Nella parte 2 della serie di sartiame di Shaun Keenan per Maya. Continuerai a costruire i controlli per il Fiore, questo include legare il rig insieme, sorreggere la lingua, aggiungere funzionalità degli arti elastici agli steli, creare la grande quantità di connessioni necessarie per il corretto funzionamento dei petali e finalizzare i controlli generali del rig.
Costruite all'interno di questo rig sono varie opzioni non solo per la gamma di movimenti dei fiori, ma anche opzioni per cambiare i vari livelli di dettaglio della mesh, gli arti elastici al volo e un'imponente attrezzatura per il viso con un vasto assortimento di strumenti utili e innovativi per gli animatori fare bene il loro lavoro!
File / plugin aggiuntivi:
Scarica il modello di fiore per questo tutorial
Scarica gli script Maya per questo tutorial
Video 1: legare insieme l'impianto
Video 2 - Rigging the Tongue
Video 3 - Creazione di steli elastici
Video 4 - Collegamenti dei petali
Video 5 - Petal Connections 2
Video 6 - Connessioni finali
Abbiamo pubblicato alcuni tutorial correlati a cui potresti essere interessato:
Post correlati
Scolpisci, UV Map, Texture & Rig un coniglietto ispirato a "Little Big Planet" usando ZBrush e Maya
Creazione di un impianto multi-character avanzato per Futurama's Bender in Maya
Sistemare un personaggio di bambola voodoo in Maya usando la macchina di installazione e la macchina del viso
Costruire un equipaggiamento completo di personaggi umani in Maya - Tuts + Premium
Completa Human Character Rig in 3D Studio Max - Tuts + Premium
Costruire un impianto per la cura del viso umano completo in 3D Studio Max - Tuts + Premium