In questo tutorial, mostrerò come creare una ragnatela realistica in 3ds Max utilizzando strumenti e tecniche di simulazione integrati. Più avanti comporrò la simulazione della ragnatela in Effetti postumi per farlo sembrare molto convincente.
Aperto 3ds Max.
Vai a Crea> Primitivo standard> Piano e creare un piano nella vista frontale.
Mantieni la sua Segmenti di lunghezza e Segmenti di larghezza come 80.
segmentiApri il Lista modificatori e applicare Stoffa modificatore sull'aereo.
Con il piano selezionato, fare clic su Proprietà dell'oggetto pulsante. Nel Proprietà dell'oggetto finestra, selezionare piano e accendere Stoffa pulsante di scelta. Trasforma l'aereo in tessuto.
Clicca su ok pulsante.
Apri il modificatore di stoffa. Selezionare Gruppo.
Con la colonna sinistra estrema dei vertici del piano selezionato, fare clic su Crea gruppo pulsante.
Nel Crea gruppo finestra, rinominare il nome del gruppo come Group001.
Con il Group001 selezionato, fare clic su Conserva pulsante.
Con la colonna di destra estrema dei vertici del piano selezionato, fare clic su Crea gruppo pulsante.
Crea gruppoNel Crea gruppo finestra, rinominare il nome del gruppo come Group002.
Con il Group002 selezionato, fare clic su Conserva pulsante.
Vai a Space Warp> Forces> Wind e applica la forza del vento nella scena.
Con il panno selezionato, clicca su Forze di stoffa pulsante.
Si apre il forze finestra. Con il wind001 selezionato all'interno del Forze in scena elenco, fare clic sul pulsante freccia avanti.
Ora il wind001 arriva nel Forze in simulazione elenco. Clicca su ok pulsante.
Ho un file immagine in bianco e nero di ragnatela che userò come texture per la stoffa.
stampa M per aprire il Editor di materiali.
Con uno slot vuoto selezionato, fare clic su Diffondere canale. Si apre il Browser materiale / mappa finestra. Selezionare Bitmap e fare clic su ok.
Selezionare spider-web.jpg Immagine. Questo sarà usato come texture del tessuto.
Applica questa texture sul tessuto. Puoi vedere i disegni della tela di ragno sul tessuto. Ma questo non è trasparente. Per renderlo trasparente, rimuoverò il colore nero.
Trama applicataTrascina e rilascia la stessa texture dal Diffondere canale a Opacità canale. Seleziona il Esempio opzione e fare clic su ok pulsante.
Canale di opacitàOra puoi vedere le parti nere svanire e diventa trasparente.
Trama trasparenteCon il panno selezionato, clicca su Simulare pulsante. La simulazione inizia e puoi vedere la simulazione della ragnatela nella finestra.
Pulsante simulastampa F10 per aprire il Impostazione di rendering finestra. Rendi la simulazione in sequenza di immagini fino a 200 frame e in formato TGA (32 bit).
Aperto Effetti postumi. Ho una sequenza dal vivo che importare come una composizione. Devo comporre la simulazione della ragnatela in questa scena.
Importa la sequenza di immagini ragnatele renderizzata e mettila sopra il piatto vivo. Con il livello Spider Web selezionato, vai a Effetto> Genera> Riempi e applicare l'effetto sul livello.
Scegli il colore come bianco. Ora premi il pulsante play e vedrai una simulazione di ragnatela realistica sul filmato dal vivo.
Puoi fare effetti tremendi con i modificatori di stoffa 3ds Max. Porterò tutorial più eccitanti sui diversi aspetti del modificatore di stoffa.