincoli della tessera che hai iniziato. E con lo strumento Offset puoi fare clic e trascinare per spostare il contenuto di un'intera tessera, con i pixel spostati che si avvolgono per riapparire sul lato opposto della tessera.

Un grande vantaggio dell'eccellente sistema di tessere di Pyxel Edit è che puoi vedere come le tue tessere sembreranno effettivamente insieme a un livello reale, invece di lavorare sulla tua arte di gioco nel vuoto. Puoi guardare questo processo in azione nel video qui sotto.

La funzionalità tile di Pyxel Edit significa che puoi anche usarlo come strumento di progettazione a livello principale se lo desideri. Ha la possibilità di esportare i dati della tua mappa del mondo in formato JSON, XML o TXT, quindi, a seconda del motore di gioco e del set di strumenti che usi, potresti essere in grado di caricare questi dati direttamente nei tuoi progetti di gioco. Ad esempio, è possibile utilizzare questo add-on di importazione per Unity, Haxe ha un importatore e capisco che Phaser ha importato Pyxel Edit in.

Oltre ai grandi strumenti di modifica delle tessere, Pyxel Edit controlla quasi tutte le caselle per gli strumenti più richiesti per la pixel art. Offre un'anteprima della scala del 100% nella barra laterale, ha un'impostazione di "1 pixel pulito" per tracciare linee che non devi meticolosamente ritoccare dopo, dispone di strumenti rettangolari ed ellittici, facile accesso al selettore del colore con il tasto destro del mouse o ALT+clic con il tasto sinistro, grande gestione della tavolozza dei colori con palette classiche precaricate e ottimi strumenti di selezione. Inoltre salva automaticamente il tuo lavoro mentre vai avanti.

La duplicazione e il movimento dei pixel sono molto semplici in Pyxel Edit con un pratico set di scorciatoie. Colpire S per selezionare un'area, CTRL per spostare una selezione di pixel, o CTRL + ALT duplicare e spostare quei pixel. Quando lavori con le tessere puoi anche fare doppio clic su qualsiasi tessera con lo strumento Seleziona attivo per selezionare l'intera tessera, facilitando la duplicazione dei fotogrammi per la regolazione.

Sfortunatamente, tuttavia, il software non sembra avere un mirroring live, (sebbene sia possibile capovolgere le selezioni orizzontalmente o verticalmente) o qualsiasi tipo di strumenti di dithering al momento. Speriamo di vedere queste funzionalità aggiunte mentre il progetto si muove attraverso la sua fase beta.

Un altro insieme di caratteristiche davvero eccezionali in Pyxel Edit sono gli strumenti per la gestione del colore, in particolare le suggestioni automatiche di diversi colori, che vengono generati regolando l'ombreggiatura, la luminosità, la saturazione e la tonalità del colore corrente:

Questi strumenti per suggerire i colori sono così utili che vorrei trovarli in ogni applicazione grafica. Semplicemente selezionando un buon colore "seme" all'inizio del tuo progetto puoi dare un'occhiata a come potrebbe apparire l'intera tavolozza dei colori.

Un altro grande strumento in Pyxel Edit è il suo strumento Sostituisci colore, che ti consente di cambiare facilmente idea sui colori dopo averli posizionati sulla tela. Sostituirà tutti i pixel del colore secondario corrente, (equivalente al colore di sfondo di Photoshop), con il colore primario corrente, (equivalente al colore di primo piano di Photoshop). Quindi basta campionare il colore che vuoi cambiare nello slot secondario, scegliere il tuo nuovo colore nello slot principale e disegnare sopra i pixel di cui vuoi cambiare il colore.

Hai anche qualche aiuto con la creazione di sfumature: scegli due colori nella tavolozza e Pyxel Edit può generare una selezione di colori di graduazione tra di loro. Con questi colori puoi quindi dipingere i tuoi gradienti.

Mi sono concentrato principalmente qui su piastrelle e strumenti di disegno di Pyxel Edit, ma include anche solidi strumenti di animazione. Il layout per l'animazione è lo stesso della creazione di tessere, in cui si lavora in un layout a griglia e si posiziona una cornice dell'animazione in ciascuno dei quadrati della griglia. Puoi creare più animazioni all'interno di un singolo documento e puoi controllare il tempo in cui ogni fotogramma dell'animazione è conservato. Puoi anche attivare la bucciatura delle cipolle, tuttavia può essere utilizzata solo per mostrare il fotogramma prima e dopo un fotogramma particolare.

E infine, se non vuoi creare un insieme di piastrelle o un'animazione, piuttosto vuoi creare una singola opera d'arte, devi semplicemente selezionare l'opzione "Documento di immagine singola" quando crei un nuovo file.

