In questo tutorial completo, l'autore Hugo Tromp ti guiderà attraverso l'intero flusso di lavoro dell'integrazione dell'animazione tridimensionale generata al computer con filmati reali. Questo tutorial copre una vasta gamma di argomenti come il rilevamento del movimento, l'elaborazione del metraggio, le tecniche Maya per il compositing, il 3D in Nuke e la correzione del colore. Il primo giorno del tutorial copre il processo di preparazione del metraggio per il tracciamento del movimento e il monitoraggio del movimento stesso. Hugo spiegherà anche il flusso di lavoro di un colpo di effetti visivi. Godere!
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