Crea uno sciame di pesci animati in Blender usando le particelle - Parte 2

Nella seconda parte del tutorial Animated Fish Swarm In Blender, Frederik Steinmetz ti mostra come sfruttare il rendering dell'istanza in Cycles. Rivelerà un modo efficace per comporre un rendering di Blender su un rendering di Cycles, senza dover fare una copia dell'intera scena, o memorizzare temporaneamente i risultati del rendering in file EXR. Tuttavia, sarai comunque in grado di sfruttare il motion blur di Blender e gli effetti alone di spotlight.


File / plugin aggiuntivi:
  • Scarica la Texture | Materiali di riferimento per questo tutorial

Video di riferimento


Nota: fare clic sull'icona "Monitor" per visualizzare l'esercitazione in HD a schermo intero.


Esercizi correlati:

  • Dislocamento in acqua con Blender e After Effects
  • Costruisci un 'Microcosmo' usando Blender 2.5
  • Suggerimento rapido: rimozione degli artefatti dei cicli del frullatore in AE