Una guida completa per principianti all'UDK - Giorno 2

In questa nuova serie di tutorial, Ivan Krushkov ci guiderà attraverso le basi del Unreal Development Kit (UDK). In questa prima parte, Ivan ha coperto l'interfaccia vera e propria, mentre nel tutorial di oggi spiega come utilizzare i pennelli BSP, come posizionare le mesh statiche per popolare il tuo livello e come aggiungere l'illuminazione! Se vuoi iniziare a creare il tuo contenuto in UDK, questo tutorial è per te.


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Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


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Questo tutorial è il giorno 2 di una serie: vai al giorno 1.