Costruisci una granata a mano dettagliata di tipo 97 in Cinema 4D Parte 2

In questo video tutorial in due parti, passerai attraverso l'intero processo di modellazione, scartocciatura e texturizzazione di una granata a mano tipo 97, la granata a frammentazione standard utilizzata dall'esercito giapponese imperiale nella seconda guerra mondiale.

Nella prima parte, hai imparato come creare il modello usando il tornio e le funzioni boole in C4D, e ora imparerai come scartarlo in BodyPaint e dipingere le mappe texture in Photoshop.

Anteprima dell'effetto finale

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