Crea una macchina stilizzata in Maya il flusso di lavoro completo - Parte 3

Nella terza parte dell'epica serie di tutorial per veicoli stilizzati di Shaun Keenan, imparerai come costruire le portiere, i finestrini posteriori, i cerchi e le gomme dell'auto. E poi iniziare a lavorare su alcuni oggetti di scena tra cui il portapacchi e valigie dettagliate. Fai clic per continuare la serie!

In questa massiccia esercitazione in più parti, seguirai l'artista professionista CG Shaun Keenan di MZP Studios, mentre ti accompagna attraverso l'intero processo di creazione di un'auto di alta gamma, con una qualità di produzione stilizzata da zero usando Maya.

Attraverso la serie otterrai preziose informazioni sugli strumenti e le tecniche utilizzate dagli artisti professionisti, mentre lavori a un modello completamente realizzato. Nelle lezioni successive imparerai come aggiungere dettagli e costruire l'interno dell'auto. Un argomento raramente trattato nelle esercitazioni di modellazione di automobili. Se sei un principiante che crea la tua prima auto o un artista esperto che sta solo cercando di rispolverare, questa serie è assolutamente da guardare.


File / plugin aggiuntivi:
  • Modelli e riferimenti
  • Set di rendering

Parte 3-1: Modellazione della cerniera della valigia


Parte 3-2: modellazione della valigia


Parte 3-3: Final Suitcase Modeling


Parte 3-4: Creazione del portapacchi


Parte 3-5: Attaccare il portapacchi


Parte 3-6: modellazione delle porte


Parte 3-7: modellazione di Windows posteriore


Parte 3-8: modellazione dei pneumatici


Parte 3-9: Importazione e posizionamento di The Wheels


Parte 3-10: Creazione della ruota di scorta

Nota* Il video 10 non contiene audio

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