Pyxel Edit è un ottimo strumento, specialmente per le persone coinvolte nello sviluppo di giochi, e può essere raccolto per $ 9 mentre è ancora in beta. Funziona su Adobe Air in modo nativo funziona solo su Mac e Windows, tuttavia ho trovato che funziona molto bene anche su Linux tramite Wine.

  • Sito web: http://pyxeledit.com/
  • piattaforme: Mac, Windows, (funziona anche via Wine su Linux)
  • Prezzo: $ 9 (attualmente in beta)

2. Aseprite

Aseprite è lo strumento preferito di moltissimi artisti di pixel e, con la sua straordinaria gamma di strumenti specifici per pixel art, è una buona ragione. Tutto su Aseprite è focalizzato al 100% sui pixel, anche l'interfaccia utente stessa è realizzata in stile pixel art.

Dove Aseprite brilla è uno strumento per la creazione e l'animazione di sprite. Ha un potente sistema di animazione basato su frame e frame con diverse funzionalità che non sono presenti in molte applicazioni focalizzate su pixel art.

Ci sono molte funzioni di animazione in Aseprite, troppe per elencarle qui, ma ti darò una breve carrellata. Hai la possibilità di spostare più fotogrammi della sequenza in un nuovo punto della timeline, copia e incolla un numero di fotogrammi alla volta, imposta la bucciatura della cipolla per mostrare il maggior numero di fotogrammi precedenti e successivi a tua scelta, loop o reverse sezioni della timeline, sposta e copia fotogrammi (tutti i livelli) o celle (livelli selezionati all'interno di un fotogramma) e controlla la durata del fotogramma. Puoi leggere l'elenco completo delle funzioni di animazione nei documenti di animazione di Aseprite.

Oltre alle funzioni di animazione, Aseprite offre tutti gli strumenti essenziali per la pixel art. Hai una finestra di anteprima al 100% che galleggia sopra la tua finestra principale, una modalità "pixel perfect" per disegnare linee pulite, una grande gestione della tavolozza dei colori con la possibilità di trascinare e rilasciare i campioni per riordinarli, facile selezione del colore tenendo ALT quindi fare clic con il pulsante sinistro del mouse, riempire e svuotare gli strumenti ellittici, riempire e svuotare gli strumenti rettangolo e una serie di strumenti di selezione davvero fantastici tra cui rettangoli ed ellissi, bacchetta magica, strumento lazo e strumento lazo poligonale.

Inoltre, ha una lunga lista di strumenti di disegno super utili. Ad esempio, con lo strumento Contorno puoi disegnare un arco o un contorno parziale e questo verrà automaticamente chiuso e riempito per te. Con lo strumento Poligono puoi disegnare forme con tutti i lati diritti che vuoi e sarà riempito automaticamente. Con lo strumento Spray puoi aggiungere punti casuali.

Con lo strumento Curva puoi disegnare linee curve perfette con pixel con un metodo paragonabile all'uso delle curve di Bezier. Con lo strumento Jumble puoi randomizzare la posizione di un'area di pixel per riorganizzarli. E con lo strumento sfocatura è possibile generare pixel attorno al bordo di una forma che ne sfoca il colore di sfondo.

Durante il disegno è possibile attivare le modalità di simmetria orizzontale o verticale, ideale per cose come i volti dei personaggi. Tuttavia non sei bloccato con la simmetria che si trova intorno al centro del documento. Con entrambe le modalità attivate, appare una linea sulla tua tela e puoi spostarla in qualsiasi posizione e tracciare la tua forma simmetrica lì.

Interfaccia di Aseprite. Arte di Charles Gabriel

Una delle funzioni più interessanti di Aseprite, a mio avviso, è la modalità di inchiostro "Shading" che consente di selezionare una serie di colori e utilizzarli tutti per sovrapporre automaticamente ombre e luci a una forma. Ha anche una modalità di input compositing alfa che ti consente di sfumare i colori insieme e una modalità di blocco alfabetico per abilitare la pittura solo all'interno di forme esistenti su un livello.

Aseprite si concentra sull'animazione, ma non è senza strumenti di creazione di tessere. Ha un'eccellente modalità piastrellata, in cui è possibile ripetere l'immagine in orizzontale o verticale o in entrambe le direzioni, consentendo di disegnare direttamente sopra le cuciture per creare tessere senza interruzioni.

Aseprite ha anche impostazioni della modalità colore molto utili che consentono di scegliere tra la modalità RGB per le immagini a colori, la scala di grigi per il bianco e nero o la modalità indicizzata in cui i colori saranno confinati a quelli nella tavolozza correntemente attiva.

