In questo tutorial in due parti, imparerai come creare un'animazione di shell shell con Illustrator, Cinema 4D e After Effects. Imparerai come modellare un semplice bossolo utilizzando spline, abbina una scena 3D a una piastra di sfondo e usa le dinamiche per animare più bossoli che cadono nella scena. Aggiungerai quindi illuminazione e imposterai il rendering multi-pass in preparazione per la seconda parte, dove imparerai come comporre gli elementi 3D nella piastra di sfondo originale usando After Effects e modifica i singoli passaggi per ottenere un alto livello di realismo.