Oggi stiamo lanciando una nuova entusiasmante serie di tutorial incentrata sulla creazione di veicoli stilizzati in Maya. In questa massiccia esercitazione in più parti, seguirai l'artista professionista CG Shaun Keenan di MZP Studios, mentre ti accompagna attraverso l'intero processo di creazione di un'auto di alta gamma, con una qualità di produzione stilizzata da zero usando Maya.
Attraverso la serie otterrai preziose informazioni sugli strumenti e le tecniche utilizzate dagli artisti professionisti, mentre lavori a un modello completamente realizzato. Nelle lezioni successive imparerai come aggiungere dettagli e costruire l'interno dell'auto. Un argomento raramente trattato nelle esercitazioni di modellazione di automobili. Se sei un principiante che crea la tua prima auto o un artista esperto che sta solo cercando di rispolverare, questa serie è assolutamente da guardare.
Nella prima parte, inizierai a bloccare il corpo della macchina. Shaun spiegherà l'importanza di creare una topologia corretta anche in questa fase iniziale. Un passo importante che in seguito farà risparmiare tempo e faciliterà la separazione del modello in sezioni. Imparerai anche come utilizzare Zbrush per correggere rapidamente gli errori di mesh e infine come costruire i pozzetti delle ruote dell'auto, la griglia anteriore e i paraurti.
Nota: Fare clic sull'icona 'Box' per visualizzare il tutorial in full-screen HD.
Scaricare: I video possono essere scaricati dalla sezione "Dettagli tutorial" sopra.