Crea un'animazione in vetro infranto in Cinema 4D e AE - Rendering finale parte 4

Cosa starai creando

Nella quarta parte della serie Shattering Glass, riprenderai da dove ti sei interrotto nell'ultima lezione e continuerai a lavorare per il rendering finale. Inizierai apportando alcune modifiche finali all'impianto di illuminazione per garantire corretti elementi caustiche al momento del rendering e poi passare all'impostazione del progetto per il rendering multi-pass, che verrà successivamente utilizzato per il compositing nella quinta e ultima parte di la serie.

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Disponibile anche in questa serie:

  1. Crea un'animazione in frantumi in Cinema 4D e AE - Parte 1 Modellazione e animazione
  2. Crea un'animazione di vetri infranti in Cinema 4D e AE - Parte 2 Fotocamere e Pre-Viz
  3. Crea un'animazione in vetro infrangibile in Cinema 4D e AE - Rendering parte 3
  4. Crea un'animazione in vetro infranto in Cinema 4D e AE - Rendering finale parte 4

Screencast 1



Screencast 2


Screencast 3