Questo tutorial si concentrerà sulla creazione di un oggetto di tipo molecola con Maya e terminerà il progetto in After Effects. Inizieremo modellando la molecola in maya, quindi creeremo uno shader tramite il pannello dell'ipershade e lo assegneremo all'oggetto, e renderizzeremo un'immagine statica. Infine lo porteremo in After Effects e creeremo una fotocamera che si muove e zooma verso la molecola. Aggiungeremo anche alcune particelle alla scena e comperemo tutto insieme.
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.