Crea una cassetta postale dall'aspetto realistico usando 3ds Max e UV Layout - Parte 3

In questa dettagliata esercitazione di tre giorni sul flusso di lavoro, seguirai l'intero processo di modellazione, mappatura UV e texturing di una cassetta postale realistica utilizzando 3ds Max e UV Layout. Partendo da 3ds max con una semplice primitiva di riquadri, verranno utilizzati strumenti e tecniche di modellazione polivalente per creare e modellare il modello di cassetta postale. Una volta completato il modello, passerai alla mappatura UV utilizzando una combinazione di entrambi i modificatori uvw di unwrap di 3ds Max e della versione demo di Headus UVLayout. Infine, con l'UV tutto impacchettato, imparerai alcune tecniche molto utili per costruire i colori e i materiali della tua texture.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica i materiali di riferimento per questo tutorial
  • Scarica l'immagine del Checker UV

    • Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.

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