In questa serie di tutorial imparerai come creare una fantastica animazione al rallentatore al rallentatore con Cinema 4D e After Effects. Nel corso di questa massiccia conferenza, l'artista professionista Cyril Kotecky ti insegnerà i dettagli del lavoro con le dinamiche e di ciò che accade nel creare una tale ripresa. Compresi i vantaggi che Pre-Viz può avere nelle fasi iniziali, bloccando i tempi di scatto e le posizioni della telecamera.
Inizierai imparando come utilizzare Adobe Illustrator come strumento di modellazione e come è possibile utilizzare potenti funzionalità di anteprima 3D per affinare l'aspetto del modello prima di passare al 3D. Da lì è in Cinema 4D dove Cyril ti porterà attraverso l'impostazione della scena, fratturando il vetro usando il plugin Xplode, e come animare l'impatto del proiettile usando una combinazione di animazione con chiave a mano e fisica MoGraph. E come risolvere il problema quando le cose non vanno come previsto.
Nelle lezioni successive imparerai come creare materiali realistici, configurare un impianto di illuminazione dinamico, generare caustiche e lavorare con il rendering multi-pass. Avrai una descrizione dettagliata di come funzionano le videocamere del mondo reale e di come si applicano gli stessi principi per lavorare in 3D. Finalmente, completerai le cose componendo l'animazione finale in Adobe After Effects e imparando a ri-sincronizzazione, correzione del colore, sfocatura di movimento e profondità di campo, oltre a una serie di altri utili consigli e trucchi.