Sala da pranzo Cgtuts + Workshop # 46

Siamo tornati con un'altra voce nel nostro progetto di community settimanale, in cui pubblichiamo un rendering o un'animazione creati da un membro della community di Cgtuts + e chiediamo di fornire feedback e critiche costruttive sul loro lavoro. È un ottimo modo per saperne di più sulla complessità della grafica computerizzata, esprimere il tuo punto di vista e avere il tuo contenuto criticato dai tuoi colleghi artisti!


Regole di base veloci

  • Sii gentile! Abbiamo deliberatamente scelto un lavoro che non è perfetto, quindi per favore sii costruttivo con qualsiasi critica.
  • Sentiti libero di offrire qualsiasi tipo di consulenza su: modellazione, texturing, materiali, illuminazione, rendering, composizione, ecc.
  • Puoi anche collegarti a un altro rendering che ritieni sia un ottimo esempio di questo tipo di contenuto fatto eccezionalmente bene.

Quindi, prendiamola, ecco la voce di questa settimana creata da Goncalo Palma!


Soggiorno

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Un po 'di sfondo

Come architetto, sto iniziando a realizzare modelli 3D con AutoCad, ma i rendering sono troppo distanti da quello che avevo pianificato di utilizzare nel mio lavoro, quindi ho iniziato a imparare da solo 3D Studio Max. Quindi, dopo le lezioni apprese principalmente dai tutorial dei fratelli Chris e Ben Tate (Thank you dudes) e alcune altre tecniche ho imparato in altri tutorial. Ho deciso di realizzare un'intera scena da solo. Quindi decido di costruire il mio salotto e creare ogni modello nella scena, usando diverse tecniche come la modellazione di poli alto, scartare, texturing e l'uso di diversi tipi di luce, perché ho realizzato le stesse scene sia di giorno che di notte.

Questo è stato il mio primo lavoro dall'inizio alla fine. Mi piace soprattutto l'immagine delle palle di notte, perché l'effetto dei riflessi proviene dalle quattro fonti di luce nella scena. Non mi piacevano troppo gli effetti del divano e delle sedie, perché non riuscivo a controllare l'effetto del modificatore di spostamento del V-ray e ho cercato di farlo con una mappa del rumore, ma sfortunatamente l'effetto ha reso le aree splotchy.


Assicurati anche di dare un'occhiata a Goncalo sulla sua pagina Facebook!

Fateci sapere cosa ne pensate nei commenti: come avreste affrontato questo progetto o fatto le cose in modo diverso? Qualche idea su come potrebbe essere migliorato o portato al livello successivo. Carillon in basso!

Interessato a inviare il tuo video o render 3D? Puoi inviare il tuo lavoro qui per farlo apparire in un futuro Cgtuts + Workshop!