Nella prima parte di questo nuovissimo e avanzato tutorial di Blender 2.5, Frederik Steinmetz ci illustra come ha modellato e truccato la sua creazione "Microcosm"! Il tutorial completo proseguirà con la discussione di complesse simulazioni di particelle e capelli, come aggiungere materiali, texture e illuminare la scena, e infine come usare i nodi per la profondità di campo, quindi cominciamo!
File / plugin aggiuntivi:Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.