Le aziende e le tecnologie moderne sono diventate estremamente complesse: interagire con esse può facilmente alienare quelle che sono destinate ad aiutare. Le persone hanno bisogno di aiuto per capirle. Nello specifico, le persone hanno bisogno che le loro interazioni con tecnologie e altri sistemi complessi siano semplici, intuitive e piacevoli.
Ciò richiede che i sistemi aziendali e tecnologici siano flessibili, adattabili, accessibili e rispondenti alle esigenze delle persone che li utilizzano. Il successo dipende da questo. Ciò significa che devono guardare all'esterno anziché guardare verso l'interno. Devono soddisfare i bisogni emotivi delle persone a cui forniscono servizi.
Qui è dove entra in gioco "Design Thinking"; pensando ai tuoi prodotti e servizi dal punto di vista del cliente.
Per capire perché il design thinking possa essere adatto a questo compito, è importante fare una distinzione tra "design" e "cultura incentrata sul design".
Di solito quando si pensa al design ciò che viene in mente è "estetico" e "artigianale". In breve, questo modo di pensare si ferma all'esecuzione tecnica come obiettivo principale. Dà la priorità al progettista. La sua attenzione non è su ciò che le persone volere e bisogno.
"La cultura centrata sul design" trascende invece il design come un ruolo, impartendo un insieme di principi (che sono noti collettivamente come "pensiero progettuale") a tutte le persone che aiutano a dare vita alle idee.
Per comprendere ulteriormente l'idea del design thinking, consideriamo quanto segue:
Prima di addentrarci nella definizione del pensiero progettuale, questi sono dieci punti che noi dovere capire:
Ecco alcune domande su cui riflettere:
Quando un business adotta il design thinking diventa un'organizzazione incentrata sul design che promuove una cultura incentrata sul design che segue e applica collettivamente una serie di principi.
Secondo l'Hasso-Plattner Institute of Design di Stanford, ci sono cinque fasi di Design Thinking come mostrato nello schema seguente. È importante capire che queste fasi non sono lineari. E il pensiero progettuale non è un processo lineare.
Fonte immagine: Interaction Design FoundationDiamo uno sguardo più da vicino alle cinque diverse fasi del pensiero progettuale.
"Sia Tom che David Kelley hanno affermato che il Design Thinking inizia con l'empatia. I progettisti dovrebbero avvicinarsi agli utenti con l'obiettivo di capire i loro desideri e bisogni, cosa potrebbe rendere la loro vita più facile e più divertente e come la tecnologia possa essere utile per loro. "-Wikipedia
Questa fase si concentra sulle esperienze degli utenti, soprattutto quelle emotive. L'empatia consente ai pensatori di design di mettere da parte le proprie ipotesi sul mondo per acquisire comprensione degli utenti e dei loro bisogni.
Metti insieme le informazioni che hai creato e raccolto durante la fase di empatia. Analizzare le osservazioni e sintetizzarle per definire il problema centrale. Presentare una dichiarazione del problema espressa in termini di bisogno umano facendo uso del linguaggio emotivo (parole che riguardano il desiderio, le aspirazioni, l'impegno e l'esperienza).
L'ideazione è la generazione di idee usando la tua comprensione di:
Durante questa fase pensi fuori dagli schemi. Nessuna idea è troppo oltraggiosa. In realtà, la soluzione potrebbe venire dalle idee più improbabili. È importante elaborare tecniche di ideazione che ti aiuteranno a generare più idee possibili.
Le migliori idee generate durante l'ideazione si trasformano in qualcosa di concreto. Qui i progettisti creano versioni ridimensionate del prodotto o delle caratteristiche del prodotto.
"Al centro del processo di implementazione è la prototipazione: trasformare le idee in prodotti e servizi reali che vengono poi testati, iterati e perfezionati. Un prototipo aiuta a raccogliere feedback e migliorare l'idea. "-Wikipedia
I prototipi non sono definitivi. Dovrebbero essere disordinati. Non sono perfetti. Sono un'esplorazione di un'idea.
In breve: esci, metti il prototipo nelle mani degli utenti e ottieni il loro feedback. Cosa ha funzionato? Cosa non ha funzionato? Qual è stata la loro risposta emotiva al prototipo? Come si sentivano? Come hanno reagito? Osserva le loro espressioni facciali? Ascolta quello che pensano funzioni. Ascolta quello che dicono lo renderà migliore. Utilizzare i risultati generati in questa fase per ridefinire uno o più problemi, azzerare le aree problematiche come i difetti funzionali identificati dagli utenti e ottenere una comprensione più profonda degli utenti. Alterare e rifinire il prototipo, escludere i problemi, quindi uscire e testarlo di nuovo.
Il design thinking è un processo non sequenziale non lineare. Ogni fase può essere condotta in qualsiasi ordine, parallelo o anche in concomitanza l'uno con l'altro.
Il design thinking non si basa sulle soluzioni ovvie e convenzionali. Possono sembrare efficienti nel breve periodo, ma a lungo andare portano a mancanza di flessibilità, stagnazione e frustrazione per l'utente.
Nel pensiero del design, il modo in cui i veri utenti pensano, sentono e si comportano è la chiave per trovare una soluzione centrata sull'uomo (user-centric).
Questi includono risorse utili per te stesso e fonti che sono state consultate durante la stesura di questo articolo.