Crea un personaggio stilizzato con Maya e ZBrush - Parte 6

Nella sei e ultima parte della serie Personaggi stilizzati completerai il progetto impostando una semplice scena in studio e rendendo il personaggio. Shaun ti insegnerà come illuminare la scena, creare materiali per il personaggio e le impostazioni di rendering da utilizzare per ottenere un risultato finale di grande effetto utilizzando V-Ray. Finisci le cose dopo il salto!


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.





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