Creare una candela volumetrica con Blender 2.5 - Impostazione di base

Il sistema di simulazione del fumo all'interno di Blender 2.5 ha ricevuto recentemente un'enorme quantità di attenzione sia dagli sviluppatori che dagli utenti. Man mano che le build continuano, molte cose sono state risolte o migliorate, e ci sono anche alcune nuove interessanti funzionalità! In questa nuovissima serie introdurremo quasi tutte queste caratteristiche in un singolo progetto, creando una candela con una fiamma volumetrica. Iniziamo!

Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.