Nella quarta parte della serie Shattering Glass, riprenderai da dove ti sei interrotto nell'ultima lezione e continuerai a lavorare per il rendering finale. Inizierai apportando alcune modifiche finali all'impianto di illuminazione per garantire corretti elementi caustiche al momento del rendering e poi passare all'impostazione del progetto per il rendering multi-pass, che verrà successivamente utilizzato per il compositing nella quinta e ultima parte di la serie.