In questo tutorial, Cgtuts + autore regolare Ivan Krushkov ci guida attraverso il processo di utilizzo della proiezione della telecamera in Autodesk Maya. Ivan inizierà mostrandoci come separare e preparare la nostra immagine all'interno di Adobe Photoshop per una successiva proiezione all'interno di Maya. Nella seconda parte del tutorial, Ivan si sposterà in Maya e si concentrerà sulla creazione di geometrie semplici, l'impostazione della proiezione, la creazione e l'applicazione di materiali oltre all'animazione del movimento della fotocamera. Questo è un ottimo tutorial per Maya di livello intermedio ad avanzato che si interessa di apprendere le tecniche di proiezione delle telecamere.
Tutorial ripubblicatoOgni poche settimane, rivisitiamo alcuni dei post preferiti del nostro lettore da tutta la cronologia del sito. Questo tutorial è stato pubblicato per la prima volta nel marzo del 2011.
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