Prendiamo a calci May off con un fantastico tutorial dell'artista professionista Shaun Keenan, in cui imparerai come creare un rig avanzato per un fiore stile cartoon. In questa serie, Shaun ti mostrerà come creare un vero e proprio impianto di produzione standard in Maya, capace di un incredibile insieme di opzioni e un'enorme quantità di controllo.
Costruite all'interno di questo rig sono varie opzioni non solo per la gamma di movimenti dei fiori, ma anche opzioni per cambiare i vari livelli di dettaglio della mesh, gli arti elastici al volo e un'imponente attrezzatura per il viso con un vasto assortimento di strumenti utili e innovativi per gli animatori fare bene il loro lavoro!
File / plugin aggiuntivi:
Scarica il modello di fiore per questo tutorial
Scarica gli script Maya per questo tutorial
Video 1 - Posizionamento congiunto
Video 2 - Skinning the Joints to the Geometry
Video 3 - Creazione degli steli interni IK
Video 4 - Maniglie IK stelo esterno
Video 5 - Inizializzazione del petalo iniziale
Video 6 - Rigging the Back Petals
Video 7 - Finalizzazione del rigging di livello 1
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