In questo tutorial in due parti, imparerai come creare un'animazione di shell shell con Illustrator, Cinema 4D e After Effects. Dovrai ricominciare da capo a Cgtuts + per vedere come modellare un semplice bossolo usando spline, abbinare una scena 3D a una piastra di sfondo e usare le dinamiche per animare più bossoli che cadono nella scena. Aggiungerai quindi illuminazione e imposterai il rendering multi-pass in preparazione per il compositing in questa parte.
Qui apprenderete come comporre gli elementi 3D nella piastra di sfondo originale usando After Effects e modificare i singoli passaggi per ottenere un alto livello di realismo.