Se si disegna in modalità indicizzata, qualsiasi colore scelto verrà automaticamente sostituito con il colore più vicino nella tavolozza attiva. Se si disegna in modalità RGB, quindi si passa alla modalità indicizzata, l'immagine verrà convertita per utilizzare solo i colori di tale tavolozza. Questo può essere un ottimo modo per permetterti di disegnare con un po 'più di libertà, quindi affinare la tavolozza dei colori verso il basso per essere più nitido alla fine del processo.

Aseprite ha uno strumento per la sostituzione del colore, ma in contrasto con lo strumento di sostituzione del colore di Pyxel Edit in cui si disegna sopra i pixel che si desidera aggiornare, in Aseprite vengono forniti solo due colori e sostituirà automaticamente tutti i pixel del colore specificato in una sola volta. Personalmente ritengo che entrambi i metodi abbiano dei vantaggi.

Aseprite era originariamente GPL, quindi puoi ancora ottenere la versione open source gratuitamente da GitHub, ma non avrà le ultime funzionalità. La versione più recente è disponibile per $ 14,99 e funziona su tutti e tre i sistemi operativi desktop.

  • Sito web: https://www.aseprite.org/
  • piattaforme: Linux, Mac, Windows
  • Prezzo: $ 14.99

3. Piskel

Piskel è molto semplice e punta al software di creazione di sprite e animazioni. Se vuoi entrare e uscire velocemente questa è un'ottima soluzione. È così veloce, infatti, che occorrono solo due minuti e mezzo per spiegare gli elementi essenziali in questo video:

L'obiettivo di Piskel è sicuramente la creazione e l'animazione degli sprite, al contrario dei tileset o la creazione di una scena completa. Ha un insieme relativamente limitato di strumenti, ma ha anche un approccio diretto che può essere molto efficace per la creazione e l'animazione di sprite. E 'reso particolarmente comodo dato che ha una versione online completa, il che significa che puoi accedervi ovunque.

Dopo aver disegnato il tuo sprite personaggio iniziale, le animazioni vengono create facilmente semplicemente premendo il pulsante Aggiungi una nuova cornice pulsante a sinistra dell'area di disegno e regolazione di un cursore FPS per controllare la velocità. Lo skin onion è incluso, che è sempre una caratteristica preziosa nell'animazione.

Una cosa da tenere a mente è che lo strumento penna di Piskel può essere impostato solo tra 1px e 4px, il che significa che questo software è davvero il migliore per concentrarsi su sprite e non su pezzi grandi come paesaggi dove si desidera dipingere aree grandi come i cieli velocemente.

Tra le comuni funzionalità di pixel art a cui desideri sempre accedere, Piskel include un'anteprima del 100% nella barra laterale destra, ha strumenti rettangolo, ellisse e traccia / linee, una penna a specchio verticale per il disegno simmetrico e strumenti di selezione di forme e ellissi . Ha anche uno strumento di dithering, qualcosa di molto utile ma sorprendentemente raro nelle applicazioni di pixel art.

Inoltre ha uno strumento veramente "selezione della forma", che identificherà qualsiasi blocco di pixel connessi dello stesso colore. È paragonabile a uno strumento bacchetta magica, ma è un po 'più semplice da usare e consente anche di trascinare la forma selezionata immediatamente dopo la selezione senza dover passare a un altro strumento.

Oltre a uno strumento di riempimento normale, Piskel ha anche uno strumento di modifica modificato che altera il colore di tutti i pixel che condividono lo stesso colore, indipendentemente dal fatto che siano collegati tra loro o meno. Questo è un altro approccio alla sostituzione del colore, il terzo che abbiamo visto nel nostro articolo fino ad ora e qualcosa di incredibilmente utile in quei momenti in cui ci si sta sintonizzando per ottenere il colore giusto.

Un altro fantastico strumento è lo strumento lighten / darken che semiautomizza il processo di creazione di luci e ombre. Disegna direttamente sui pixel esistenti con questo strumento per creare luci o tenere premuto CTRL invece creare ombre. Puoi spostare progressivamente il colore di un pixel mentre lo trascini indietro o in avanti, oppure puoi tenere premuto CAMBIO per garantire che il colore sia solo colorato o sfumato un passo alla volta.

Piskel si descrive come un'applicazione online, che può essere molto comoda, ma se preferisci lavorare offline puoi anche ottenere versioni desktop per Linux, Mac e Windows.

