Nel mondo visivo del CG, la presentazione è quasi altrettanto importante per il risultato finale come il pezzo artistico presentato. Per questo motivo gli strumenti e le tecniche di illuminazione saranno sempre risorse indispensabili per il tuo set di strumenti artistici.
In questo tutorial imparerai come configurare un impianto di illuminazione di base in Maya. In particolare, questo tutorial copre Illuminazione, Telecamere, Impostazioni di rendering e alcune tecniche di ritocco di base in Photoshop. Una volta completato questo tutorial, avrai a disposizione un impianto di illuminazione leggero che potrai utilizzare per visualizzare rapidamente le immagini di qualità professionale del tuo modello.
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