In questo nuovo tutorial in due parti di Frederik Steinmetz, imparerai come creare un'animazione di sciami di pesce davvero unica con Blender. Frederik ti guiderà attraverso l'intero processo di modellazione, texturing, rigging e animazione di una scuola realistica di sgombri. Imparerai quindi come creare un effetto a spirale simile a un tornado per lo sciame che usa le particelle.
Nella seconda parte (presto disponibile) Frederik ti seguirà attraverso il rendering e le fasi di compositing, utilizzando sia il motore di rendering interno di Blender che il motore di Cycles. Clicca per iniziare!
Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.