  • Sito web: http://www.piskelapp.com/
  • piattaforme: Linux, Mac, Windows, online
  • Prezzo: Gratuito

4. GIMP

GIMP è noto principalmente come programma di manipolazione delle immagini, quindi è forse ironico che non lo raccomando nella nostra serie sul software di fotoritocco, ma io sono raccomandandolo qui. Personalmente trovo che sia fantastico per la pixel art, con la giusta configurazione. Ho basato la mia configurazione sul video che vedi sopra, che è piuttosto vecchio ora, ma comunque un eccellente punto di partenza per la pixel art in GIMP.

GIMP non ha alcuni degli strumenti specifici per pixel art che hanno software dedicati come Pyxel Edit o Aseprite, ma ha alcuni strumenti generali che trovo molto utili quando si lavora con pixel art. Ad esempio, lo strumento di selezione di GIMP. Una volta che si disegna una selezione, la selezione presenta delle maniglie di trasformazione che consentono di selezionare facilmente i pixel esatti necessari. La sua modalità finestra mobile è qualcosa che molte persone si spengono subito, ma con essa attiva puoi creare una seconda vista nel tuo documento a dimensioni reali e annidarla direttamente nel tuo layout.

La modalità di indicizzazione dei colori di GIMP può essere molto utile anche per la pixel art. Se sei sotto pressione e hai bisogno di produrre velocemente, puoi disegnare qualcosa con una tecnica di pittura più tradizionale in modalità RGB, quindi convertirlo in modalità indicizzata per farlo tradurre in una tavolozza di colori limitata.

Ad esempio, ho preso il machete da questo pacchetto di grafica vettoriale gratuito.

L'ho ridimensionato, senza alcuna interpolazione, per ottenere una dimensione in cui i pixel saranno belli e grossi. Quindi nel menu principale dell'applicazione sono andato a Immagine> Modalità> Interpolata e ho permesso di creare una tavolozza di 256 colori per me, senza dithering. Quindi ho ridimensionato l'immagine, di nuovo senza interpolazione, alla dimensione originale. Ecco il prima e il dopo:

Questo potrebbe ancora usare un po 'di pulizia per dargli la freschezza che ci si aspetta dalla pixel art, ma è certamente all'inizio. A rigor di termini non si tratta di pixel art, ma per progetti di grandi dimensioni come i giochi potrebbe essere necessario creare un numero così elevato di risorse che alcune scorciatoie qui e là siano utili.

Puoi anche fare cose come passare dalla modalità RGB alla modalità indicizzata mentre lavori per accelerare certe cose. Ad esempio, puoi disegnare una sfumatura mentre sei in modalità RGB, che passerà gradualmente tra i colori. Quindi è possibile passare alla modalità indicizzata e applicare una tavolozza di colori per ottenere invece un effetto sfumato di pixel art friendly.

Un'altra utile funzione per gli artisti di pixel di gioco è la nuova modalità di simmetria di piastrellatura di GIMP. Avrai bisogno della versione 2.9.5 (compilata dal sorgente via Github) per accedervi. Quello che fa è permettere di ripetere qualunque cosa tu stia disegnando ogni determinato numero di pixel. Quindi se stai disegnando una tessera 16x16, imposta l'offset di simmetria su 16px su entrambi gli assi, quindi puoi assicurarti di avere una piastrellatura perfetta mentre lavori:

GIMP non è un'applicazione di pixel art dedicata, ma ha molto da offrire e, anche se non la si utilizza come software di progettazione principale, è possibile che alcune di queste funzionalità vengano incluse nel flusso di lavoro..

  • Sito web: https://www.gimp.org/
  • piattaforme: Linux, Mac, Window
  • Prezzo: Gratuito

5. Krita

Krita potrebbe non sembrare la scelta più ovvia quando si parla di pixel art, ma secondo la mia esperienza può essere fantastico. Out of the box include una selezione di pennelli per pixel art dedicati, tra cui un pennello quadrato, un pennello rotondo e un pennello per il dithering.

Un grande aiuto è la funzionalità di avvolgimento, rendendo la creazione di piastrelle senza soluzione di continuità un'esperienza fluida. Basta colpire W sulla tastiera e le piastrelle di tela in entrambe le direzioni, consentendo di dipingere su qualsiasi giuntura. Un'altra cosa che trovo utile in Krita è avere un set completo di strumenti di selezione del colore di alto livello per la regolazione fine delle tavolozze dei colori.

Krita ha anche un eccellente sistema di blocco alfa, che ti consente di fare cose come disegnare una forma su un livello, quindi annidare altri livelli in modo che il loro contenuto sia visibile solo attraverso la forma del precedente strato, una sorta di mascheramento, in sostanza. Ciò rende l'aggiunta di ombre, evidenziazioni e dettagli un processo molto più semplice e consente un flusso di lavoro non comune nelle app di pixel art.

