Rottura di oggetti in 3D Studio Max con PullDownIt

Oltre ad essere visivamente accattivante, distruggere oggetti in 3D è molto divertente. Grazie ai numerosi progressi negli strumenti e nella tecnologia, ora è più facile (e meno costoso) che mai distruggere le cose digitalmente.

Nel tutorial di oggi, Chandan Kumar ti introdurrà a "PullDownIt", un plug-in basato sulla frattura dinamica per Linux Studio Max e serio concorrente al famoso plugin Rayfire. Chandan ti guiderà attraverso quattro esempi pratici mentre ti fornirà una panoramica delle funzionalità dei plugin e del flusso di lavoro che usa per rompere le cose! Clicca per iniziare!


Video 1

Nota: Fare clic sull'icona 'Box' per visualizzare il tutorial in full-screen HD.
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Video 2


Video 3


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Video 5


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