Parte del motivo per cui trovo che Krita sia godibile per la pixel art è il suo eccellente supporto per un tablet da disegno, mentre d'altra parte ho trovato alcune applicazioni di pixel art avere lag quando si utilizza un tablet, o solo una sensazione generale più orientata al mouse e alla tastiera.

La pittura indice è disponibile anche in Krita come in GIMP, con il vantaggio che può essere utilizzato insieme ai livelli di filtro non distruttivi. Tuttavia, la configurazione di questa tecnica è piuttosto complessa, come descritto in questo tutorial.

Un'altra caratteristica di Krita è costituita da alcuni strumenti vettoriali di base che puoi utilizzare per disegnare forme irregolari, quindi farli accarezzare automaticamente con il pennello pixel selezionato, una tecnica che puoi vedere utilizzata nel video di YouTube all'inizio di questa sezione. Questa è una funzionalità che in genere non si trova nelle applicazioni di pixel art.

Krita ha degli strumenti base per l'animazione fotogramma per fotogramma, ma sono ancora molto nuovi, e probabilmente non è ancora la scelta numero uno per l'animazione dei pixel. Ma lo sviluppo di Krita è sempre in rapido movimento, quindi tieni d'occhio!

Per la creazione di opere complete comunque, Krita è una vera prospettiva.

  • Sito web: https://krita.org
  • piattaforme: Linux, Mac, Windows
  • Prezzo: Gratuito

Avvolgendo

Nella mia esperienza personale, le due applicazioni più potenti di questo elenco sono Pyxel Edit e Aseprite, e non credo che tu possa realmente separare quale dei due è "il migliore". Questo perché se sei coinvolto nello sviluppo di giochi e nella creazione di tileset, troverai la specializzazione di Pyxel Edit molto utile. Ma se sei un personaggio e un artista dell'animazione, troverai la specializzazione di Aseprite molto utile.

Entrambe le applicazioni possono fare un po 'di ciò in cui l'altro è specializzato, anche se direi che Pyxel Edit è probabilmente più forte nell'animazione rispetto ad Aseprite nella creazione di tileset. Tuttavia, Aseprite è probabilmente più forte per la creazione di opere d'arte autonome rispetto a Pyxel Edit. In generale, ti suggerirei di essere coinvolto in diversi tipi di pixel art, l'utilizzo combinato dei due potrebbe servire al meglio.

Classificherei Piskel come una grande applicazione per quando vuoi ottenere qualcosa in fretta, o quando sei in movimento e devi accedere a un editor di pixel art di qualità online.

Per quanto riguarda GIMP e Krita, in realtà non possono offrire lo stesso set di funzionalità specifiche per pixel art che possono essere le applicazioni sopra citate. Tuttavia offrono una gamma completa di altre funzionalità, il tipo che viene fornito con software pensato per l'editing di immagini completo o l'arte digitale. Se si desidera utilizzare uno di questi programmi per la pixel art, è probabile che dipenda dalla quantità di strumenti e dell'interfaccia utente complessivi di ciascuno.

Per me apprezzo particolarmente il fatto che in ogni applicazione io possa usare un pennello a matita e la mia tavoletta grafica per abbozzare una bozza approssimativa di ciò che voglio creare come se stessi lavorando su carta, quindi posso disegnare la mia pixel art sopra le righe. E la capacità di GIMP di elaborare le immagini in modalità indicizzata è particolarmente utile. Né Krita né GIMP sono davvero opzioni di alto livello per la creazione di tessere o l'animazione di sprite, ma possono essere ottimi per disegnare opere autonome.

Questo ci porta alla fine della nostra carrellata di alternative Adobe Photoshop per pixel art. Con un po 'di fortuna hai trovato un'applicazione in questo elenco che stai prendendo in considerazione come nuovo editor di pixel art preferito!

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Adobe ha due strumenti di animazione nella sua suite al momento: Animate (in precedenza Flash) che consente l'animazione basata su scheletro e fotogrammi chiave e Photoshop che consente anche l'animazione di fotogrammi chiave. Tuttavia, proprio come con tutti gli altri campi di specialità software che abbiamo visto finora, ci sono diverse opzioni tra cui scegliere quando si tratta di animazione.

Nel prossimo articolo esamineremo alcuni dei migliori software disponibili per scheletro, keyframe e animazione fotogramma per fotogramma. Alcuni di questi programmi hanno fantastici strumenti specializzati che renderanno la tua vita molto più semplice durante la creazione di animazioni.

Ci vediamo nel prossimo articolo!